冒泡排序c++可视化程序并给出注释

时间: 2023-07-10 12:07:36 浏览: 49
以下是冒泡排序的C++可视化程序: ```cpp #include <iostream> #include <SFML/Graphics.hpp> // 引入 SFML 图形库 using namespace std; void bubbleSort(int arr[], int n, sf::RenderWindow& window) { sf::RectangleShape rectangles[n]; // 定义矩形数组 for (int i = 0; i < n; i++) { rectangles[i].setSize(sf::Vector2f(30, arr[i])); // 设置矩形的大小和高度 rectangles[i].setFillColor(sf::Color::Green); // 设置矩形的颜色 rectangles[i].setPosition(sf::Vector2f(40 * i + 50, 400 - arr[i])); // 设置矩形的位置 } for (int i = 0; i < n - 1; i++) { for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { int temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; // 交换两个矩形的位置 sf::Vector2f pos1 = rectangles[j].getPosition(); sf::Vector2f pos2 = rectangles[j + 1].getPosition(); rectangles[j].setPosition(pos2); rectangles[j + 1].setPosition(pos1); // 清空窗口 window.clear(sf::Color::White); // 重新绘制所有矩形 for (int k = 0; k < n; k++) { window.draw(rectangles[k]); } // 显示窗口 window.display(); } } } } int main() { int arr[] = { 64, 34, 25, 12, 22, 11, 90 }; int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(500, 500), "Bubble Sort"); // 创建窗口 bubbleSort(arr, n, window); return 0; } ``` 注释如下: - `#include <SFML/Graphics.hpp>`:引入 SFML 图形库。 - `void bubbleSort(int arr[], int n, sf::RenderWindow& window)`:冒泡排序函数。 - `sf::RectangleShape rectangles[n]`:定义矩形数组,用于可视化排序过程。 - `for (int i = 0; i < n; i++)`:循环遍历数组,为每个元素创建一个矩形,并设置其大小、颜色和位置。 - `for (int i = 0; i < n - 1; i++)`:外层循环遍历整个数组。 - `for (int j = 0; j < n - i - 1; j++)`:内层循环遍历未排序部分的数组。 - `if (arr[j] > arr[j + 1])`:如果相邻两个元素顺序不正确,则交换它们的位置。 - `sf::Vector2f pos1 = rectangles[j].getPosition();`:获取第一个矩形的位置。 - `sf::Vector2f pos2 = rectangles[j + 1].getPosition();`:获取第二个矩形的位置。 - `rectangles[j].setPosition(pos2);`:将第一个矩形移动到第二个矩形的位置。 - `rectangles[j + 1].setPosition(pos1);`:将第二个矩形移动到第一个矩形的位置。 - `window.clear(sf::Color::White);`:清空窗口。 - `for (int k = 0; k < n; k++)`:重新绘制所有矩形。 - `window.display();`:显示窗口。 - `int main()`:主函数。 - `int arr[] = { 64, 34, 25, 12, 22, 11, 90 };`:定义一个整数数组。 - `sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(500, 500), "Bubble Sort");`:创建一个窗口。 - `bubbleSort(arr, n, window);`:调用冒泡排序函数。

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