数据结构涉及到的算法有哪些

时间: 2023-05-16 20:07:33 浏览: 104
常见的数据结构涉及到的算法有:排序算法(如冒泡排序、快速排序、归并排序等)、查找算法(如二分查找、哈希查找等)、图算法(如最短路径算法、最小生成树算法等)、字符串匹配算法(如暴力匹配、KMP算法、Boyer-Moore算法等)、动态规划算法等。
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unity游戏开发中涉及到的算法有哪些

在Unity游戏开发中,常用的算法有: 1. 碰撞检测算法:包括物体间的碰撞检测和射线碰撞检测等。 2. 路径规划算法:包括A*算法、Dijkstra算法、Floyd算法等。 3. 渲染算法:包括光照算法、阴影算法、纹理映射算法等。 4. 物理模拟算法:包括刚体动力学模拟、碰撞响应模拟等。 5. 人工智能算法:包括行为树、状态机、遗传算法等。 6. 算法优化:包括空间分割、剔除算法、批量渲染等。 7. 数据结构:包括数组、链表、树、图等。 8. 算法设计模式:包括单例模式、工厂模式、策略模式等。 9. 网络算法:包括TCP/IP协议、UDP协议、WebSocket等。 10. 机器学习算法:包括神经网络、支持向量机、随机森林等。

仿写vector涉及的数据结构知识点和算法

仿写 vector 需要涉及以下数据结构知识点和算法: 1. 动态数组:vector 是一种动态数组,可以在运行时动态地增加或减少元素。因此,需要了解动态数组的实现原理和算法,例如动态内存分配、数组的扩容和缩容等。 2. 模板类:vector 是一个模板类,可以存储任意类型的元素。因此,需要了解 C++ 的模板机制和如何定义泛型类。 3. 迭代器:vector 提供了迭代器,可以遍历容器中的元素。因此,需要了解迭代器的实现原理和使用方法,例如如何定义迭代器、如何重载运算符等。 4. 拷贝构造函数和赋值运算符:vector 中的元素是动态分配的内存,因此需要实现拷贝构造函数和赋值运算符,以便正确地复制和赋值元素。 5. 异常处理:vector 中可能会发生内存分配失败等异常情况,需要使用异常处理机制来处理这些异常。 总之,实现一个类似 vector 的容器需要综合运用多个数据结构和算法,包括动态数组、模板类、迭代器、拷贝构造函数和赋值运算符、异常处理等。

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C语言快速排序算法的实现与应用

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