用js编写一段冒泡排序

时间: 2024-02-22 22:30:23 浏览: 23
以下是用JavaScript编写的冒泡排序算法实现: ``` function bubbleSort(arr) { var len = arr.length; for (var i = 0; i < len - 1; i++) { for (var j = 0; j < len - 1 - i; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { var temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } return arr; } //测试 var arr = [5, 3, 8, 4, 2]; console.log(bubbleSort(arr)); ``` 运行结果: ``` [2, 3, 4, 5, 8] ``` 冒泡排序算法的基本思想是比较相邻的元素,如果前者比后者大,则交换它们的位置,一轮比较完毕后,最大的元素就被移到了数组的最后面,然后再从头开始进行下一轮比较,直到所有元素都被排序。
相关问题

请使用js编写一段冒泡排序

function bubbleSort(arr) { var len = arr.length; for (var i = 0; i < len - 1; i++) { for (var j = 0; j < len - 1 - i; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { var temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } return arr; } // 示例: var arr = [3, 1, 4, 2, 7, 6, 9, 8, 5]; arr = bubbleSort(arr); console.log(arr); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] 笑话段子:为什么数学老师喜欢舞厅的灯光效果?因为他喜欢“拐点”效果。

给我一段用js写的冒泡排序算法

当然!以下是使用 JavaScript 编写的冒泡排序算法的示例代码: ```javascript function bubbleSort(arr) { var len = arr.length; for (var i = 0; i < len - 1; i++) { for (var j = 0; j < len - 1 - i; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { var temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } return arr; } // 示例用法: var array = [5, 3, 8, 4, 2]; console.log(bubbleSort(array)); // 输出 [2, 3, 4, 5, 8] ``` 以上代码定义了一个名为 `bubbleSort` 的函数,它接受一个数组作为参数,并返回排序后的数组。在嵌套的循环中,比较相邻的两个元素,如果前面的元素大于后面的元素,则交换它们的位置。通过多次遍历数组,将最大的元素逐步移到数组的末尾,从而实现排序。 请注意,这只是冒泡排序算法的一种实现方式,还有其他优化版本的冒泡排序算法可供选择。

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#include "main.h" #include "stm32g0xx_hal.h" // 定义LED引脚 #define LED_PIN GPIO_PIN_5 #define LED_PORT GPIOA // 定义WS2812数据帧格式 #define WS2812_LOW_TIME 30 // 单位:纳秒 #define WS2812_HIGH_TIME 70 // 单位:纳秒 #define NUM_LEDS 30 // 更改为您想要的WS2812灯的数量 // 设置RGB颜色 typedef struct { uint8_t red; uint8_t green; uint8_t blue; } RGBColor; uint8_t buffer[NUM_LEDS * 3]; // 发送单个位 static void WS2812_SendBit(uint8_t bitVal) { if (bitVal) { // 发送1 GPIOA->BSRR = LED_PIN; asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); GPIOA->BRR = LED_PIN; asm("nop"); asm("nop"); } else { // 发送0 GPIOA->BSRR = LED_PIN; asm("nop"); asm("nop"); GPIOA->BRR = LED_PIN; asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); } } // 发送单个字节 static void WS2812_SendByte(uint8_t byteVal) { for (int i = 0; i < 8; i++) { WS2812_SendBit(byteVal & 0x80); byteVal <<= 1; } } // 发送RGB颜色数据 void WS2812_SendRGB(void) { for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { WS2812_SendByte(buffer[i * 3 + 1]); // 发送红色通道 WS2812_SendByte(buffer[i * 3]); // 发送绿色通道 WS2812_SendByte(buffer[i * 3 + 2]); // 发送蓝色通道 } } // 初始化LED引脚 void LED_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); GPIO_InitStruct.Pin = LED_PIN; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(LED_PORT, &GPIO_InitStruct); } int main(void) { HAL_Init(); // 初始化LED引脚 LED_Init(); while (1) { // 设置每个LED的颜色 for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { // 控制同时点亮的LED数量 for (int j = 0; j <= i; j++) { buffer[j * 3] = 255; // 设置绿色通道 buffer[j * 3 + 1] = 0; // 设置红色通道 buffer[j * 3 + 2] = 0; // 设置蓝色通道 } WS2812_SendRGB(); HAL_Delay(10); // 点亮时间 // 关闭所有LED的颜色通道 for (int j = 0; j < NUM_LEDS; j++) { buffer[j * 3] = 0; // 关闭LED的绿色通道 buffer[j * 3 + 1] = 0; // 关闭LED的红色通道 buffer[j * 3 + 2] = 0; // 关闭LED的蓝色通道 } WS2812_SendRGB(); HAL_Delay(10); // 灭灯时间 } } }// 添加合适的代码或删除多余的花括号

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