c语言代码实现位图直方图均衡,编写一个程序,完成指定文件的直方图均衡,并存储到新文件,file1.bmp file2.bmp

时间: 2024-03-08 09:49:15 浏览: 57
好的,下面是实现代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #pragma pack(push, 1) typedef struct { unsigned short bfType; // 位图文件的类型,必须为BM unsigned int bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位 unsigned short bfReserved1; // 位图文件保留字,必须为0 unsigned short bfReserved2; // 位图文件保留字,必须为0 unsigned int bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图文件头的偏移量表示,以字节为单位 } BITMAPFILEHEADER; typedef struct { unsigned int biSize; // 本结构所占用字节数 int biWidth; // 位图的宽度,以像素为单位 int biHeight; // 位图的高度,以像素为单位 unsigned short biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1 unsigned short biBitCount; // 每个像素所需的位数,必须是1、4、8或24 unsigned int biCompression; // 位图压缩类型,必须是0(不压缩)、1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型) unsigned int biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位 int biXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数 int biYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数 unsigned int biClrUsed; // 位图实际使用的颜色表中的颜色数 unsigned int biClrImportant; // 位图显示过程中重要的颜色数 } BITMAPINFOHEADER; #pragma pack(pop) typedef struct { unsigned char b, g, r; } RGB; // 计算直方图 void calc_histogram(unsigned char *data, int width, int height, int *hist) { memset(hist, 0, sizeof(int) * 256); for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { hist[data[i * width + j]]++; } } } // 直方图均衡 void histogram_equalization(unsigned char *src, int width, int height, unsigned char *dst) { int hist[256]; calc_histogram(src, width, height, hist); int cum_hist[256]; for (int i = 0; i < 256; i++) { if (i == 0) { cum_hist[i] = hist[i]; } else { cum_hist[i] = cum_hist[i - 1] + hist[i]; } } int max_val = width * height; for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { int val = src[i * width + j]; dst[i * width + j] = (unsigned char)(cum_hist[val] * 255 / max_val); } } } // 读取位图文件 RGB *read_bitmap(const char *filename, int *width, int *height) { FILE *fp = fopen(filename, "rb"); if (!fp) { return NULL; } BITMAPFILEHEADER fh; BITMAPINFOHEADER ih; fread(&fh, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fp); fread(&ih, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fp); *width = ih.biWidth; *height = ih.biHeight; int line_bytes = ((*width * ih.biBitCount + 31) / 32) * 4; RGB *data = (RGB *)malloc(line_bytes * (*height)); fseek(fp, fh.bfOffBits, SEEK_SET); for (int i = 0; i < *height; i++) { fread(&data[(i * line_bytes) / 3], sizeof(RGB), *width, fp); fseek(fp, line_bytes - (*width * 3), SEEK_CUR); } fclose(fp); return data; } // 写入位图文件 void write_bitmap(const char *filename, RGB *data, int width, int height) { FILE *fp = fopen(filename, "wb"); if (!fp) { return; } int line_bytes = ((width * 24 + 31) / 32) * 4; BITMAPFILEHEADER fh = { 'B' + ('M' << 8), line_bytes * height + sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER), 0, 0, sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) }; BITMAPINFOHEADER ih = { sizeof(BITMAPINFOHEADER), width, height, 1, 24, 0, line_bytes * height, 0, 0, 0, 0 }; fwrite(&fh, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fp); fwrite(&ih, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fp); for (int i = 0; i < height; i++) { fwrite(&data[(height - i - 1) * width], sizeof(RGB), width, fp); fwrite("\0\0\0", 1, line_bytes - width * 3, fp); } fclose(fp); } int main() { int width, height; RGB *data = read_bitmap("file1.bmp", &width, &height); unsigned char *gray_data = (unsigned char *)malloc(width * height); for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { RGB *pixel = &data[i * width + j]; gray_data[i * width + j] = (unsigned char)(0.299 * pixel->r + 0.587 * pixel->g + 0.114 * pixel->b); } } unsigned char *eq_data = (unsigned char *)malloc(width * height); histogram_equalization(gray_data, width, height, eq_data); RGB *eq_rgb_data = (RGB *)malloc(width * height * sizeof(RGB)); for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { unsigned char val = eq_data[i * width + j]; eq_rgb_data[i * width + j].r = val; eq_rgb_data[i * width + j].g = val; eq_rgb_data[i * width + j].b = val; } } write_bitmap("file2.bmp", eq_rgb_data, width, height); free(data); free(gray_data); free(eq_data); free(eq_rgb_data); return 0; } ``` 这个程序会读取指定的位图文件,将其转换为灰度图像,然后进行直方图均衡,最后将均衡后的图像存储到新文件中。程序中使用的是 24 位真彩色位图,如果需要处理其他格式的位图,需要修改代码中写入和读取位图的部分。
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