建立一个简单的学校人员管理系统,包括对学生、员工和在职学生(既是员工又是学生)的管理。需要完成如下功能: 1、建立一个School类,在其中定义增加人员的Append函数。 2、建立一个基类Person类,要具有姓名和性别的属性,并把输出函数ShowMe()定义为虚函数; 3、建立一个员工Staff类和一个学生类Student,均由Person继承而来。要求可以输出员工类(学生类)对象的属性(姓名、性别和工作证号码(或学生学号),分别写出对ShowMe()函数的具体实现。 4、建立一个在职学生类Staff_Student类,由员工类和学生类继承而来。写出对ShowMe()函数的具体实现,可以输出对象属性,。 5、重载,实现用cin为员工类、学生类和在职学生类对象赋值。 6、编写main()主函数,测试上述功能。

时间: 2024-03-04 12:47:49 浏览: 52
好的,我会根据您的要求为您设计一个学校人员管理系统,以下是代码实现: ```cpp #include <iostream> #include <string> #include <vector> using namespace std; class Person { private: string name; string gender; public: Person(string n, string g) : name(n), gender(g) {} virtual void ShowMe() { cout << "Name: " << name << endl; cout << "Gender: " << gender << endl; } }; class Staff : public Person { private: string work_id; public: Staff(string n, string g, string w) : Person(n, g), work_id(w) {} void ShowMe() { Person::ShowMe(); cout << "Work ID: " << work_id << endl; } friend istream& operator>>(istream& in, Staff& s) { cout << "Please input staff's name:"; in >> s.name; cout << "Please input staff's gender:"; in >> s.gender; cout << "Please input staff's work ID:"; in >> s.work_id; return in; } }; class Student : public Person { private: string stu_id; public: Student(string n, string g, string s) : Person(n, g), stu_id(s) {} void ShowMe() { Person::ShowMe(); cout << "Student ID: " << stu_id << endl; } friend istream& operator>>(istream& in, Student& s) { cout << "Please input student's name:"; in >> s.name; cout << "Please input student's gender:"; in >> s.gender; cout << "Please input student's student ID:"; in >> s.stu_id; return in; } }; class Staff_Student : public Staff, public Student { public: Staff_Student(string n, string g, string w, string s) : Staff(n, g, w), Student(n, g, s) {} void ShowMe() { Person::ShowMe(); cout << "Work ID: " << Staff::work_id << endl; cout << "Student ID: " << Student::stu_id << endl; } friend istream& operator>>(istream& in, Staff_Student& ss) { cout << "Please input staff-student's name:"; in >> ss.name; cout << "Please input staff-student's gender:"; in >> ss.gender; cout << "Please input staff-student's work ID:"; in >> ss.work_id; cout << "Please input staff-student's student ID:"; in >> ss.stu_id; return in; } }; class School { private: vector<Person*> people; public: void Append(Person* p) { people.push_back(p); } void ShowAll() { for (auto p : people) { p->ShowMe(); } } }; int main() { School school; int n; cout << "Please input the number of staffs, students and staff-students:"; cin >> n; for (int i = 1; i <= n; i++) { int type; cout << "Please input the type of person (1 for staff, 2 for student, 3 for staff-student):"; cin >> type; switch (type) { case 1: { auto s = new Staff("", "", ""); cin >> *s; school.Append(s); break; } case 2: { auto s = new Student("", "", ""); cin >> *s; school.Append(s); break; } case 3: { auto s = new Staff_Student("", "", "", ""); cin >> *s; school.Append(s); break; } } } school.ShowAll(); return 0; } ``` 这个程序实现了一个学校人员管理系统,可以添加员工、学生和在职学生,并可以输出这些人员的属性。同时,程序中还重载了输入运算符,可以通过cin为对象赋值。运行程序后,会先要求输入需要添加的员工、学生和在职学生的数量,然后逐个输入每个人员的信息,最后输出所有人员的属性。

相关推荐

application/x-rar
目标: 设计一个小型的学生管理系统的几个功能。 第一步要求: 1、 对于一个学生类,作为整个系统的核心,我们希望这个类能包括学生共有的基本信息:学号(id),出生岁月(birthday),专业(speciality),年级grade。要求在构建学生对象的时候提供最少姓名。 2、 作为学生类的实例,我们希望能通过设置器或访问器(set get方法)来修改这些学生的不同信息。 3、 通过对toString()方法的重写实现信息打印。 4、 通过对equals()方法的重写实现对象比较逻辑。 第二步要求: 5、 在构建学生对象的时候可以只提供姓名信息,要求在学生类内部对学号,自行处理。 -----------------------------------------------------------------------------第三步要求: 6、 设计一个人Person类。学生必须继承人的这个类。姓名name,性别sex,年龄age ---------------------------------------------------------------------------- 第四步要求: 7、设计一个课程类,在学生类中可以定义一个方法设置课程,注意学生类需要调用课程类,而课程类需要学生类中的学生信息,所以建议使用内部类处理。 ---------------------------------------------------------------------------- 第五步要求: 8、做一个信息过滤,要求能存储所有信息,但也可以对所有学生信息根据某个条件进行过滤,把所有女生信息提取出来打印或把某个年龄段的学生打出来等。 ---------------------------------------------------------------------------- 第六步要求: 9、对过滤的条件采用接口回调的方式重构。 ---------------------------------------------------------------------------- 第七步要求: 10、对过滤的条件采用内部类的方式重构。

最新推荐

recommend-type

公司开具员工在职证明.docx

自己做的一份在职证明,公司为员工开具证明专用,适合各种公司,员工需求,简介明了,内容详细,需要的欢迎下载
recommend-type

[软考]信息系统高级项目管理师论文大全及编写思路指导.doc

考试大纲规定,考生需要从提供的四个项目管理相关的论文题目中选择一个,撰写论文和摘要。论文内容涵盖信息系统项目管理、信息安全、项目监理、战略实施、大型复杂项目管理、项目绩效管理等多个模块,这些模块又细分...
recommend-type

基于UML的人力资源管理系统建模

主要负责完成对在职员工、解聘员工、离退员工的基本信息、任职情况、组织变动、奖惩情况等档案数据的维护、统计分析,晋升、降职、辞职、辞退、退休等人事变动业务的处理,并提供各类员工信息卡片、信息报表。...
recommend-type

人力资源管理系统设计方案

建立人员信息档案,管理各类人员基本信息和变动信息,实现人员信息方便快捷的统计和查询,完成各类人员管理台帐。 在职人员管理:完整的人员档案信息,可以根据需要自定义增加信息字段;人员出生年月、年龄自动根据...
recommend-type

面向对象课设:高校人事管理系统

一个是接受所有属性作为参数的构造函数,另一个则是为特定类型的高校人员(如在职、退休等)设计的,包含了不同的属性。此外,还有其他成员函数,如`setnext`用于设置指针`mynext`指向下一个员工,`getnext`获取下一...
recommend-type

BSC关键绩效财务与客户指标详解

BSC(Balanced Scorecard,平衡计分卡)是一种战略绩效管理系统,它将企业的绩效评估从传统的财务维度扩展到非财务领域,以提供更全面、深入的业绩衡量。在提供的文档中,BSC绩效考核指标主要分为两大类:财务类和客户类。 1. 财务类指标: - 部门费用的实际与预算比较:如项目研究开发费用、课题费用、招聘费用、培训费用和新产品研发费用,均通过实际支出与计划预算的百分比来衡量,这反映了部门在成本控制上的效率。 - 经营利润指标:如承保利润、赔付率和理赔统计,这些涉及保险公司的核心盈利能力和风险管理水平。 - 人力成本和保费收益:如人力成本与计划的比例,以及标准保费、附加佣金、续期推动费用等与预算的对比,评估业务运营和盈利能力。 - 财务效率:包括管理费用、销售费用和投资回报率,如净投资收益率、销售目标达成率等,反映公司的财务健康状况和经营效率。 2. 客户类指标: - 客户满意度:通过包装水平客户满意度调研,了解产品和服务的质量和客户体验。 - 市场表现:通过市场销售月报和市场份额,衡量公司在市场中的竞争地位和销售业绩。 - 服务指标:如新契约标保完成度、续保率和出租率,体现客户服务质量和客户忠诚度。 - 品牌和市场知名度:通过问卷调查、公众媒体反馈和总公司级评价来评估品牌影响力和市场认知度。 BSC绩效考核指标旨在确保企业的战略目标与财务和非财务目标的平衡,通过量化这些关键指标,帮助管理层做出决策,优化资源配置,并驱动组织的整体业绩提升。同时,这份指标汇总文档强调了财务稳健性和客户满意度的重要性,体现了现代企业对多维度绩效管理的重视。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】俄罗斯方块:实现经典的俄罗斯方块游戏,学习方块生成和行消除逻辑。

![【实战演练】俄罗斯方块:实现经典的俄罗斯方块游戏,学习方块生成和行消除逻辑。](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/70a49cc62dcc46a491b9f63542110765~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1512:0:0:0.awebp) # 1. 俄罗斯方块游戏概述** 俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,由阿列克谢·帕基特诺夫于1984年发明。游戏目标是通过控制不断下落的方块,排列成水平线,消除它们并获得分数。俄罗斯方块风靡全球,成为有史以来最受欢迎的视频游戏之一。 # 2.
recommend-type

卷积神经网络实现手势识别程序

卷积神经网络(Convolutional Neural Network, CNN)在手势识别中是一种非常有效的机器学习模型。CNN特别适用于处理图像数据,因为它能够自动提取和学习局部特征,这对于像手势这样的空间模式识别非常重要。以下是使用CNN实现手势识别的基本步骤: 1. **输入数据准备**:首先,你需要收集或获取一组带有标签的手势图像,作为训练和测试数据集。 2. **数据预处理**:对图像进行标准化、裁剪、大小调整等操作,以便于网络输入。 3. **卷积层(Convolutional Layer)**:这是CNN的核心部分,通过一系列可学习的滤波器(卷积核)对输入图像进行卷积,以
recommend-type

绘制企业战略地图:从财务到客户价值的六步法

"BSC资料.pdf" 战略地图是一种战略管理工具,它帮助企业将战略目标可视化,确保所有部门和员工的工作都与公司的整体战略方向保持一致。战略地图的核心内容包括四个相互关联的视角:财务、客户、内部流程和学习与成长。 1. **财务视角**:这是战略地图的最终目标,通常表现为股东价值的提升。例如,股东期望五年后的销售收入达到五亿元,而目前只有一亿元,那么四亿元的差距就是企业的总体目标。 2. **客户视角**:为了实现财务目标,需要明确客户价值主张。企业可以通过提供最低总成本、产品创新、全面解决方案或系统锁定等方式吸引和保留客户,以实现销售额的增长。 3. **内部流程视角**:确定关键流程以支持客户价值主张和财务目标的实现。主要流程可能包括运营管理、客户管理、创新和社会责任等,每个流程都需要有明确的短期、中期和长期目标。 4. **学习与成长视角**:评估和提升企业的人力资本、信息资本和组织资本,确保这些无形资产能够支持内部流程的优化和战略目标的达成。 绘制战略地图的六个步骤: 1. **确定股东价值差距**:识别与股东期望之间的差距。 2. **调整客户价值主张**:分析客户并调整策略以满足他们的需求。 3. **设定价值提升时间表**:规划各阶段的目标以逐步缩小差距。 4. **确定战略主题**:识别关键内部流程并设定目标。 5. **提升战略准备度**:评估并提升无形资产的战略准备度。 6. **制定行动方案**:根据战略地图制定具体行动计划,分配资源和预算。 战略地图的有效性主要取决于两个要素: 1. **KPI的数量及分布比例**:一个有效的战略地图通常包含20个左右的指标,且在四个视角之间有均衡的分布,如财务20%,客户20%,内部流程40%。 2. **KPI的性质比例**:指标应涵盖财务、客户、内部流程和学习与成长等各个方面,以全面反映组织的绩效。 战略地图不仅帮助管理层清晰传达战略意图,也使员工能更好地理解自己的工作如何对公司整体目标产生贡献,从而提高执行力和组织协同性。