HDC DrawText无效
时间: 2023-10-15 11:04:05 浏览: 48
HDC的DrawText函数无效可能是由于以下原因:
1. 绘制的文本颜色和背景颜色相同,导致看不到绘制的文本。
解决方法:将文本背景颜色设置为透明。
```
SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);
```
2. 绘制的文本超出了指定的矩形范围,导致看不到绘制的文本。
解决方法:调整指定的矩形范围,或者调整绘制的文本。
3. 绘制的文本字体太小或者颜色太浅,导致看不到绘制的文本。
解决方法:调整文本字体大小或者颜色。
4. 绘制的文本使用了不支持的字符编码,导致无法正确显示。
解决方法:使用支持的字符编码。
如果您已经排除了以上可能的原因,可以检查一下 DrawText 函数的返回值,以确定是否正确调用了函数。如果返回值为0,则说明函数调用失败,可以通过调用 GetLastError 函数获取错误代码,进一步排查问题。
相关问题
HDC DrawText 设置位置
HDC的DrawText函数可以通过指定矩形区域来设置文本的位置。您可以将文本的矩形区域设置为与要绘制的矩形相邻,或者通过调整矩形的位置来调整文本的位置。
下面是一些示例代码,演示如何在HDC绘制的矩形旁边绘制文本:
```
HDC hdc; // 假设已经获取到HDC
RECT rcRect; // 假设已经定义好了矩形的矩形区域
TCHAR szText[] = _T("这是一段文本"); // 假设要显示的文本
// 1. 将文本的矩形区域设置为与矩形相邻
RECT rcText = rcRect; // 将文本的矩形区域设置为与矩形相同
rcText.left += rcRect.right - rcRect.left + 10; // 将文本的左边距设置为矩形的右边距加上一定的偏移量
DrawText(hdc, szText, _tcslen(szText), &rcText, DT_LEFT | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE); // 绘制文本
// 2. 调整矩形的位置来调整文本的位置
DrawText(hdc, szText, _tcslen(szText), &rcRect, DT_LEFT | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE); // 绘制文本
```
在第一个示例中,我们将文本的矩形区域设置为与矩形相邻,通过调整文本的左边距来控制文本的位置。在第二个示例中,我们直接在矩形中绘制文本,通过调整矩形的位置来调整文本的位置。您可以根据需要选择合适的方法来设置文本的位置。
HDC DrawText 设置字体颜色
要在 HDC 上使用 DrawText 函数设置字体颜色,需要先在 HDC 上创建一个与所需字体相关的 GDI 对象,然后将其选入到 HDC 中。可以使用 CreateFont 函数创建一个字体对象,再使用 SelectObject 函数将其选入到 HDC 中。最后使用 SetTextColor 函数设置字体颜色,再调用 DrawText 函数即可。
以下是一个示例代码:
```
HDC hdc = GetDC(hwnd);
// 创建字体对象
HFONT hFont = CreateFont(20, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE,
ANSI_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS,
CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY,
DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, L"Arial");
// 将字体对象选入 HDC
HFONT hOldFont = (HFONT)SelectObject(hdc, hFont);
// 设置字体颜色
SetTextColor(hdc, RGB(255, 0, 0));
// 绘制文本
RECT rc = { 10, 10, 100, 100 };
DrawText(hdc, L"Hello World", -1, &rc, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
// 恢复原来的字体对象
SelectObject(hdc, hOldFont);
// 释放字体对象
DeleteObject(hFont);
ReleaseDC(hwnd, hdc);
```