使用python图形可视化写一个盲盒抽奖
时间: 2023-07-20 14:15:22 浏览: 217
好的,下面是一个使用Python的Tkinter库实现的盲盒抽奖程序的示例代码:
```python
import tkinter as tk
import random
class LotteryApp:
def __init__(self, master):
self.master = master
master.title("盲盒抽奖")
master.geometry("300x200")
self.prize_label = tk.Label(master, text="恭喜您获得:")
self.prize_label.pack(pady=10)
self.button = tk.Button(master, text="开始抽奖", command=self.lottery)
self.button.pack(pady=10)
self.quit_button = tk.Button(master, text="退出", command=master.quit)
self.quit_button.pack(pady=10)
self.prizes = ["一等奖", "二等奖", "三等奖", "谢谢参与"]
def lottery(self):
self.button.config(state=tk.DISABLED)
self.prize_label.config(text="正在抽奖,请稍等...")
self.master.update()
prize = random.choice(self.prizes)
self.prize_label.config(text="恭喜您获得:" + prize)
self.button.config(state=tk.NORMAL)
root = tk.Tk()
app = LotteryApp(root)
root.mainloop()
```
这个程序的界面比较简单,包括一个标签用来显示抽奖结果,一个按钮用来触发抽奖,以及一个退出按钮。当用户点击“开始抽奖”按钮时,程序会在四个奖项中随机选择一个,并将抽奖结果显示在标签中。为了防止用户连续点击按钮,我们在抽奖过程中禁用了按钮,直到抽奖结束后才重新启用。
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