嵌入式网络编程建立连接→客户端从键盘接收用户输入→发送到服务器端→服务器从键盘 接收用户输入→发送到客户端(循环上述过程,直到用户在某端输入了 quit)→ 关闭连接,退出程序。
时间: 2024-05-16 17:13:48 浏览: 67
嵌入式网络编程
这个过程可以分为以下几个步骤:
1. 客户端建立连接:使用套接字函数 `socket()` 创建一个套接字对象,使用 `connect()` 函数连接到服务器端。
2. 客户端从键盘接收用户输入:使用 `fgets()` 函数从标准输入流 `stdin` 中读取用户输入的内容。
3. 客户端将用户输入发送到服务器端:使用 `send()` 函数将用户输入的内容发送到服务器端。
4. 服务器端从客户端接收用户输入:使用 `recv()` 函数从已连接的套接字中接收客户端发送的数据。
5. 服务器端从键盘接收用户输入:使用 `fgets()` 函数从标准输入流 `stdin` 中读取用户输入的内容。
6. 服务器端将用户输入发送到客户端:使用 `send()` 函数将用户输入的内容发送到客户端。
7. 循环上述过程,直到用户在某端输入了 quit:使用`strcmp()`函数判断用户输入是否为 "quit",如果是则跳出循环。
8. 关闭连接,退出程序:使用 `close()` 函数关闭套接字连接,结束程序。
以下是示例代码,供参考:
客户端代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024
int main() {
int client_socket;
struct sockaddr_in server_addr;
char buffer[BUFFER_SIZE];
// 创建套接字
client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (client_socket < 0) {
perror("socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 初始化服务器地址
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(PORT);
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
// 连接服务器
if (connect(client_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
perror("connection failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
while (1) {
// 从键盘接收用户输入
printf("Enter message: ");
fgets(buffer, BUFFER_SIZE, stdin);
// 发送数据到服务器端
send(client_socket, buffer, strlen(buffer), 0);
// 接收服务器端发送的数据
memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
recv(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
printf("Server: %s", buffer);
// 判断用户输入是否为 "quit"
if (strcmp(buffer, "quit\n") == 0 || strcmp(buffer, "quit\r\n") == 0) {
break;
}
}
// 关闭套接字连接
close(client_socket);
return 0;
}
```
服务器端代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024
int main() {
int server_socket, client_socket;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
char buffer[BUFFER_SIZE];
// 创建套接字
server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (server_socket < 0) {
perror("socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 初始化服务器地址
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(PORT);
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
// 绑定套接字到 IP 地址和端口号
if (bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 开始监听连接请求
if (listen(server_socket, 3) < 0) {
perror("listen failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 等待客户端连接
printf("Waiting for client connection...\n");
socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len);
if (client_socket < 0) {
perror("accept failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
while (1) {
// 接收客户端发送的数据
memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
recv(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
printf("Client: %s", buffer);
// 从键盘接收用户输入
printf("Enter message: ");
fgets(buffer, BUFFER_SIZE, stdin);
// 发送数据到客户端
send(client_socket, buffer, strlen(buffer), 0);
// 判断用户输入是否为 "quit"
if (strcmp(buffer, "quit\n") == 0 || strcmp(buffer, "quit\r\n") == 0) {
break;
}
}
// 关闭套接字连接
close(server_socket);
close(client_socket);
return 0;
}
```
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