#include "xtmrctr.h"
时间: 2024-12-03 20:04:01 浏览: 10
在《Lab 7 - VGA Application-1.pdf》中,并未直接提到 `#include "xtmrctr.h"` 这一行代码。不过,基于文档的内容,我们可以推断出以下几点:
1. **硬件定时器**:文档提到了使用硬件定时器来控制屏幕上的图案显示,特别是每0.2秒移动一次彩色方块。这表明你需要使用定时器中断来实现这一功能。
2. **XTmrCtr 库**:`xtmrctr.h` 是 Xilinx 提供的一个用于操作定时器计数器(Timer Counter)的库文件。在这个实验中,你可以使用这个库来设置和处理定时器中断。
### 使用 XTmrCtr 库的步骤
1. **包含头文件**:
```c
#include "xtmrctr.h"
```
2. **声明和初始化定时器实例**:
```c
XTmrCtr TmrCtrInstance;
```
3. **配置定时器**:
```c
int Status;
Status = XTmrCtr_Initialize(&TmrCtrInstance, XPAR_TMRCTR_0_DEVICE_ID);
if (Status != XST_SUCCESS) {
return XST_FAILURE;
}
```
4. **设置定时器中断**:
```c
XTmrCtr_SetHandler(&TmrCtrInstance, (XTmrCtr_Handler) hwTimerISR, &TmrCtrInstance);
```
5. **启动定时器**:
```c
XTmrCtr_SetLoadReg(&TmrCtrInstance, 0, XPAR_CPU_MHZ * 200); // 设置定时时间为0.2秒
XTmrCtr_Start(&TmrCtrInstance, 0);
```
6. **编写中断服务例程 (ISR)**:
```c
void hwTimerISR(void *CallBackRef) {
static int currentRegion = 0;
static int currentColor = 0;
// 更新当前区域的颜色
XGpio_DiscreteWrite(&VGA_REGION, 1, 1 << currentRegion);
XGpio_DiscreteWrite(&VGA_COLOUR, 1, currentColor);
// 移动到下一个区域
currentRegion = (currentRegion + 1) % 9;
// 更改颜色
currentColor += 0x111; // 可以根据需要调整颜色变化的方式
// 清除定时器中断标志
XTmrCtr_ClearInterruptStatus(&TmrCtrInstance, 0, XTMRCTR_INT_STS_MASK);
}
```
### 总结
通过以上步骤,你可以使用 `xtmrctr.h` 库来设置和处理定时器中断,从而实现在每0.2秒更新一次屏幕上彩色方块的位置和颜色的功能。这是文档中提到的“Advanced Colour the World”部分的核心要求之一。
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