std::map<> hello; std::end(hello)的含义
时间: 2024-09-27 20:15:16 浏览: 35
`std::map<key_type, value_type>` 是 C++ 标准库中的关联容器,它存储元素对,其中 `key_type` 表示键的类型,`value_type` 表示值的类型。当提到 `std::end(map)` 时,这是指向 `map` 结构中最后一个元素之后的位置的迭代器。
具体来说,`std::begin(map)` 返回的是容器的第一个元素的迭代器,而 `std::end(map)` 则返回的是容器结束位置的一个过去它的一个迭代器,这样可以确保不会访问到容器的内存区域。所以,当你试图访问 `std::end(hello)` 时,实际上是在检查容器是否为空或者检查最后一个元素之后是否有更多的空间。
例如,如果你有一个 `std::map` 实例 `hello`,你可以这样做来确认其是否为空:
```cpp
if (std::distance(std::begin(hello), std::end(hello)) == 0) {
// map is empty
}
```
或者检查是否有更多可以插入元素的空间:
```cpp
auto last = std::end(hello);
if (last != std::end(hello) && ++last != std::end(hello)) {
// There's space after the last element
}
```
相关问题
写一个std::map<std::string, std::variant<int, std::string>>赋值并读取的demo
当使用`std::map`结合`std::variant`在C++中存储键值对时,你可以创建一个映射,其中键是`std::string`类型,值是一个可以是`int`或`std::string`类型的`std::variant`。以下是一个简单的示例,展示如何创建、添加、访问和读取这些数据:
```cpp
#include <iostream>
#include <map>
#include <variant>
#include <string>
using Value = std::variant<int, std::string>;
// 创建一个std::map实例
std::map<std::string, Value> myMap;
// 添加元素
void addElement(const std::string& key, int intValue) {
myMap[key] = intValue;
std::cout << "Added " << key << " with int value: " << intValue << std::endl;
}
void addElement(const std::string& key, const std::string& stringValue) {
myMap[key] = stringValue;
std::cout << "Added " << key << " with string value: " << stringValue << std::endl;
}
// 读取元素(假设值是int)
int getValueAsInt(const std::string& key) {
auto it = myMap.find(key);
if (it != myMap.end()) {
return std::get<int>(*it->second);
}
throw std::runtime_error("Key not found in the map");
}
// 读取元素(假设值是std::string)
std::string getValueAsString(const std::string& key) {
auto it = myMap.find(key);
if (it != myMap.end()) {
return std::get<std::string>(*it->second);
}
throw std::runtime_error("Key not found in the map");
}
int main() {
// 示例用法
addElement("key1", 100);
addElement("key2", "Hello");
// 读取并输出int值
try {
std::cout << "Value of key1 as int: " << getValueAsInt("key1") << std::endl;
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
// 读取并输出string值
try {
std::cout << "Value of key2 as string: " << getValueAsString("key2") << std::endl;
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
```
在这个例子中,`addElement`函数用于向map中添加元素,`getValueAsInt`和`getValueAsString`分别用于根据键获取对应的整数或字符串值。注意,由于`std::variant`的值可能包含不同类型的值,因此在读取时需要指定类型进行解包。
td::map<std::pairstd::string,std::string, int> edMap;键值和值怎么获取并分别打印
代码示例如下:
```
std::map<std::pair<std::string, std::string>, int> edMap;
// 插入一个键值对
std::pair<std::string, std::string> key("hello", "world");
int value = 100;
edMap.insert(std::make_pair(key, value));
// 获取并打印键和值
for (auto it = edMap.begin(); it != edMap.end(); ++it) {
std::pair<std::string, std::string> key = it->first;
int value = it->second;
std::cout << "key: (" << key.first << ", " << key.second << "), value: " << value << std::endl;
}
```
其中,`it->first`表示获取当前迭代器所指向的元素的键,`it->second`表示获取值。在这个例子中,我们将键定义为一个std::pair<std::string, std::string>类型,因此我们需要分别获取键的第一个值和第二个值。
阅读全文