libevent tcp
时间: 2024-02-22 07:53:39 浏览: 87
libevent是一个开源的事件驱动库,用于网络编程和多线程编程。它提供了跨平台的抽象接口,可以处理各种事件,包括网络I/O、定时器和信号等。其中,libevent的TCP部分提供了对TCP协议的支持。
使用libevent进行TCP编程可以实现高效的异步网络通信。它通过事件回调机制来处理网络I/O事件,避免了阻塞式的I/O操作,提高了程序的并发性能。
libevent的TCP功能主要包括以下几个方面:
1. 创建和管理TCP连接:libevent提供了函数来创建和管理TCP连接,包括创建监听套接字、绑定地址、监听连接请求等。
2. 异步读写数据:通过注册读写事件回调函数,可以实现异步读写数据,避免了阻塞式的I/O操作。
3. 处理连接事件:libevent可以处理连接建立、连接关闭等事件,并通过回调函数进行相应的处理。
4. 设置超时和定时器:可以设置超时时间和定时器,用于处理连接超时、心跳检测等功能。
总之,libevent提供了一套方便易用的接口,可以简化TCP编程的复杂性,提高程序的性能和可维护性。
相关问题
libevent tcp客户端收发数据demo
下面是一个简单的libevent TCP客户端收发数据的示例代码:
```c
#include <event2/event.h>
#include <event2/buffer.h>
#include <event2/bufferevent.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
void read_cb(bufferevent* bev, void* arg)
{
char buf[1024];
size_t len = bufferevent_read(bev, buf, sizeof(buf));
buf[len] = '\0';
cout << "Received message: " << buf << endl;
}
void write_cb(bufferevent* bev, void* arg)
{
cout << "Message sent!" << endl;
}
void event_cb(bufferevent* bev, short events, void* arg)
{
if (events & BEV_EVENT_CONNECTED) {
cout << "Connected to server!" << endl;
bufferevent_write(bev, "Hello, server!\n", strlen("Hello, server!\n"));
} else if (events & BEV_EVENT_ERROR) {
cout << "Error: " << evutil_socket_error_to_string(EVUTIL_SOCKET_ERROR()) << endl;
event_base_loopbreak(bufferevent_get_base(bev));
}
}
int main(int argc, char** argv)
{
struct event_base* base = event_base_new();
struct bufferevent* bev = bufferevent_socket_new(base, -1, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
bufferevent_setcb(bev, read_cb, write_cb, event_cb, NULL);
bufferevent_enable(bev, EV_READ|EV_WRITE);
bufferevent_socket_connect_hostname(bev, NULL, AF_UNSPEC, "localhost", 12345);
event_base_dispatch(base);
bufferevent_free(bev);
event_base_free(base);
return 0;
}
```
在这个示例中,我们创建了一个libevent的事件循环`base`和一个TCP客户端`bev`。我们通过`bufferevent_socket_new()`函数创建了一个`bufferevent`对象,它封装了一个TCP连接。我们使用`bufferevent_setcb()`函数设置了当`bev`有读、写和事件发生时的回调函数。然后使用`bufferevent_enable()`函数启用读、写事件。接着使用`bufferevent_socket_connect_hostname()`函数连接到服务器。
当连接成功建立时,会触发`event_cb()`函数中的`BEV_EVENT_CONNECTED`事件,我们可以在这里发送一条消息给服务器,例如"Hello, server!\n"。当服务器回复消息时,会触发`read_cb()`函数,我们可以在这里读取服务器发送的消息。当发生错误时,会触发`event_cb()`函数中的`BEV_EVENT_ERROR`事件,我们可以在这里输出错误信息并停止事件循环。
需要注意的是,我们在程序结束时需要手动释放`bev`和`base`对象。
libevent tcp server断开,在起能自动重连
libevent是一个事件驱动的网络库,它可以用来开发高性能的服务器和客户端应用程序。当libevent tcp server断开连接时,我们可以通过一些方法来实现自动重连。
首先,我们可以使用libevent提供的回调函数来处理连接断开的事件。在连接断开时,可以使用evutil_socket_connect函数重新连接到服务器。我们可以设置一个重连的定时器,当定时器超时时,触发重连操作。
其次,我们可以使用libevent提供的event_base_dispatch函数来进行事件循环。在事件循环中,我们可以使用event_base_once函数来注册一个定时器事件,并在事件回调函数中执行重连操作。
最后,我们可以使用无限循环的方式来实现自动重连。在连接断开时,使用循环判断当前连接状态,如果断开则进行重连操作,直到成功连接为止。
需要注意的是,在进行重连时,要根据具体的业务需求来判断是否需要重新初始化libevent的event_base。如果需要重新初始化,则需要释放先前的event_base对象,并重新创建一个新的event_base对象。
总结来说,libevent tcp server断开后,可以通过注册定时器事件、使用循环判断连接状态、重新连接等方式来实现自动重连。具体的实现方式可以根据实际情况进行调整和优化。
阅读全文