Poco库里的wait函数
时间: 2023-12-01 12:05:00 浏览: 139
Poco库中的wait函数是用于等待一个线程完成的函数。其函数签名如下:
```
bool Poco::Thread::wait(long milliseconds = POCO_INFINITE);
```
该函数会阻塞当前线程,直到调用该函数的线程(即等待线程)完成执行或者超时。如果等待线程在超时时间内完成执行,则该函数返回true;否则,返回false。
参数milliseconds指定了等待的超时时间,单位为毫秒。默认值POCO_INFINITE表示无限等待,即直到等待线程执行结束。如果指定了一个大于等于0的值,则表示等待的时间不能超过该值,超时后该函数会返回false。
需要注意的是,该函数只能在等待线程外部的线程中调用,否则会导致死锁。
相关问题
Poco库里的thread类
Poco库中的Thread类是一个跨平台的线程类,可以用来创建和控制线程。通过继承Thread类并实现run()方法,可以定义自己的线程。Thread类提供了一系列方法,可以控制线程的启动、挂起、恢复、等待等操作。
Thread类的常用方法包括:
- start(): 启动线程。调用该方法后,线程的run()方法将在一个新的线程中执行。
- join(): 等待线程结束。调用该方法后,当前线程会阻塞,直到该线程执行完毕。
- suspend(): 挂起线程。调用该方法后,该线程将被挂起,不再执行,直到调用resume()方法。
- resume(): 恢复线程。调用该方法后,被挂起的线程将继续执行。
- sleep(): 线程休眠。调用该方法后,当前线程会休眠指定的时间,单位为毫秒。
- isRunning(): 判断线程是否在运行。
下面是一个使用Thread类创建线程的示例:
```c++
#include <iostream>
#include "Poco/Thread.h"
using Poco::Thread;
class MyThread : public Thread
{
public:
void run()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
std::cout << "MyThread: " << i << std::endl;
sleep(1000);
}
}
};
int main()
{
MyThread thread;
thread.start();
thread.join();
std::cout << "Main thread exit" << std::endl;
return 0;
}
```
在这个示例中,我们定义了一个MyThread类,继承自Thread类,并实现了run()方法。在main函数中,我们创建了一个MyThread对象,并调用start()方法启动线程。然后调用join()方法等待线程执行完毕,最后输出一条信息并退出程序。
poco waitfor
poco::WaitFor是一个静态函数,用于等待一个或多个Poco线程同步对象的信号。在等待期间,线程将被阻塞,直到至少一个线程同步对象发出信号。
示例代码如下:
```c++
#include <Poco/Thread.h>
#include <Poco/Event.h>
#include <Poco/Runnable.h>
#include <Poco/ThreadPool.h>
#include <iostream>
using namespace Poco;
class MyTask : public Runnable
{
public:
MyTask(Event& ev) : _ev(ev)
{
}
void run()
{
std::cout << "MyTask is running" << std::endl;
Thread::sleep(2000);
std::cout << "MyTask is done" << std::endl;
_ev.set();
}
private:
Event& _ev;
};
int main()
{
Event ev;
MyTask task(ev);
ThreadPool::defaultPool().start(task);
std::cout << "Waiting for MyTask to finish" << std::endl;
ev.wait();
std::cout << "MyTask is finished" << std::endl;
return 0;
}
```
在上述示例中,我们创建了一个自定义的Runnable对象MyTask,并在其中使用Poco::Event对象_ev来同步线程。在主线程中,我们启动了MyTask对象的执行,并使用ev.wait()方法等待MyTask执行完成。在MyTask的run()方法中,我们使用Thread::sleep()方法模拟了一个长时间的操作,并在操作结束时调用了_ev.set()方法来通知主线程任务已经完成。主线程在调用ev.wait()方法后会被阻塞,直到MyTask执行完成并调用_ev.set()方法后才会继续执行。
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