如何刷新托盘状态栏,请提示C#程序

时间: 2023-12-13 16:02:29 浏览: 47
在C#中,可以使用以下代码刷新托盘状态栏: ```csharp notifyIcon.Visible = false; notifyIcon.Visible = true; ``` 其中,`notifyIcon`是托盘控件的实例。通过将`Visible`属性先设置为`false`再设置为`true`,可以强制刷新托盘状态栏。
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windows窗体程序有系统托盘功能。程序退出时,如何刷新状态栏,让托盘自动消失。给出C#详细代码

在Windows窗体程序中,可以通过以下代码实现系统托盘功能,并在程序退出时刷新状态栏并让托盘自动消失: ```csharp using System.Windows.Forms; namespace MyApplication { public partial class MainForm : Form { private NotifyIcon trayIcon; public MainForm() { InitializeComponent(); // 创建系统托盘图标 trayIcon = new NotifyIcon(); trayIcon.Icon = Properties.Resources.Icon; trayIcon.Text = "My Application"; trayIcon.Visible = true; // 添加菜单项 ContextMenu trayMenu = new ContextMenu(); trayMenu.MenuItems.Add("Exit", OnExit); trayIcon.ContextMenu = trayMenu; // 监听窗体关闭事件 FormClosing += OnClosing; } private void OnExit(object sender, EventArgs e) { // 退出应用程序 Application.Exit(); } private void OnClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { // 如果用户点击了关闭按钮,则隐藏窗体并取消关闭操作 if (e.CloseReason == CloseReason.UserClosing) { e.Cancel = true; Hide(); trayIcon.ShowBalloonTip(1000, "My Application", "The application is now running in the background.", ToolTipIcon.Info); } } protected override void Dispose(bool disposing) { // 释放系统托盘图标资源 if (disposing && trayIcon != null) { trayIcon.Dispose(); } base.Dispose(disposing); } private void OnRefreshStatusBar() { // 刷新状态栏 // ... // 隐藏系统托盘图标 trayIcon.Visible = false; } } } ``` 在窗体关闭时,如果用户点击了关闭按钮,则隐藏窗体并在系统托盘图标上显示一个气泡提示,告知用户应用程序正在后台运行。在程序退出时,可以通过 `Dispose` 方法释放系统托盘图标资源。在需要刷新状态栏并让系统托盘图标消失的时候,可以调用 `OnRefreshStatusBar` 方法。

c# 如何给托盘程序发送消息

可以使用 Windows API 中的 Shell_NotifyIcon 函数来给托盘程序发送消息。 首先需要定义一个 NOTIFYICONDATA 的结构体,用于传递托盘图标的信息。示例代码如下: ``` [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct NOTIFYICONDATA { public int cbSize; public IntPtr hWnd; public int uID; public int uFlags; public int uCallbackMessage; public IntPtr hIcon; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 128)] public string szTip; } ``` 其中,cbSize 表示结构体的大小;hWnd 表示托盘程序的窗口句柄;uID 表示托盘图标的 ID;uFlags 表示托盘图标的属性;uCallbackMessage 表示托盘程序接收消息的消息 ID;hIcon 表示托盘图标的句柄;szTip 表示鼠标悬停在托盘图标上时显示的提示文本。 接下来,可以使用 Shell_NotifyIcon 函数来发送消息。示例代码如下: ``` [DllImport("shell32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] public static extern bool Shell_NotifyIcon(int dwMessage, ref NOTIFYICONDATA pnid); public const int NIM_ADD = 0x00000000; public const int NIM_MODIFY = 0x00000001; public const int NIM_DELETE = 0x00000002; public const int WM_USER = 0x0400; public const int WM_APP = 0x8000; public void SendMessageToTray(int uID, int uMsg) { NOTIFYICONDATA nid = new NOTIFYICONDATA(); nid.cbSize = Marshal.SizeOf(nid); nid.hWnd = this.Handle; nid.uID = uID; nid.uFlags = 0; nid.uCallbackMessage = WM_USER + uMsg; Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, ref nid); } ``` 其中,dwMessage 参数表示要执行的操作,可以是 NIM_ADD(添加托盘图标)、NIM_MODIFY(修改托盘图标)或 NIM_DELETE(删除托盘图标);pnid 参数表示托盘图标的信息。在这个示例代码中,SendMessageToTray 方法用于向托盘程序发送消息,uID 参数表示托盘图标的 ID,uMsg 参数表示要发送的消息 ID。 注意,在使用 Shell_NotifyIcon 函数时,必须先将 NOTIFYICONDATA 结构体的 cbSize 字段设置为结构体的大小,以便系统识别结构体的大小。

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