如何刷新托盘状态栏,请提示C#程序
时间: 2023-12-13 16:02:29 浏览: 47
在C#中,可以使用以下代码刷新托盘状态栏:
```csharp
notifyIcon.Visible = false;
notifyIcon.Visible = true;
```
其中,`notifyIcon`是托盘控件的实例。通过将`Visible`属性先设置为`false`再设置为`true`,可以强制刷新托盘状态栏。
相关问题
windows窗体程序有系统托盘功能。程序退出时,如何刷新状态栏,让托盘自动消失。给出C#详细代码
在Windows窗体程序中,可以通过以下代码实现系统托盘功能,并在程序退出时刷新状态栏并让托盘自动消失:
```csharp
using System.Windows.Forms;
namespace MyApplication
{
public partial class MainForm : Form
{
private NotifyIcon trayIcon;
public MainForm()
{
InitializeComponent();
// 创建系统托盘图标
trayIcon = new NotifyIcon();
trayIcon.Icon = Properties.Resources.Icon;
trayIcon.Text = "My Application";
trayIcon.Visible = true;
// 添加菜单项
ContextMenu trayMenu = new ContextMenu();
trayMenu.MenuItems.Add("Exit", OnExit);
trayIcon.ContextMenu = trayMenu;
// 监听窗体关闭事件
FormClosing += OnClosing;
}
private void OnExit(object sender, EventArgs e)
{
// 退出应用程序
Application.Exit();
}
private void OnClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
// 如果用户点击了关闭按钮,则隐藏窗体并取消关闭操作
if (e.CloseReason == CloseReason.UserClosing)
{
e.Cancel = true;
Hide();
trayIcon.ShowBalloonTip(1000, "My Application", "The application is now running in the background.", ToolTipIcon.Info);
}
}
protected override void Dispose(bool disposing)
{
// 释放系统托盘图标资源
if (disposing && trayIcon != null)
{
trayIcon.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
private void OnRefreshStatusBar()
{
// 刷新状态栏
// ...
// 隐藏系统托盘图标
trayIcon.Visible = false;
}
}
}
```
在窗体关闭时,如果用户点击了关闭按钮,则隐藏窗体并在系统托盘图标上显示一个气泡提示,告知用户应用程序正在后台运行。在程序退出时,可以通过 `Dispose` 方法释放系统托盘图标资源。在需要刷新状态栏并让系统托盘图标消失的时候,可以调用 `OnRefreshStatusBar` 方法。
c# 如何给托盘程序发送消息
可以使用 Windows API 中的 Shell_NotifyIcon 函数来给托盘程序发送消息。
首先需要定义一个 NOTIFYICONDATA 的结构体,用于传递托盘图标的信息。示例代码如下:
```
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct NOTIFYICONDATA
{
public int cbSize;
public IntPtr hWnd;
public int uID;
public int uFlags;
public int uCallbackMessage;
public IntPtr hIcon;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 128)]
public string szTip;
}
```
其中,cbSize 表示结构体的大小;hWnd 表示托盘程序的窗口句柄;uID 表示托盘图标的 ID;uFlags 表示托盘图标的属性;uCallbackMessage 表示托盘程序接收消息的消息 ID;hIcon 表示托盘图标的句柄;szTip 表示鼠标悬停在托盘图标上时显示的提示文本。
接下来,可以使用 Shell_NotifyIcon 函数来发送消息。示例代码如下:
```
[DllImport("shell32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern bool Shell_NotifyIcon(int dwMessage, ref NOTIFYICONDATA pnid);
public const int NIM_ADD = 0x00000000;
public const int NIM_MODIFY = 0x00000001;
public const int NIM_DELETE = 0x00000002;
public const int WM_USER = 0x0400;
public const int WM_APP = 0x8000;
public void SendMessageToTray(int uID, int uMsg)
{
NOTIFYICONDATA nid = new NOTIFYICONDATA();
nid.cbSize = Marshal.SizeOf(nid);
nid.hWnd = this.Handle;
nid.uID = uID;
nid.uFlags = 0;
nid.uCallbackMessage = WM_USER + uMsg;
Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, ref nid);
}
```
其中,dwMessage 参数表示要执行的操作,可以是 NIM_ADD(添加托盘图标)、NIM_MODIFY(修改托盘图标)或 NIM_DELETE(删除托盘图标);pnid 参数表示托盘图标的信息。在这个示例代码中,SendMessageToTray 方法用于向托盘程序发送消息,uID 参数表示托盘图标的 ID,uMsg 参数表示要发送的消息 ID。
注意,在使用 Shell_NotifyIcon 函数时,必须先将 NOTIFYICONDATA 结构体的 cbSize 字段设置为结构体的大小,以便系统识别结构体的大小。
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