QPainter *painter设置画多边形时设置闭合区域填充指定颜色

时间: 2023-05-20 20:04:30 浏览: 99
可以使用QPainter的setBrush方法来设置填充颜色,然后使用drawPolygon方法来画多边形。具体实现代码如下: QPainter painter(this); QPolygon polygon; polygon << QPoint(10, 10) << QPoint(20, 30) << QPoint(30, 10); painter.setBrush(Qt::red); painter.drawPolygon(polygon); 这段代码会在当前窗口中画出一个红色的三角形。
相关问题

void paint(QPainter *painter, QPaintEvent *event, int elapsed);

这是一个函数声明,用于在 Qt 框架中绘制图形。该函数接收三个参数: - `painter`:用于绘制的 QPainter 对象。 - `event`:绘制事件对象,包含了需要绘制的区域信息。 - `elapsed`:绘制已经消耗的时间,以毫秒为单位。 该函数主要用于绘制 Qt 程序中的窗口部件,例如 QWidget、QMainWindow、QDialog 等。在函数中,可以使用 QPainter 提供的各种绘制方法,如 drawLine、drawEllipse、drawText 等,来绘制所需的图形。

ScanLine::ScanLine() {void ScanLine::DDALine(QPainter *painter) { } }QT报错scanline.cpp:5:5: error: function definition is not allowed here 的解决办法

根据您提供的代码,可以看出ScanLine类的构造函数和DDALine函数定义写在了同一个函数体中,这是不合法的语法,应该将它们分别写在ScanLine类的定义和实现文件中。下面是一个修正后的示例: ScanLine.h: ```c++ #ifndef SCANLINE_H #define SCANLINE_H #include <QPainter> class ScanLine { public: ScanLine(); void DDALine(QPainter* painter); void MidLine(QPainter* painter); void Bresenham(QPainter* painter); }; #endif // SCANLINE_H ``` ScanLine.cpp: ```c++ #include "ScanLine.h" ScanLine::ScanLine() { // 构造函数的代码 } void ScanLine::DDALine(QPainter* painter) { // 绘制直线的代码 } void ScanLine::MidLine(QPainter* painter) { // 绘制直线的代码 } void ScanLine::Bresenham(QPainter* painter) { // 绘制直线的代码 } ``` 需要注意的是,为了在主窗口的paintEvent事件中调用ScanLine类的方法,您需要在ScanLine类的函数定义中将QPainter指针作为参数传递进来。例如: ```c++ void ScanLine::DDALine(QPainter* painter) { painter->drawLine(QPointF(0, 0), QPointF(100, 100)); } ``` 这样,在主窗口中调用ScanLine类的方法时,就可以将QPainter指针作为参数传递进去: ```c++ void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event) { QPainter painter(this); if (menunum == 1) { ScanLine line; line.DDALine(&painter); } else if (menunum == 2) { ScanLine line; line.MidLine(&painter); } else if (menunum == 3) { ScanLine line; line.Bresenham(&painter); } } ``` 希望这能帮助您解决问题。

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画出GraphItem类的UML类图: #ifndef GRAPHITEM_H #define GRAPHITEM_H #include <QGraphicsItem> #include <QVector> #include <QPointF> #include <QtMath> #include <QTimer> #include <QPaintEvent> #include <QPushButton> #include "mainwindow.h" #include <QObject> class MainWindow; // 前向声明 class GraphItem : public QGraphicsItem { public: //构造函数,接受带权无向图临界矩阵adjMatrix和一个parent GraphItem(const QVector<QVector<int>> &adjMatrix, const QVector<int> &shortestPath, QGraphicsItem *parent = nullptr); //纯虚函数,在.cpp中重新编写以实现图形项的边界框绘制 QRectF boundingRect() const override; void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override; QVector<QPointF> m_nodePositions;//存储节点的位置信息 QVector<int> m_shortestPath; // 最短路径 QVector<int> m_userCity; QVector<int> m_userSchool; bool m_drawArrow; // 是否需要绘制箭头 bool m_draw1; bool m_draw2; bool m_draw3; private: MainWindow * m_mainWindow; // 指向MainWindow对象的指针 QVector<QVector<int>> m_adjMatrix;//存储带权无向图的邻接矩阵 QPointF startPoint; QPointF endPoint; QPainter * m_painter; QPainter * m_drawNodes; void initializeNodePositions();//初始化节点位置信息 void drawEdges(QPainter * painter);//用于绘制边 void drawNodes1(QPainter * painter);//用于绘制节点 void drawNodes2(QPainter * painter);//用于绘制节点 void drawNodes3(QPainter * painter);//用于绘制节点 void paintArrow(QPainter * painter); }; #endif // GRAPHITEM_H

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