QPainter *painter设置画多边形时设置闭合区域填充指定颜色
时间: 2023-05-20 22:04:30 浏览: 258
可以使用QPainter的setBrush方法来设置填充颜色,然后使用drawPolygon方法来画多边形。具体实现代码如下:
QPainter painter(this);
QPolygon polygon;
polygon << QPoint(10, 10) << QPoint(20, 30) << QPoint(30, 10);
painter.setBrush(Qt::red);
painter.drawPolygon(polygon);
这段代码会在当前窗口中画出一个红色的三角形。
相关问题
void paint(QPainter *painter, QPaintEvent *event, int elapsed);
这是一个函数声明,用于在 Qt 框架中绘制图形。该函数接收三个参数:
- `painter`:用于绘制的 QPainter 对象。
- `event`:绘制事件对象,包含了需要绘制的区域信息。
- `elapsed`:绘制已经消耗的时间,以毫秒为单位。
该函数主要用于绘制 Qt 程序中的窗口部件,例如 QWidget、QMainWindow、QDialog 等。在函数中,可以使用 QPainter 提供的各种绘制方法,如 drawLine、drawEllipse、drawText 等,来绘制所需的图形。
ScanLine::ScanLine() {void ScanLine::DDALine(QPainter *painter) { } }QT报错scanline.cpp:5:5: error: function definition is not allowed here 的解决办法
根据您提供的代码,可以看出ScanLine类的构造函数和DDALine函数定义写在了同一个函数体中,这是不合法的语法,应该将它们分别写在ScanLine类的定义和实现文件中。下面是一个修正后的示例:
ScanLine.h:
```c++
#ifndef SCANLINE_H
#define SCANLINE_H
#include <QPainter>
class ScanLine
{
public:
ScanLine();
void DDALine(QPainter* painter);
void MidLine(QPainter* painter);
void Bresenham(QPainter* painter);
};
#endif // SCANLINE_H
```
ScanLine.cpp:
```c++
#include "ScanLine.h"
ScanLine::ScanLine()
{
// 构造函数的代码
}
void ScanLine::DDALine(QPainter* painter)
{
// 绘制直线的代码
}
void ScanLine::MidLine(QPainter* painter)
{
// 绘制直线的代码
}
void ScanLine::Bresenham(QPainter* painter)
{
// 绘制直线的代码
}
```
需要注意的是,为了在主窗口的paintEvent事件中调用ScanLine类的方法,您需要在ScanLine类的函数定义中将QPainter指针作为参数传递进来。例如:
```c++
void ScanLine::DDALine(QPainter* painter)
{
painter->drawLine(QPointF(0, 0), QPointF(100, 100));
}
```
这样,在主窗口中调用ScanLine类的方法时,就可以将QPainter指针作为参数传递进去:
```c++
void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
if (menunum == 1)
{
ScanLine line;
line.DDALine(&painter);
}
else if (menunum == 2)
{
ScanLine line;
line.MidLine(&painter);
}
else if (menunum == 3)
{
ScanLine line;
line.Bresenham(&painter);
}
}
```
希望这能帮助您解决问题。
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