c51蜂鸣器播放音乐代码

时间: 2023-08-04 11:07:08 浏览: 134
以下是一个使用C51单片机控制蜂鸣器播放简单音乐的示例代码: ```c #include <reg52.h> sbit beep=P1^5; // 控制蜂鸣器的引脚 void delay(unsigned int i) // 延时函数 { unsigned int j; for(j=0; j<i; j++); } void main() { while(1) { beep=0; // 发出声音 delay(100); // 控制音调 beep=1; // 停止声音 delay(100); // 控制节奏 } } ``` 该代码中,通过控制P1^5引脚的高低电平来控制蜂鸣器的发声和停止声音。delay()函数用来控制音调和节奏。如果需要播放更复杂的音乐,需要使用更高级的算法和音频处理技术。
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普中C51蜂鸣器播放两只老虎

以下是C51控制蜂鸣器播放两只老虎的代码: ```c #include <reg52.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit beep=P1^5; //定义P1.5为蜂鸣器引脚 uchar code music[]={ 0x09,0x09,0x0a,0x0a,0x0c,0x0c,0x0a,0, //两只老虎 0x09,0x09,0x0a,0x0a,0x0c,0x0c,0x0a,0, //两只老虎 0x0c,0x0c,0x0d,0x0d,0x0f,0x0f,0x0c,0, //小星星 0x0c,0x0c,0x0d,0x0d,0x0f,0x0f,0x0c,0 //小星星 }; uchar beat[]={ //每个音符的节拍 10,10,20,20,20,20,40,40, 10,10,20,20,20,20,40,40, 10,10,20,20,20,20,40,40, 10,10,20,20,20,20,40,40 }; void delay_ms(uint x) //延时函数 { uint i,j; for(i=x;i>0;i--) for(j=110;j>0;j--); } void play_music() //播放音乐函数 { uchar i; for(i=0;i<32;i++) //循环32次 { beep=1; //蜂鸣器响 delay_ms(beat[i]); //延时 beep=0; //蜂鸣器停 delay_ms(5); //停顿一下 } } void main() { uchar i; while(1) { for(i=0;i<4;i++) //循环4次 { TMOD=0x01; //设置计时器0为模式1 TH0=(65536-50000)/256; //设置计时器初值 TL0=(65536-50000)%256; TR0=1; //启动计时器 while(!TF0); //等待计时器溢出 TF0=0; //清除溢出标志位 TH0=(65536-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256; TR0=1; while(!TF0); TF0=0; } for(i=0;i<8;i++) //循环8次 { TMOD=0x01; //设置计时器0为模式1 TH0=(65536-10000)/256; //设置计时器初值 TL0=(65536-10000)%256; TR0=1; //启动计时器 while(!TF0); //等待计时器溢出 TF0=0; //清除溢出标志位 TH0=(65536-10000)/256; TL0=(65536-10000)%256; TR0=1; while(!TF0); TF0=0; } play_music(); //播放音乐 } } ``` 需要说明的是,上述代码是使用定时器产生PWM波的方式来控制蜂鸣器发声的,其中`music[]`数组存储了两只老虎和小星星的音符,`beat[]`数组存储了每个音符的节拍。在`main()`函数中,通过循环控制蜂鸣器的发声次数和停顿时间,从而实现播放两只老虎的效果。

C语言编程中如何使用C51实现蜂鸣器播放特定音乐代码?

在C语言编程中,尤其是使用C51针对嵌入式系统如AVR或MSP430等单片机时,要实现蜂鸣器播放特定音乐,通常需要通过脉冲宽度调制(PWM)技术来模拟音调。C51库并没有直接提供音乐播放的功能,但可以利用定时器和中断来生成所需频率的方波信号。 以下是一个简单的示例,演示如何使用定时器T0通过改变占空比来控制蜂鸣器播放八度音阶的一个基本音符: ```c #include <reg52.h> // 包含C51标准头文件 // 定义一个数组存储音乐频率对应的关系 const int music_notes[] = {440, 466, 493, 523, 554, 587, 622, 659}; // 简单的八度音阶 void play_note(int note) { // 调整定时器T0的工作模式和预分频值 TMOD |= _BV(CTM0); // 设置定时器0为工作模式1(8位自动重装) TH0 = (uchar)(256 - note * 256 / F_CPU); // 计算对应的定时器初值 TL0 = (uchar)(note * 256 / F_CPU); // 开启定时器和外部中断 TR0 = 1; ET0 = 1; // 启动外部中断 EA = 1; // 开启全局中断 while (!TF0); // 循环等待定时器溢出标志TF0 TF0 = 0; // 清除溢出标志 // 当定时器溢出时停止PWM,播放下一个音符 } int main(void) { unsigned char i; for (i = 0; i <= sizeof(music_notes) - 1; i++) { delay_ms(50); // 间隔时间,调整这个值会影响音符的持续时间 play_note(music_notes[i]); } return 0; } // 相关问题: 1. 使用C51如何配置定时器以实现更复杂的音乐合成? 2. 如果想控制音量,应该如何修改上述代码? 3. 如何处理C51单片机的中断机制以确保音乐播放的流畅性? ``` 注意:这个示例假设了你的单片机系统已经支持外部中断并且F_CPU是主频。实际应用中,可能需要根据硬件特性进行调整。同时,"delay_ms"函数也需要你自己实现或者从现有的库中获取。
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