C# 写一个串口接收数据函数

时间: 2023-08-02 22:23:28 浏览: 119
以下是一个简单的C#串口接收数据函数的示例代码: ```csharp private void SerialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { SerialPort sp = (SerialPort)sender; string indata = sp.ReadExisting(); // 处理接收到的数据 } ``` 在这个函数中,我们使用SerialPort类的DataReceived事件来接收串口数据。当有数据到达时,DataReceived事件会被触发,然后我们可以通过SerialPort类的ReadExisting方法来读取所有接收到的数据。最后,我们可以在函数中对接收到的数据进行处理。
相关问题

用C#写一个串口接收完成后提取数据的winforms程序

在C#中编写一个WinForms程序,用于从串口接收数据并提取其中的内容,可以按照以下步骤进行: 1. **添加引用**: 首先,你需要添加`System.IO.Ports`命名空间,这个包含了处理串口通信所需的功能。 ```csharp using System.IO.Ports; ``` 2. **创建Form窗体**: 创建一个新的WinForms项目,在Form上添加必要的控件,如Label、TextBox等,用于显示接收到的数据。 3. **设置串口连接**: 使用SerialPort类初始化串口,并设置相关的属性,例如波特率、数据位数、校验和模式等。 ```csharp SerialPort serialPort = new SerialPort("COM1", 9600); // 将"COM1"替换为你实际的串口号 serialPort.Open(); ``` 4. **事件监听**: 添加SerialPort的DataReceivedEventHandler,当有数据接收时会触发该事件。 ```csharp serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(OnSerialDataReceived); ``` 5. **处理数据接收**: 编写一个名为`OnSerialDataReceived`的事件处理器函数,从接收到的字节数组中读取并解析数据。 ```csharp private void OnSerialDataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { string data = serialPort.ReadExisting(); // 获取当前接收到的所有数据 // 提取和处理数据,这里假设数据是一个固定的格式,例如逗号分隔的值 string[] values = data.Split(','); TextBox_Data.Text = string.Join(", ", values); // 更新UI显示 } ``` 6. **关闭串口**: 在适当的时候关闭串口,比如在Form关闭前或用户不再需要时。 ```csharp private void Form_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { if (serialPort.IsOpen) { serialPort.Close(); } } ``` 记得在应用程序开始运行之前检查串口是否可用,并在发生错误时提供适当的错误处理。

用C#写一个能够接收串口数据的应用

语言编写程序时,需注意以下几点: 1. C语言是一种通用的编程语言,使用范围很广,如操作系统、嵌入式系统、游戏开发等领域。 2. 在编写C语言程序时,需要定义变量并进行初始化,同时注意变量的类型问题,因为C语言是一种静态类型的语言。 3. C语言支持函数的编写,通过函数可以将程序分解为更小的模块,有利于程序的可读性和维护性。 4. 在写C语言程序时,需要注意内存管理问题,比如动态分配内存,及时释放内存等。 5. C语言对程序员的编程能力要求相对较高,程序的错误很容易导致程序崩溃或出现其他异常情况,因此需要认真细致地编写程序。
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