C# 写一个串口接收数据函数

时间: 2023-08-02 20:23:28 浏览: 58
以下是一个简单的C#串口接收数据函数的示例代码: ```csharp private void SerialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { SerialPort sp = (SerialPort)sender; string indata = sp.ReadExisting(); // 处理接收到的数据 } ``` 在这个函数中,我们使用SerialPort类的DataReceived事件来接收串口数据。当有数据到达时,DataReceived事件会被触发,然后我们可以通过SerialPort类的ReadExisting方法来读取所有接收到的数据。最后,我们可以在函数中对接收到的数据进行处理。
相关问题

用C#写一个能够接收串口数据的应用

语言编写程序时,需注意以下几点: 1. C语言是一种通用的编程语言,使用范围很广,如操作系统、嵌入式系统、游戏开发等领域。 2. 在编写C语言程序时,需要定义变量并进行初始化,同时注意变量的类型问题,因为C语言是一种静态类型的语言。 3. C语言支持函数的编写,通过函数可以将程序分解为更小的模块,有利于程序的可读性和维护性。 4. 在写C语言程序时,需要注意内存管理问题,比如动态分配内存,及时释放内存等。 5. C语言对程序员的编程能力要求相对较高,程序的错误很容易导致程序崩溃或出现其他异常情况,因此需要认真细致地编写程序。

帮我用C#写一个串口通讯程序

好的,以下是使用C#语言编写的串口通讯程序: ```csharp using System; using System.IO.Ports; class Program { static void Main(string[] args) { // 创建串口对象 SerialPort serialPort = new SerialPort("COM1", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One); // 打开串口 serialPort.Open(); // 设置数据接收事件处理函数 serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(SerialPort_DataReceived); // 等待用户输入 Console.WriteLine("按任意键退出"); Console.ReadKey(); // 关闭串口 serialPort.Close(); } static void SerialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { // 读取串口数据 SerialPort serialPort = (SerialPort)sender; string data = serialPort.ReadExisting(); // 打印串口数据 Console.Write(data); } } ``` 该程序实现了串口通讯功能,并能够接收并打印串口数据。在程序中,首先创建了一个SerialPort对象,并设置了串口的相关参数。然后通过DataReceived事件来接收串口数据,并在SerialPort_DataReceived事件处理函数中对串口数据进行处理,并打印出来。最后,通过等待用户输入的方式来保持程序运行,用户在按下任意键后,关闭串口并退出程序。

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