写一个STM32F103的USART
时间: 2023-07-10 17:03:23 浏览: 83
USART.zip_stm32f103 usart
以下是一个简单的STM32F103 USART的代码示例:
```
#include "stm32f10x.h"
void USART_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
// 配置GPIO引脚
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 使能GPIOA时钟
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10; // 配置PA9为TX,PA10为RX
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; // 复用推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置USART
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); // 使能USART1时钟
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; // 设置波特率为115200
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; // 数据位为8位
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; // 停止位为1位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; // 无校验位
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; // 无硬件流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; // 同时开启接收和发送
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
USART_Cmd(USART1, ENABLE); // 使能USART
}
void USART_SendChar(char ch)
{
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); // 等待发送缓冲区为空
USART_SendData(USART1, ch); // 发送一个字节
}
char USART_ReceiveChar(void)
{
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET); // 等待接收到数据
return USART_ReceiveData(USART1); // 返回接收到的数据
}
int main(void)
{
USART_Init(); // 初始化USART
while (1)
{
char ch = USART_ReceiveChar(); // 从串口接收一个字符
USART_SendChar(ch); // 发送接收到的字符
}
}
```
在上面的代码中,我们使用了USART1模块,配置了PA9和PA10引脚作为USART的TX和RX引脚。在USART_Init()函数中,我们先初始化GPIO引脚,然后配置USART的各个参数,最后使能USART。在USART_SendChar()函数中,我们等待发送缓冲区为空,然后发送一个字节。在USART_ReceiveChar()函数中,我们等待接收到数据,然后返回接收到的数据。在main()函数中,我们不断从串口接收一个字符,并将它发送回去。
这只是一个简单的USART的代码示例,实际应用中还需要根据具体需求进行配置和使用。
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