C++构造variant
时间: 2023-04-03 10:02:38 浏览: 199
Variant 是一个 C++17 中的新特性,它允许我们在一个变量中存储多种不同类型的值。在 C++ 中,我们通常使用联合体来实现类似的功能,但是 Variant 更加类型安全和易于使用。在 C++17 中,我们可以使用 std::variant 类型来创建 Variant 变量。例如:
```
#include <variant>
#include <string>
#include <iostream>
int main() {
std::variant<int, double, std::string> v;
v = 42;
std::cout << std::get<int>(v) << '\n';
v = 3.14;
std::cout << std::get<double>(v) << '\n';
v = "hello";
std::cout << std::get<std::string>(v) << '\n';
return 0;
}
```
在上面的例子中,我们创建了一个 Variant 变量 v,它可以存储 int、double 和 std::string 类型的值。我们可以使用 std::get 函数来获取 Variant 变量中存储的值,需要指定要获取的类型。注意,如果 Variant 变量中存储的值类型与我们指定的类型不匹配,会抛出 std::bad_variant_access 异常。
相关问题
C++ variant
C++标准库自C++17版本开始引入了`std::variant`容器,这是一种可以在单一类型存储位置存放多种类型的值的数据结构。`variant`用于处理那些需要在运行时确定数据类型的情况,它允许你存储一种类型(称为“存储”的类型),而实际存储的是其他多种可能的类型之一。`variant`的优点包括:
1. **灵活性**:它可以储存不同类型的数据,并通过访问者模式(Visitor Pattern)来操作不同类型的元素,无需提前知道具体的类型。
2. **类型安全**:当你尝试访问`variant`中的值时,如果当前存储的类型不符合访问的操作,编译器会捕获错误,避免运行时异常。
3. **默认无值**:`variant`有一个默认构造函数,如果没有提供存储的类型,则其默认值是未初始化的状态。
```cpp
#include <variant>
std::variant<int, std::string> v; // 默认存储类型为空
v = 42; // 存储int类型
v = "Hello"; // 存储std::string类型
// 使用if-else或get方法访问特定类型的值
if constexpr (std::holds_alternative<int>(v)) {
int value = std::get<int>(v);
} else if constexpr (std::holds_alternative<std::string>(v)) {
std::string str = std::get<std::string>(v);
}
```
c++ 实现Variant,并可以拷贝操作
Variant 是一种可以存储不同类型数据的数据类型。在 C++ 中可以使用模板实现 Variant ,具体实现如下:
```cpp
#include <memory>
#include <type_traits>
class Variant {
public:
Variant() noexcept = default;
Variant(const Variant& other) {
if (other._data) {
other._data->copy_to(_data);
_type_info = other._type_info;
}
}
Variant& operator=(const Variant& other) {
if (other._data) {
other._data->copy_to(_data);
_type_info = other._type_info;
} else {
_data.reset();
_type_info = nullptr;
}
return *this;
}
template <typename T>
Variant(T&& value) {
_data = std::make_unique<Holder<std::decay_t<T>>>(std::forward<T>(value));
_type_info = &typeid(std::decay_t<T>);
}
template <typename T>
Variant& operator=(T&& value) {
if (_data) {
_data.reset();
}
_data = std::make_unique<Holder<std::decay_t<T>>>(std::forward<T>(value));
_type_info = &typeid(std::decay_t<T>);
return *this;
}
template <typename T>
const T& get() const {
if (_type_info && *_type_info == typeid(T)) {
return static_cast<Holder<T>*>(_data.get())->value;
}
throw std::bad_cast();
}
template <typename T>
T& get() {
if (_type_info && *_type_info == typeid(T)) {
return static_cast<Holder<T>*>(_data.get())->value;
}
throw std::bad_cast();
}
bool empty() const {
return !_data;
}
private:
class IHolder {
public:
virtual ~IHolder() = default;
virtual void copy_to(std::unique_ptr<IHolder>& other) const = 0;
};
template <typename T>
class Holder : public IHolder {
public:
template <typename U>
Holder(U&& value) : value(std::forward<U>(value)) {}
void copy_to(std::unique_ptr<IHolder>& other) const override {
other = std::make_unique<Holder<T>>(value);
}
T value;
};
std::unique_ptr<IHolder> _data;
const std::type_info* _type_info = nullptr;
};
```
该实现中,使用了一个 IHolder 抽象基类来表示存储的数据,Holder 类是 IHolder 的具体实现,包含了存储的数据和拷贝操作。在 Variant 中,使用一个 std::unique_ptr<IHolder> 类型的成员变量 _data 存储数据,_type_info 存储数据的类型信息。
实现中还包括了拷贝构造函数、拷贝赋值运算符,并且支持使用任何类型来构造 Variant ,使用 get() 方法来获取存储的数据,并且支持空 Variant 。
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