QT在调用的ui文件更改后,如何更新到本工程呢?
时间: 2023-07-15 09:12:46 浏览: 126
在Qt中,当你修改了UI文件并保存后,Qt会自动为你生成对应的.h和.cpp文件。如果你的工程中是使用这些自动生成的文件来调用UI界面的话,那么只需要重新编译一下工程即可。如果你手动写了调用UI界面的代码,那么你需要手动将UI文件中的改动同步到你的代码中。
另外,如果你使用的是Qt Creator,你可以在编辑UI文件时,在左侧的Projects窗口中选择你的工程,然后勾选"Shadow build"选项。这样,生成的.h和.cpp文件就会保存到你的工程文件夹下,方便你进行管理和版本控制。
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QT在调用的窗口ui文件更改后,如何更新到本工程呢?
在Qt中,当你修改了窗口UI文件后,需要重新编译你的应用程序以更新更改。你可以选择手动从Qt Creator中重新构建你的应用程序,或者通过命令行运行`qmake`和`make`来重新构建。
以下是一些可能的步骤,以便在Qt Creator中更新你的UI文件:
1. 打开你的Qt Creator工程
2. 打开你要更改的UI文件
3. 在Qt Creator中编辑UI文件
4. 保存更改
5. 在Qt Creator中重新构建你的应用程序
如果你使用命令行构建你的应用程序,可以按照以下步骤操作:
1. 使用文本编辑器打开你的项目文件(通常是`.pro`文件)
2. 确认项目文件中有一行类似于以下内容:
```
FORMS += mywindow.ui
```
这将告诉`qmake`编译器在构建应用程序时将UI文件添加到项目中。
3. 保存更改并退出编辑器
4. 在终端中,切换到你的项目目录
5. 运行`qmake`命令以生成编译器配置文件
6. 运行`make`命令以编译你的应用程序
完成以上步骤后,你的应用程序将会包含你所做的UI更改。
Qt工作线程可以调用ui
Qt中的工作线程是不能直接调用UI的,因为UI主要在主线程中运行,而工作线程是在另外的线程中运行,这两个线程是相互独立的。由于Qt的线程模型是基于事件循环机制的,当工作线程需要更新UI时,需要通过信号与槽机制或者事件机制来实现。
具体来说,可以在主线程中定义一个槽函数,在工作线程中通过信号与槽机制来触发该槽函数,从而实现工作线程更新UI的目的。另外,还可以使用Qt的事件机制,将UI更新的任务封装成一个事件,并将该事件发送到主线程的事件队列中,主线程会自动处理该事件,从而实现UI更新。
需要注意的是,在工作线程中更新UI时,需要避免直接修改UI控件的属性或者调用UI控件的方法,因为这可能会导致线程安全问题。通常可以将更新UI的任务封装成一个QRunnable对象,并将其放入主线程的事件队列中,由主线程来执行该任务。
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