qml Rectangle的radius从小到大、再从大到小变化,请给出代码
时间: 2024-05-03 22:22:11 浏览: 162
以下是使用QML动画实现Rectangle的radius从小到大、再从大到小变化的代码:
```
import QtQuick 2.0
import QtQuick.Controls 2.5
Rectangle {
id: rect
width: 100
height: 100
color: "red"
radius: 0
SequentialAnimation on radius {
loops: Animation.Infinite
PropertyAnimation { from: 0; to: 50; duration: 500; easing.type: Easing.InOutQuad }
PropertyAnimation { from: 50; to: 0; duration: 500; easing.type: Easing.InOutQuad }
}
}
```
这个代码创建了一个宽高为100的红色矩形,并使用顺序动画来实现radius属性的变化,从0到50再从50到0,每次变化的持续时间为500毫秒,变化类型为Easing.InOutQuad(缓入缓出)。动画会无限循环执行。您可以根据需要调整动画的持续时间、变化类型和循环次数。
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以下是一个示例代码,其中矩形会旋转并改变圆角半径:
```
import QtQuick 2.0
Rectangle {
width: 200
height: 200
color: "lightblue"
radius: radiusValue // 定义圆角半径
rotation: rotationValue // 定义旋转角度
property real radiusValue: 10 // 圆角半径初始值
property real rotationValue: 0 // 旋转角度初始值
NumberAnimation on radiusValue { // 定义半径变化动画
from: 10
to: 50
duration: 1000
loops: Animation.Infinite
running: true
}
RotationAnimation on rotationValue { // 定义旋转动画
from: 0
to: 360
duration: 3000
loops: Animation.Infinite
running: true
}
}
```
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