优化代码 private void jedisClusterScriptLoad(Jedis jedis, byte[] data) { JedisClusterJedis clusterJedis = (JedisClusterJedis) jedis; Map<String, JedisPool> clusterNodes = clusterJedis.getClusterNodes(); for (Map.Entry<String, JedisPool> entry : clusterNodes.entrySet()) { Jedis slotJedis = entry.getValue().getResource(); scriptShaKey = slotJedis.scriptLoad(data); } }
时间: 2024-02-25 18:57:29 浏览: 15
这段代码中可以进行一些优化:
1. 可以加入空值判断,避免出现空指针异常。
2. 在循环之前可以先判断 scriptShaKey 是否已经有值,如果有值则可以直接跳过循环。
3. 可以考虑使用 Java 8 的 Lambda 表达式来简化代码,如:
```
clusterNodes.forEach((key, value) -> {
Jedis slotJedis = value.getResource();
if (scriptShaKey == null) {
scriptShaKey = slotJedis.scriptLoad(data);
}
});
```
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优化一下这段代码 private void jedisClusterScriptLoad(Jedis jedis, byte[] data) { JedisClusterJedis clusterJedis = (JedisClusterJedis) jedis; Map<String, JedisPool> clusterNodes = clusterJedis.getClusterNodes(); for (Map.Entry<String, JedisPool> entry : clusterNodes.entrySet()) { Jedis slotJedis = entry.getValue().getResource(); scriptShaKey = slotJedis.scriptLoad(data); } }
可以对这段代码进行如下优化:
1. 使用try-with-resources语法来自动关闭获取的Jedis对象和JedisPool对象,避免资源泄露。
2. 将JedisClusterJedis类型转换改为使用泛型,以提高代码的可读性和可维护性。
3. 将for循环改为使用Java 8的Stream API来简化代码。
改进后的代码如下:
private void jedisClusterScriptLoad(Jedis jedis, byte[] data) {
try (JedisCluster jedisCluster = (JedisCluster) jedis) {
Map<String, JedisPool> clusterNodes = jedisCluster.getClusterNodes();
scriptShaKey = clusterNodes.entrySet().stream()
.map(entry -> entry.getValue().getResource().scriptLoad(data))
.findFirst()
.orElse(null);
} catch (Exception e) {
LOGGER.error("加载Lua脚本异常", e);
}
}
解释一下这段代码 private void jedisClusterScriptLoad(Jedis jedis, byte[] data) { JedisClusterJedis clusterJedis = (JedisClusterJedis) jedis; Map<String, JedisPool> clusterNodes = clusterJedis.getClusterNodes(); for (Map.Entry<String, JedisPool> entry : clusterNodes.entrySet()) { Jedis slotJedis = entry.getValue().getResource(); scriptShaKey = slotJedis.scriptLoad(data); } }
这段代码是用来将Redis中的Lua脚本加载到集群中的每个节点的内存中,以便后续使用。具体的解释如下:
1. 首先通过将传入的Jedis对象强转为JedisClusterJedis类型,获取到集群中所有节点的JedisPool对象。
2. 遍历集群中每个节点的JedisPool对象,获取到对应的Jedis对象(即slotJedis)。
3. 调用slotJedis对象的scriptLoad()方法,将传入的Lua脚本数据(即byte[] data)加载到该节点的内存中,并返回该脚本对应的SHA1值(即scriptShaKey)。
4. 最终的scriptShaKey值可以被用于后续的执行Lua脚本操作,避免重复加载Lua脚本。
需要注意的是,这段代码只适用于Redis集群模式,因为它使用了JedisClusterJedis和JedisPool等特定于集群模式的类和接口。如果使用单节点模式,则需要使用不同的实现方法。
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