c# steam encoding 乱码 示例

时间: 2024-09-20 16:11:30 浏览: 55
在C#中处理Steam Encoding(也称为Unicode编码)乱码的问题通常涉及到文本的正确编码和解码。下面是一个简单的示例,展示如何读取UTF-8编码的文件,并避免乱码: ```csharp using System; using System.IO; using System.Text; class SteamEncodingExample { static void Main(string[] args) { // 假设我们有一个UTF-8编码的文本文件 string filePath = "example.txt"; try { // 使用StreamReader并指定编码方式 using (StreamReader reader = new StreamReader(filePath, Encoding.UTF8)) { string line; while ((line = reader.ReadLine()) != null) { // 正确地读取每一行文本 Console.WriteLine(line); } } } catch (Exception ex) { Console.WriteLine($"Error occurred while reading file: {ex.Message}"); } // 或者如果你从网络或其他源接收字符串,可以这样做: string rawText = GetTextFromNetwork(); // 假设GetTextFromNetwork返回的是UTF-8编码 if (rawText != null) { Encoding utf8WithoutBom = Encoding.GetEncoding("UTF-8", new EncoderExceptionFallback(), new DecoderExceptionFallback()); string decodedText = utf8WithoutBom.GetString(Encoding.UTF8.GetBytes(rawText)); Console.WriteLine(decodedText); } } } // 假设GetTextFromNetwork是获取一个UTF-8无BOM(Byte Order Mark)的字符串 string GetTextFromNetwork() { // ...实际网络请求代码... } ``` 在这个例子中,`StreamReader`用于打开文件并指定`UTF8`编码,而`GetString`函数则用于将字节转换回正确的字符串形式。
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