m1芯片的mac怎么运行cocos studio
时间: 2023-08-14 07:03:17 浏览: 61
m1芯片的Mac使用Cocos Studio可能会遇到一些兼容性问题,因为Cocos Studio是基于x86架构编译的,而m1芯片是基于ARM架构的。如果您想在m1芯片的Mac上运行Cocos Studio,可以尝试以下方法:
1. 安装Rosetta 2模拟器
在m1芯片的Mac上安装Rosetta 2模拟器,以便能够运行x86架构的应用程序。您可以在终端中输入以下命令来安装Rosetta 2:
```
softwareupdate --install-rosetta
```
2. 安装Cocos Studio
在安装Cocos Studio之前,您需要先安装Java Runtime环境。您可以在Oracle官网上下载并安装最新版本的Java Runtime环境。
然后,您可以从Cocos官网上下载Cocos Studio的安装包,并按照提示进行安装。
3. 运行Cocos Studio
安装完成后,您可以在应用程序文件夹中找到Cocos Studio的图标,并双击打开。如果您已经安装了Rosetta 2模拟器,Cocos Studio应该能够正常运行。
请注意,由于Cocos Studio是x86架构编译的,因此在m1芯片的Mac上运行可能会比较慢。如果您遇到了性能问题,可以尝试使用Cocos Creator,它是基于ARM架构编译的,并且是Cocos Studio的升级版。
相关问题
代码怎么知道cocosstudio控件的visible
在Cocos Studio中,控件的visible属性用于确定控件是否可见。当可见属性设置为true时,该控件将显示在屏幕上;当设置为false时,该控件将隐藏。
代码可以通过访问控件的getVisible()方法获取控件的当前可见状态。这个方法将返回一个布尔值,true表示可见,false表示隐藏。
以下是一个简单的代码示例,演示如何使用getVisible()方法来获取控件的可见状态:
```
// 获取控件
auto button = (Button*)CSLoader::seekNodeByName(rootNode, "Button");
// 获取visible属性
bool isVisible = button->isVisible();
if (isVisible) {
// 控件可见时执行的代码
...
} else {
// 控件隐藏时执行的代码
...
}
```
在这个示例中,首先通过CSLoader的seekNodeByName方法获取控件的指针button。然后通过调用button的isVisible()方法得到visible属性的值,并将其保存在布尔变量isVisible中。根据isVisible的值,你可以执行适当的代码来处理控件的可见状态。
这就是代码如何通过getVisible()方法来获取Cocos Studio控件的visible属性的值。通过该方法,你可以根据控件的可见状态进行进一步的处理和操作。
cocos studior中UI的特性裁切
在Cocos Studio中,UI的特性裁切可以通过使用遮罩来实现。遮罩是一个用于隐藏或显示UI元素的图形对象。你可以创建一个遮罩层,然后将需要裁切的UI元素放在遮罩层下面。遮罩层的形状将决定UI元素的可见区域,超出遮罩层形状的部分将被裁切掉。你可以使用Cocos Studio提供的裁切工具来创建遮罩层的形状,或者使用自定义的图像作为遮罩层。通过这种方式,你可以实现各种不同形状的裁切效果,如圆形、矩形、多边形等。\[2\]
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [2017 github 上android 源码(适合工作中开发)](https://blog.csdn.net/snake_son/article/details/53941143)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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