typedef int Status; typedef char ElemType;
时间: 2024-07-03 21:00:19 浏览: 121
`typedef` 是 C++ 中的一种预处理器指令,用于给已经存在的类型起一个新的别名。这样做的好处是可以简化代码,使类型名称更易于理解。
1. `typedef int Status;` 这行代码定义了一个新的类型名 `Status`,它实际上等同于 `int` 类型。这意味着在后续的代码中,你可以使用 `Status` 替换 `int`,比如定义一个变量 `Status status`,它的数据类型就是整型。
2. `typedef char ElemType;` 这里定义了一个新的类型名 `ElemType`,它代表 `char` 类型。在需要处理字符数据的地方,可以使用 `ElemType` 来提高可读性,如定义一个字符数组 `ElemType elemArray[]`。
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typedef int Status; typedef struct { char no[20]; char name[50]; char author[20]; char pub[50]; float price; }Book; typedef Book ElemType; typedef struct LNode { ElemType data; struct LNode* next; }LNode, * LinkList;
这段代码是关于链表的定义和书籍信息结构体的定义。其中,LinkList是一个指向LNode结构体的指针类型,而LNode结构体中包含了标志该节点的数据,即ElemType类型的data,以及指向下一节点的指针next。ElemType类型是一个Book结构体类型,其中包含了一本书的编号、名称、作者、出版社和价格等信息。这些定义可以用来实现链表存储一组书籍信息。
#include<iostream> using namespace std; #define OK 1 #define ERROR 0 #define INFEASIBLE -1 #define OVERFLOW -2 #define MAXSIZE 100 typedef char status; typedef char ElemType; typedef struct BiTNode { ElemType data; struct BiTNode *lchild,*rchild; }BiTNode,*BiTree;//定义 void CreateTree(BiTree& T) { char x; cin >> x; if (x =='*') { T = NULL; return; } else { T = new BiTNode; T->data = x; CreateTree(T->lchild); CreateTree(T->rchild); } }//创建二叉树 int NodeCount(BiTree T) { if(T==NULL) return 0;//如果是空树,则结点个数为0,递归结束 else if(T->lchild!=NULL&&T->rchild!=NULL) return NodeCount(T->lchild)+ NodeCount(T->rchild)+1; } int main() { int n; BiTree T; CreateTree(T); n=NodeCount(T); cout<<n<<"\n"; return 0; }怎么修改使得可以同时测试多组数据
可以在程序中使用循环来实现多次测试数据。具体来说,可以在程序外层套一个循环,每次循环时重新输入二叉树,计算结点个数并输出结果。如下所示:
```cpp
int main() {
int n;
BiTree T;
while (true) {
CreateTree(T);
n = NodeCount(T);
cout << n << "\n";
// 清空输入缓冲区,准备输入下一组数据
cin.clear();
cin.ignore(numeric_limits<streamsize>::max(), '\n');
}
return 0;
}
```
这样就可以反复测试多组数据了。每次测试完成后,程序会等待用户输入下一组数据。注意,在每次输入前需要清空输入缓冲区,以避免输入错误。
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