下面选项中,不是类的成员函数为( )。 A. 构造函数 B. 析构函数 C. 友元函数 D. 缺省参数的构造函数
时间: 2024-03-23 14:43:17 浏览: 47
C. 友元函数不是类的成员函数。类的成员函数包括构造函数、析构函数、成员函数和静态成员函数。其中,构造函数用于初始化对象,析构函数用于清理对象,成员函数用于处理对象的行为,静态成员函数用于处理类的行为。而友元函数是一种独立于类的非成员函数,它可以访问类的私有成员和保护成员。因此,友元函数不是类的成员函数。
选项 D. 缺省参数的构造函数可以是类的成员函数,它是一种特殊的构造函数,用于给构造函数的参数提供默认值。例如:
```c++
class MyClass {
public:
MyClass(int x = 0, int y = 0) {
this->x = x;
this->y = y;
}
private:
int x;
int y;
};
int main() {
MyClass a(1, 2); // 调用带参数的构造函数
MyClass b; // 调用缺省参数的构造函数
return 0;
}
```
在上面的例子中,`MyClass` 类定义了一个带参数的构造函数和一个缺省参数的构造函数。当使用 `MyClass a(1, 2)` 时,会调用带参数的构造函数,传入参数 1 和 2;而当使用 `MyClass b` 时,会调用缺省参数的构造函数,不传入参数,使用默认值 0。
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定义坐标类 私有数据成员xy 公有成员函数构造函数 析构函数 显示坐标函数 用友元函数访问类中成员计算两点间距离
好的,以下是一个简单的坐标类的实现,包含私有数据成员xy、公有成员函数构造函数、析构函数、显示坐标函数,以及用友元函数访问类中成员计算两点间距离的实现:
```c++
#include <iostream>
#include <cmath>
class Coordinate {
private:
int x;
int y;
public:
Coordinate(int x, int y) {
this->x = x;
this->y = y;
}
~Coordinate() {
std::cout << "Coordinate object destroyed" << std::endl;
}
void display() {
std::cout << "x: " << x << ", y: " << y << std::endl;
}
friend double distance(const Coordinate& a, const Coordinate& b) {
int dx = a.x - b.x;
int dy = a.y - b.y;
return std::sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
};
```
在这个实现中,我们定义了一个名为Coordinate的类,其中包含了两个私有数据成员x和y,它们表示一个二维坐标中的x坐标和y坐标。
我们还定义了一个构造函数,它接收两个整数参数来初始化x和y的值。析构函数用于在Coordinate对象被销毁时输出一条消息。
我们还定义了一个display函数,它用于显示当前坐标对象的x和y值。
最后,我们还定义了一个友元函数distance,它接收两个Coordinate对象作为参数,并计算它们之间的距离。在这个函数中,我们使用了sqrt函数来计算平方根。
使用这个坐标类,我们可以创建坐标对象,并调用它的display函数来显示它的x和y值。我们还可以使用distance函数来计算两个坐标对象之间的距离。例如:
```c++
int main() {
Coordinate a(1, 2);
Coordinate b(4, 6);
a.display();
b.display();
std::cout << "Distance between a and b: " << distance(a, b) << std::endl;
return 0;
}
```
这段代码将创建两个Coordinate对象a和b,并将它们的x和y值初始化为(1, 2)和(4, 6)。然后,它将调用这些对象的display函数来显示它们的x和y值,并使用distance函数来计算它们之间的距离。输出结果如下:
```
x: 1, y: 2
x: 4, y: 6
Distance between a and b: 5
Coordinate object destroyed
Coordinate object destroyed
```
这个例子中,我们创建了两个Coordinate对象,并在程序结束时销毁它们。在销毁对象时,我们还输出了一条消息,以便我们能够确认它们已经被正确销毁。
c++编写程序要包括类、对象、构造函数、析构函数、静态变量、静态成员函数、对象数组、对象指针、对象引用、友元函数、友元类
好的,我可以为您简单介绍一下这些概念。
1. 类:C++中类是一种自定义数据类型,可以封装数据和函数。类的定义包括类名、数据成员、成员函数等。
2. 对象:类的实例化对象,可以调用类中定义的成员函数和访问数据成员。
3. 构造函数:在对象创建时自动调用,用于初始化对象的数据成员。
4. 析构函数:在对象销毁时自动调用,用于释放对象占用的资源。
5. 静态变量:静态变量在程序运行期间只被初始化一次,不随对象的创建而改变。
6. 静态成员函数:属于类而非对象的函数,可以访问静态变量但不能访问非静态变量。
7. 对象数组:可以定义一个存储多个对象的数组。
8. 对象指针:指向对象的指针,可以调用对象的成员函数和访问数据成员。
9. 对象引用:对象的别名,可以调用对象的成员函数和访问数据成员。
10. 友元函数:可以访问类的私有成员,但不是类的成员函数。
11. 友元类:可以访问类的私有成员,是另一个类的成员函数。
希望这些概念可以帮助您更好地理解C++中的面向对象编程。