mfc 想要在后台监听3个事件对象 并保持主程序界面(OnInitDialog)的响应能力 demo示例
时间: 2024-12-11 21:23:20 浏览: 13
MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软为其Windows应用程序提供的一个框架,它包含了C++类库,用于简化图形用户界面(GUI)的创建。如果你想在MFC应用中同时处理三个后台事件并在`OnInitDialog`函数中保留窗口的响应能力,可以采用线程管理和消息映射的方式。
首先,在`OnInitDialog`函数中创建一个消息队列,以便接收来自其他线程的消息:
```cpp
BOOL CYourDlg::OnInitDialog()
{
// 先调用基类的 OnInitDialog
if (!CDialog::OnInitDialog())
return FALSE;
// 创建一个消息循环,用于监听后台事件
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
// 处理消息
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
// 如果有新的事件需要处理,你可以在这里添加对应的代码
}
// 这里可以继续设置你的UI和初始化后台事件处理器
return TRUE; // 如果成功返回TRUE
}
```
然后,你可以创建单独的线程或者使用`PostThreadMessage`来在后台处理事件,并通过`PostMessage`将结果发送回主线程:
```cpp
// 后台事件处理函数示例
void BackgroundEventProcessor(void* param)
{
// ... 实现你的后台事件处理逻辑
if (resultAvailable)
{
PostThreadMessage(GetWindowThreadProcessId(hwndYourWindow, GetCurrentThreadId()), WM_EVENT_RESULT, wParam, lParam); // 发送消息到主线程
}
}
// 调用线程函数并启动后台线程
void StartBackgroundThreads()
{
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, BackgroundEventProcessor, NULL, 0, NULL);
// 确保线程运行成功...
}
```
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