dgl 0.5.x版本 给图打标签(不是点、也不是边)
时间: 2024-02-25 10:56:15 浏览: 89
在DGL中,图是由节点(node)和边(edge)组成的,因此在图上打标签通常是给节点或边打标签。不过,如果你想给整个图打标签,也是可以的。
一种简单的方法是通过给图添加一个属性来实现。具体来说,你可以通过以下代码给图添加一个叫做"label"的属性,并将其值设置为"my_label":
```
import dgl
# 创建一个空图
g = dgl.graph()
# 给图添加一个label属性
g.graph['label'] = 'my_label'
```
当你需要访问这个标签的时候,可以通过以下代码获取:
```
# 获取标签
label = g.graph['label']
```
需要注意的是,这种方式给整个图打标签不是一种标准的方法,因为在DGL中通常是给节点或边打标签。如果你需要给节点或边打标签,可以参考DGL的官方文档。
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dgl 1.1.0版本 给图打标签(不是点、也不是边)
在DGL 1.1.0版本中,您可以通过给Graph对象添加属性来给整个图打标签。具体来说,您可以使用以下代码将名为"label"的属性添加到Graph对象中,并将其值设置为"my_label":
```
import dgl
# 创建一个空图
g = dgl.graph()
# 给图添加一个label属性
g.ndata['label'] = 'my_label'
```
当您需要访问这个标签时,可以通过以下代码获取:
```
# 获取标签
label = g.ndata['label']
```
需要注意的是,这种方式给整个图打标签不是一种标准的方法,因为在DGL中通常是给节点或边打标签。如果您需要给节点或边打标签,可以参考DGL的官方文档。
dgl 给图打标签(不是点、也不是边)
DGL可以通过给节点或边添加属性来给图打标签。如果需要为整个图打标签,可以给图对象添加属性。以下是一个示例:
```python
import dgl
import torch
# 创建一个包含3个节点和2条边的图
g = dgl.graph(([0, 1], [1, 2]))
# 为图对象添加标签
g.graph['label'] = torch.tensor([1])
# 为节点添加标签
g.ndata['label'] = torch.tensor([0, 1, 0])
# 为边添加标签
g.edata['label'] = torch.tensor([2, 3])
```
在上面的示例中,我们为图对象添加了一个名为'label'的标签。我们还为节点添加了名为'label'的标签,其中第一个和第三个节点的标签为0,第二个节点的标签为1。我们还为边添加了名为'label'的标签,其中第一条边的标签为2,第二条边的标签为3。
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