写C++代码并逐句解释。实现石头剪刀布功能。描述: Bart的妹妹Lisa在一个二维矩阵上创造了新的文明。短阵上每个位置被三种生命形式之一占据: 石头,剪刀,布。每天,上下左右相邻的不同生命形式将会发生战斗。在战斗中,石头永远胜剪刀,剪刀永远胜布,布永远胜石头,每一天结束之后,败者的领地将被胜者占领.你的工作是计算出n天之后矩阵的占据情况。 输入: 第一行包含三个正整数r,c,n,分别表示矩阵的行数、列数以及天数。每个整数均不超过100.接下来r行,每行c个字符,描述矩阵初始时被占据的情况。每个位置上的字符只能是R,S,P三者之一分别代表石头,剪刀,布。相邻字符之间无空格。 输出: 输出n天之后的矩阵占据青况。每个位置上的字符只能是R,S,P三者之一,相邻字符之间无空格.
时间: 2023-07-29 12:10:21 浏览: 176
BASE:BArt的简单引擎(BASE)-这是一个简单的,基于图块的2D游戏引擎,具有在JavaLWJGL堆栈顶部构建的LUAProlog驱动的逻辑
以下是实现石头剪刀布功能的C++代码:
```c++
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int r, c, n;
char grid[105][105];
// 判断a能否战胜b
bool win(char a, char b) {
if (a == 'R') return b == 'S';
if (a == 'S') return b == 'P';
if (a == 'P') return b == 'R';
}
// 进行一次战斗
void fight(int x, int y) {
char cur = grid[x][y];
if (x > 1 && win(cur, grid[x-1][y])) grid[x-1][y] = cur;
if (x < r && win(cur, grid[x+1][y])) grid[x+1][y] = cur;
if (y > 1 && win(cur, grid[x][y-1])) grid[x][y-1] = cur;
if (y < c && win(cur, grid[x][y+1])) grid[x][y+1] = cur;
}
int main() {
cin >> r >> c >> n;
for (int i = 1; i <= r; i++) {
for (int j = 1; j <= c; j++) {
cin >> grid[i][j];
}
}
// 进行n天的循环
while (n--) {
for (int i = 1; i <= r; i++) {
for (int j = 1; j <= c; j++) {
fight(i, j);
}
}
}
// 输出结果
for (int i = 1; i <= r; i++) {
for (int j = 1; j <= c; j++) {
cout << grid[i][j];
}
cout << endl;
}
return 0;
}
```
代码解释如下:
首先定义了一个 `win` 函数,用于判断一个生命形式能否战胜另一个生命形式。然后定义了一个 `fight` 函数,用于进行一次战斗,即判断一个位置上的生命形式能否战胜周围的生命形式,并将败者的位置改为胜者的生命形式。最后,在主函数中进行 n 天的循环,每天依次对每个位置进行一次战斗。最后输出矩阵的占据情况。
需要注意的是,输入的矩阵下标从 (1, 1) 开始,而不是从 (0, 0) 开始。因此在进行循环时,循环变量 i 和 j 都要从 1 开始,而不是从 0 开始。
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