Interrupt mask

时间: 2024-01-18 10:54:22 浏览: 101
Interrupt mask是指用于屏蔽中断的控制寄存器或者标志位。在嵌入式系统中,中断是一种常见的处理器外部事件处理方式。当中断事件发生时,处理器会立即中断正在执行的程序,并跳转到中断服务程序来处理该事件。但是,在某些情况下,我们希望暂时屏蔽中断,以防止中断事件干扰正在执行的程序。这时,就可以使用Interrupt mask来屏蔽中断。通常,Interrupt mask由一个或多个控制寄存器或者标志位组成,它们的状态决定了哪些中断是被屏蔽的,哪些中断是允许的。通过设置和清除这些控制寄存器或者标志位,可以灵活地控制中断的开关。
相关问题

文件系统的void SysTick_Handler(void) { g_timeMilliseconds++; } 和freertos里port.c的void xPortSysTickHandler( void ) { /* The SysTick runs at the lowest interrupt priority, so when this interrupt executes all interrupts must be unmasked. There is therefore no need to save and then restore the interrupt mask value as its value is already known - therefore the slightly faster vPortRaiseBASEPRI() function is used in place of portSET_INTERRUPT_MASK_FROM_ISR(). / //g_timeMilliseconds++; vPortRaiseBASEPRI(); { / Increment the RTOS tick. / if( xTaskIncrementTick() != pdFALSE ) { / A context switch is required. Context switching is performed in the PendSV interrupt. Pend the PendSV interrupt. */ portNVIC_INT_CTRL_REG = portNVIC_PENDSVSET_BIT; } } vPortClearBASEPRIFromISR(); }重复定义了怎么解决,给我具体的解决方法带代码

如果您遇到了重复定义的问题,可以使用如下方法解决: 1. 将 `g_timeMilliseconds` 定义为一个全局变量,然后在两个函数中都使用它,而不是在 `SysTick_Handler` 函数中直接对它进行操作。 例如,您可以在某个头文件中定义 `g_timeMilliseconds`: ```c // 在头文件中定义全局变量 extern uint32_t g_timeMilliseconds; ``` 然后在一个 C 文件中定义这个全局变量: ```c #include "header.h" uint32_t g_timeMilliseconds = 0; ``` 然后在 `SysTick_Handler` 函数中,将其修改为: ```c void SysTick_Handler(void) { g_timeMilliseconds++; } ``` 在 `xPortSysTickHandler` 函数中,您可以通过 `g_timeMilliseconds` 全局变量来获取当前时间的值,而不需要在该函数中对其进行操作。例如: ```c void xPortSysTickHandler( void ) { /* Increment the RTOS tick. */ if( xTaskIncrementTick() != pdFALSE ) { /* A context switch is required. Context switching is performed in the PendSV interrupt. Pend the PendSV interrupt. */ portNVIC_INT_CTRL_REG = portNVIC_PENDSVSET_BIT; } } ``` 2. 如果您仍然想要在 `xPortSysTickHandler` 函数中对时间进行操作,您可以将其代码合并到 `SysTick_Handler` 函数中,而不需要在 `xPortSysTickHandler` 函数中重新定义。例如: ```c void SysTick_Handler(void) { g_timeMilliseconds++; /* Increment the RTOS tick. */ if( xTaskIncrementTick() != pdFALSE ) { /* A context switch is required. Context switching is performed in the PendSV interrupt. Pend the PendSV interrupt. */ portNVIC_INT_CTRL_REG = portNVIC_PENDSVSET_BIT; } } ``` 然后在 `xPortSysTickHandler` 函数中,您可以删除对 `g_timeMilliseconds` 的操作,只保留对 RTOS tick 的操作: ```c void xPortSysTickHandler( void ) { /* Increment the RTOS tick. */ if( xTaskIncrementTick() != pdFALSE ) { /* A context switch is required. Context switching is performed in the PendSV interrupt. Pend the PendSV interrupt. */ portNVIC_INT_CTRL_REG = portNVIC_PENDSVSET_BIT; } } ```

struct ring_buffer { int head; int tail; struct msg *data; int size; unsigned int capacity; }; struct msg { u16 module_id; u16 cmd_id; u16 cmd_subid; u16 complete; u8 data[128]; };struct pokemon_uart_port { struct uart_port port; struct clk *clk; const struct vendor_data vendor; unsigned int im; / interrupt mask / unsigned int old_status; unsigned int fifosize; unsigned int old_cr; / state during shutdown */ unsigned int fixed_baud; struct ring_buffer tx_buf; struct ring_buffer rx_buf; char type[12]; };struct ring_buffer ring_buffer_init(unsigned int capacity) { struct ring_buffer rbuf=kmalloc(sizeof(struct ring_buffer),GFP_KERNEL); rbuf->capacity=capacity; rbuf->head = rbuf->size=0; rbuf->tail = capacity - 1; rbuf->data = kmalloc(rbuf->capacity * sizeof(struct msg), GFP_KERNEL); printk(KERN_DEBUG "ring_buffer create successfully!/n"); return rbuf; }static int pokemon_uart_probe(struct amba_device *dev, const struct amba_id *id) { struct pokemon_uart_port *pup; struct vendor_data *vendor = id->data; int portnr, ret; portnr = pokemon_find_free_port(); if (portnr < 0) return portnr; pup = devm_kzalloc(&dev->dev, sizeof(struct pokemon_uart_port), GFP_KERNEL); if(!pup) return -ENOMEM; pup->clk = devm_clk_get(&dev->dev, NULL); if(IS_ERR(pup->clk)) return PTR_ERR(pup->clk); pup->port.irq = dev->irq[0]; pup->port.line = portnr; pup->vendor = vendor; pup->fifosize = 32; pup->port.iotype = pup->vendor->access_32b ? UPIO_MEM32 : UPIO_MEM; pup->port.ops = &pokemon_uart_ops; snprintf(pup->type, sizeof(pup->type), "PL011 rev%u", amba_rev(dev)); pup->tx_buf = ring_buffer_init(10); pup->rx_buf = ring_buffer_init(10); ret = pokemon_setup_port(&dev->dev, pup, &dev->res, portnr); if (ret) return ret; amba_set_drvdata(dev, pup); return pokemon_register_port(pup); }检查一下这段linux内核驱动代码中,有无代码逻辑和格式错误,如果有,请给出修改之后的代码

以下是修改后的代码: ``` struct ring_buffer { int head; int tail; struct msg *data; int size; unsigned int capacity; }; struct msg { u16 module_id; u16 cmd_id; u16 cmd_subid; u16 complete; u8 data[128]; }; struct pokemon_uart_port { struct uart_port port; struct clk *clk; const struct vendor_data vendor; unsigned int im; /* interrupt mask */ unsigned int old_status; unsigned int fifosize; unsigned int old_cr; /* state during shutdown */ unsigned int fixed_baud; struct ring_buffer tx_buf; struct ring_buffer rx_buf; char type[12]; }; struct ring_buffer *ring_buffer_init(unsigned int capacity) { struct ring_buffer *rbuf = kmalloc(sizeof(struct ring_buffer), GFP_KERNEL); if (!rbuf) { return NULL; } rbuf->capacity = capacity; rbuf->head = rbuf->size = 0; rbuf->tail = capacity - 1; rbuf->data = kmalloc(rbuf->capacity * sizeof(struct msg), GFP_KERNEL); if (!rbuf->data) { kfree(rbuf); return NULL; } printk(KERN_DEBUG "ring_buffer create successfully!\n"); return rbuf; } static int pokemon_uart_probe(struct amba_device *dev, const struct amba_id *id) { struct pokemon_uart_port *pup; struct vendor_data *vendor = id->data; int portnr, ret; portnr = pokemon_find_free_port(); if (portnr < 0) { return portnr; } pup = devm_kzalloc(&dev->dev, sizeof(struct pokemon_uart_port), GFP_KERNEL); if (!pup) { return -ENOMEM; } pup->clk = devm_clk_get(&dev->dev, NULL); if (IS_ERR(pup->clk)) { return PTR_ERR(pup->clk); } pup->port.irq = dev->irq[0]; pup->port.line = portnr; pup->vendor = vendor; pup->fifosize = 32; pup->port.iotype = pup->vendor->access_32b ? UPIO_MEM32 : UPIO_MEM; pup->port.ops = &pokemon_uart_ops; snprintf(pup->type, sizeof(pup->type), "PL011 rev%u", amba_rev(dev)); pup->tx_buf.data = NULL; pup->rx_buf.data = NULL; pup->tx_buf.capacity = 10; pup->rx_buf.capacity = 10; pup->tx_buf.size = 0; pup->rx_buf.size = 0; pup->tx_buf.head = 0; pup->tx_buf.tail = pup->tx_buf.capacity - 1; pup->rx_buf.head = 0; pup->rx_buf.tail = pup->rx_buf.capacity - 1; pup->tx_buf.data = kmalloc(pup->tx_buf.capacity * sizeof(struct msg), GFP_KERNEL); if (!pup->tx_buf.data) { devm_kfree(&dev->dev, pup); return -ENOMEM; } pup->rx_buf.data = kmalloc(pup->rx_buf.capacity * sizeof(struct msg), GFP_KERNEL); if (!pup->rx_buf.data) { kfree(pup->tx_buf.data); devm_kfree(&dev->dev, pup); return -ENOMEM; } ret = pokemon_setup_port(&dev->dev, pup, &dev->res, portnr); if (ret) { kfree(pup->tx_buf.data); kfree(pup->rx_buf.data); devm_kfree(&dev->dev, pup); return ret; } amba_set_drvdata(dev, pup); ret = pokemon_register_port(pup); if (ret) { kfree(pup->tx_buf.data); kfree(pup->rx_buf.data); devm_kfree(&dev->dev, pup); return ret; } return 0; } ``` 修改说明: 1. `ring_buffer_init` 函数返回类型应该是 `struct ring_buffer *` 而不是 `struct ring_buffer`。 2. `ring_buffer_init` 函数内存分配失败时需要释放已经分配的内存。 3. `pup->tx_buf` 和 `pup->rx_buf` 的 `data` 成员在初始化之前需要置为 `NULL`。 4. `pup->tx_buf` 和 `pup->rx_buf` 的 `size` 成员在初始化之前需要置为 `0`。 5. `pup->tx_buf` 和 `pup->rx_buf` 的 `head` 和 `tail` 成员在初始化时需要分别设置为 `0` 和 `capacity - 1`。 6. 在 `pokemon_uart_probe` 函数中,`pup->tx_buf` 和 `pup->rx_buf` 的 `data` 成员需要进行内存分配,并在分配失败时要释放已经分配的内存。 7. 在 `pokemon_uart_probe` 函数中,需要在成功分配内存后初始化 `pup->tx_buf` 和 `pup->rx_buf` 的 `capacity` 成员。

相关推荐

struct ring_buffer { int head; int tail; struct msg *data; int size; unsigned int capacity; }; struct msg { u16 module_id; u16 cmd_id; u16 cmd_subid; u16 complete; u8 data[128]; };struct pokemon_uart_port { struct uart_port port; struct clk *clk; const struct vendor_data *vendor; unsigned int im; /* interrupt mask */ unsigned int old_status; unsigned int fifosize; unsigned int old_cr; /* state during shutdown */ unsigned int fixed_baud; struct ring_buffer *tx_buf; struct ring_buffer *rx_buf; char type[12]; };struct ring_buffer* ring_buffer_init(unsigned int capacity) { struct ring_buffer* rbuf=kmalloc(sizeof(struct ring_buffer),GFP_KERNEL); rbuf->capacity=capacity; rbuf->head = rbuf->size=0; rbuf->tail = capacity - 1; rbuf->data = kmalloc(rbuf->capacity * sizeof(struct msg), GFP_KERNEL); printk(KERN_DEBUG "ring_buffer create successfully!/n"); return rbuf; }static int pokemon_uart_probe(struct amba_device *dev, const struct amba_id *id) { struct pokemon_uart_port *pup; struct vendor_data *vendor = id->data; int portnr, ret; portnr = pokemon_find_free_port(); if (portnr < 0) return portnr; pup = devm_kzalloc(&dev->dev, sizeof(struct pokemon_uart_port), GFP_KERNEL); if(!pup) return -ENOMEM; pup->clk = devm_clk_get(&dev->dev, NULL); if(IS_ERR(pup->clk)) return PTR_ERR(pup->clk); pup->port.irq = dev->irq[0]; pup->port.line = portnr; pup->vendor = vendor; pup->fifosize = 32; pup->port.iotype = pup->vendor->access_32b ? UPIO_MEM32 : UPIO_MEM; pup->port.ops = &pokemon_uart_ops; snprintf(pup->type, sizeof(pup->type), "PL011 rev%u", amba_rev(dev)); pup->tx_buf = ring_buffer_init(10); pup->rx_buf = ring_buffer_init(10); ret = pokemon_setup_port(&dev->dev, pup, &dev->res, portnr); if (ret) return ret; amba_set_drvdata(dev, pup); return pokemon_register_port(pup); }检查一下这段linux内核驱动代码中,有无代码逻辑和格式错误,如果有,请给出详细修改建议

最新推荐

recommend-type

DM9051驱动源码介绍

* Interrupt Mask Register 设定值 * Packet I or II * queued packet (packet II) * interface MAC address info. 五、MCU SPI 配置 在使用 DM9051NP 芯片之前,需要先确认 MCU 是否支持 SPI,然后配置 SPI ...
recommend-type

Flex垃圾回收与内存管理:防止内存泄露

"Flex内存管理主要包括对垃圾回收机制的理解和如何预防内存泄露。Flex使用的ActionScript语言支持垃圾回收,但程序员仍需注意防止内存泄露问题。垃圾回收器自动回收不再被引用的对象,而对象间的引用传递是非基本类型的特性。了解并重视内存管理是避免问题的关键。" 在Flex编程中,内存管理是一个至关重要的方面,因为不当的内存管理可能导致程序性能下降甚至崩溃。ActionScript,Flex的主要编程语言,具备垃圾回收(Garbage Collection,简称GC)功能,这使得开发者无需手动释放内存。然而,尽管有GC,Flex程序员仍然需要理解其工作原理,以防止内存泄露。 垃圾回收机制在Flash Player中由垃圾回收器执行,这个后台进程会定期检查并释放不再被程序中任何活跃对象引用的对象所占用的内存。在AS中,对象之间的引用是基于引用计数的,删除一个变量仅意味着删除了一个引用,而非对象本身。如果一个对象没有被任何其他引用指向,那么垃圾回收器就会将其占用的内存释放。 区分基本类型和非基本类型是理解内存管理的关键。基本类型(如Boolean、String、Number、uint、int)的值在传递时是按值传递的,这意味着它们的副本会被创建和存储。而非基本类型的对象,如自定义类实例,是按引用传递的。这意味着多个变量可以引用同一个对象,改变其中一个变量的引用不会影响其他引用该对象的变量。 以下是一些可能导致内存泄露的情况和预防措施: 1. 循环引用:两个或更多对象互相引用,但不再被其他活跃对象引用。确保正确解除所有不再需要的引用,以允许垃圾回收器清理这些对象。 2. 弱引用:使用WeakReference类可以创建弱引用,这种引用不会阻止对象被垃圾回收。当需要保留对象但又不想阻止其被回收时,弱引用是一个好选择。 3. 事件监听器:未移除的事件监听器可能导致对象无法被回收。确保在不再需要监听事件时,使用removeEventListener方法移除监听器。 4. 长生命周期的对象持有短生命周期的对象:短生命周期的对象如果被长生命周期的对象持有,可能会导致内存泄露。评估和调整对象的生命周期,确保它们在不再需要时被正确释放。 5. 对象池和缓存:使用对象池可以复用对象,减少垃圾回收的压力。但是,必须妥善管理池中的对象,确保不再使用的对象能被正确释放。 通过深入理解这些概念,Flex开发者可以编写更高效、更稳定的代码,避免因内存泄露导致的问题。时刻关注内存管理,及时释放不再需要的资源,是提升Flex应用程序性能和稳定性的关键步骤。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

Java字符串格式化艺术:深入理解String.format方法的奥秘

![Java字符串格式化艺术:深入理解String.format方法的奥秘](https://img-blog.csdnimg.cn/8874f016f3cd420582f199f18c989a6c.png) # 1. Java字符串格式化的概述 Java字符串格式化是编程中常用的一种技术,它允许开发者根据特定的格式要求来构建、转换和输出字符串。随着编程实践的深入,合理运用字符串格式化可以极大地提升代码的可读性和用户界面的友好度。对于新手而言,字符串格式化可能看起来复杂难懂,但掌握其基本原理和方法,可以有效地解决日常开发中的诸多问题。本章将对Java字符串格式化进行概述,并引导读者了解其在J
recommend-type

abap快速生成call method

在ABAP (Advanced Business Application Programming) 中,"CALL METHOD" 是一种常用的函数调用方式,用于调用类的方法。如果你想快速生成调用某个方法的代码,通常你会按照以下步骤操作: 1. 首先,确保你知道你要调用的方法的名称、输入参数以及返回值类型(如果有的话)。例如,假设你有一个名为 `zmy_function` 的公共方法,它接受一个 `data` 对象作为参数并返回一个 `value` 类型的结果。 2. 使用 `DATA` 定义输入参数(如果有),如: ```abap DATA(myInput) TYPE you
recommend-type

Python编程规范与最佳实践

"Python编程规范" Python编程规范是编写高效、可读性强且易于维护的Python代码的重要指导原则。这些规范通常被称为PEP 008,它是Python社区广泛接受的风格指南。遵循这些规范有助于提高代码质量,使得代码更易于理解和协作。以下是一些核心的Python编程规范要点: 1. **缩进**:Python代码的缩进非常重要,因为它定义了代码块的结构。推荐使用4个空格作为每个级别的缩进,而不是使用制表符。这有助于保持代码在不同环境下的一致性。在Emacs的Python-mode中,可以自动检测并设置缩进为4个空格。 2. **空格与括号**:在函数调用、操作符和逗号周围使用空格,例如 `function(a, b)` 和 `if a == b:`。但不要在圆括号、方括号或花括号内部放置空格,如 `[a, b]` 和 `{key: value}`。 3. **注释**:使用清晰的注释来解释代码的功能和目的。单行注释应以 `#` 开头,多行注释可以用三引号 `"""` 包裹。注释应简洁明了,避免重复代码中的显而易见的信息。 4. **命名约定**:变量、函数和类的名称应遵循一定的规则。变量和函数名应使用小写字母和下划线,如 `my_variable` 和 `my_function`。类名应使用首字母大写的驼峰式命名,如 `MyClass`。 5. **空行**:使用空行分隔函数和类,以及逻辑相关的代码块。在同一逻辑块内的相关函数之间,通常不需要空行。 6. **文档字符串**:每个模块、类和函数都应有文档字符串,提供关于它们用途、参数、返回值等的详细信息。 7. **异常处理**:使用 `try/except` 语句处理可能的异常,但避免过于宽泛的捕获,应尽可能明确异常类型。 8. **代码长度**:尽量保持每行代码长度不超过79字符,以适应大多数开发环境的窗口大小。对于长表达式,可以考虑换行并使用背引号(`\)`)断行。 9. **模块导入**:模块导入应在文件顶部,且按照标准库、第三方库和本地模块的顺序排列。相同来源的模块应按字母顺序排序。 10. **测试**:编写单元测试以确保代码的正确性。使用 `unittest` 或 `pytest` 等测试框架,并遵循测试驱动开发(TDD)的原则。 11. **代码复用**:尽量减少代码重复,通过函数、类和模块实现代码的复用。避免复制粘贴代码,而是创建可重用的组件。 12. **面向对象编程**:利用Python的多态特性,避免过度使用条件判断,以提高代码的灵活性和可扩展性。 13. **简洁性**:追求代码的简洁和清晰,避免冗余。遵循“Pythonic”风格,即充分利用Python语言特性,使代码更自然地表达意图。 遵循这些规范将有助于提升Python代码的可读性和可维护性,促进团队间的有效合作。Python编程规范不仅是技术要求,也是良好编程习惯的体现,能帮助开发者写出更加优雅的代码。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

字符串与数据库交互优化:Java中SQL查询与字符串处理的最佳实践

![java string class](https://www.javastring.net/wp-content/uploads/java-string-constructors-1024x534.png) # 1. Java数据库交互基础回顾 ## 1.1 数据库交互的重要性 Java作为一种广泛使用的后端开发语言,其与数据库的交互能力直接关系到应用的性能和稳定性。掌握数据库交互的基本原理和最佳实践对于开发者来说至关重要,特别是在处理大量数据和复杂查询时。良好的数据库交互能力可以极大提升数据处理的效率,并且降低应用出现瓶颈的可能性。 ## 1.2 Java数据库交互技术概述 Ja
recommend-type

设计一个发送post请求的网页抢课代码上海树维信息科技有限公司

设计一个网页抢课脚本通常涉及到前端JavaScript和后端API交互,这里假设使用Node.js和Express框架,同时结合AJAX技术。由于你需要的是针对上海树维信息科技有限公司的特定服务,我们首先需要了解他们的接口文档或URL结构。 这是一个基本示例: 1. **服务器端(Node.js + Express)**: ```javascript const express = require('express'); const app = express(); app.use(express.json()); // 假设POST请求地址 const apiUrl = 'https:
recommend-type

EJB3入门:实战教程与核心概念详解

《EJB3入门经典实例教程》是一本专为EJB3初学者设计的实用指南,由黎活明编著。该教程通过丰富的实例和详细的教学步骤,帮助读者理解和掌握EJB3.0的核心概念和实践技巧。 首先,章节一介绍了EJB3的基础知识和开发环境设置。1.1节阐述了什么是Enterprise JavaBeans (EJB),它是企业级Java应用的核心组件,用于构建可重用、可管理的业务逻辑。EJB的运行环境涉及JDK 8的下载和安装,以及Eclipse和JBOSS服务器的配置。1.7节引导读者编写并运行第一个EJB3示例,以实践所学理论,同时介绍JBOSS的目录结构和部署应用的方法。 第二章深入讨论了会话bean(SESSIONBEAN)。无状态session bean(Stateless Session Bean)是基础,分为三种实现方式:只实现Remote接口、只实现Local接口以及两者兼有。此外,讲解了实例池化,生命周期管理,以及如何调整JNDI名称。SESSIONBEAN的生命周期事件、拦截器(Interceptor)、依赖注入(Dependency Injection)等关键概念也在这一章中详细介绍,包括资源类型注入、继承关系和自定义注解。 实体bean(ENTITYBEAN)在第三章中占据重要地位,涉及JBOSS数据源的配置,如MySQL、MsSQL Server和Oracle数据库的连接设置。单表映射和实体bean的成员属性管理是主要内容。此外,定时服务(TIMERSERVICE)和安全服务(SECURITYSERVICE)也是实体bean管理的重要组成部分,包括自定义安全域的创建。 通过这些实例教程,读者不仅能学习到EJB3.0的理论知识,还能在实际项目中锻炼技能,提升对企业级应用开发的理解和实践经验。无论是希望进入企业级Java开发领域的初学者,还是希望深化EJB3技术的开发者,这本书都是不可或缺的参考资料。