matlab画一个正方体内接于球体,两个物体同时在三维空间显示
时间: 2024-02-18 15:01:24 浏览: 81
多张图片同时在三维空间中显示(matlab版本)
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下面是用 MATLAB 画一个正方体内接于球体,同时显示两个物体的示例代码:
```matlab
% 定义正方体和球体的参数
a = 1; % 正方体的边长
r = a/2*sqrt(3); % 球体的半径
% 定义球体的坐标
[xs, ys, zs] = sphere(20);
xs = xs*r;
ys = ys*r;
zs = zs*r;
xc = a/2;
yc = a/2;
zc = a/2;
% 定义两个物体的坐标
x1 = [0, 0, 0];
x2 = [a/2, a/2, a/2];
% 画图
figure;
hold on;
axis equal;
grid on;
view(30, 30);
xlabel('x-axis');
ylabel('y-axis');
zlabel('z-axis');
% 画正方体
patch([0, a, a, 0], [0, 0, a, a], [0, 0, 0, 0], 'r');
patch([0, a, a, 0], [0, 0, a, a], [a, a, a, a], 'r');
patch([0, 0, 0, 0], [0, a, a, 0], [0, 0, a, a], 'r');
patch([a, a, a, a], [0, a, a, 0], [0, 0, a, a], 'r');
patch([0, a, a, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, a, a], 'r');
patch([0, a, a, 0], [a, a, a, a], [0, 0, a, a], 'r');
% 画球体
surf(xs+xc, ys+yc, zs+zc, 'EdgeColor', 'none', 'FaceColor', 'b');
% 画两个物体
scatter3(x1(1), x1(2), x1(3), 100, 'r', 'filled');
scatter3(x2(1), x2(2), x2(3), 100, 'g', 'filled');
% 添加图例
legend('Cube', 'Sphere', 'Object 1', 'Object 2');
```
在这个示例代码中,我们首先定义了正方体和球体的参数。然后使用 `sphere` 函数生成了球体的坐标,并根据球体的半径和正方体的中心坐标计算出了球体的真实坐标。接着我们定义了两个物体的坐标。最后我们用 `patch` 函数画出了正方体,用 `surf` 函数画出了球体,用 `scatter3` 函数画出了两个物体,并用 `legend` 函数添加了图例。
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