Cesium 里面的帧动画如何绘制
时间: 2024-04-10 15:28:17 浏览: 87
Cesium是一个基于WebGL的JavaScript地图引擎,它提供了丰富的功能和工具来绘制地球和其他地图场景。要在Cesium中创建帧动画,可以按照以下步骤进行操作:
1. 创建一个Cesium的Viewer对象,用于渲染地图场景。可以指定一个HTML元素作为容器,并设置相应的宽度和高度。
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
animation: false, // 关闭默认的时间轴动画
timeline: false, // 关闭默认的时间轴
});
```
2. 创建一个Cesium的Entity对象,用于表示要绘制的动画元素。可以使用Primitive、PrimitiveCollection或者自定义的3D模型等来实现。
```javascript
var entity = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon, lat, height), // 设置位置
model: {
uri: 'path/to/model.gltf', // 设置模型路径
},
});
```
3. 通过更新Entity的属性来控制动画效果。可以使用Cesium的时钟(Clock)对象来控制时间和动画的播放速度。
```javascript
viewer.clock.shouldAnimate = true; // 启用时钟动画
viewer.clock.onTick.addEventListener(function (clock) {
var time = clock.currentTime; // 获取当前时间
// 根据时间更新动画属性
entity.model.nodeTransformations = {
translation: Cesium.Cartesian3.fromElements(x, y, z), // 设置平移
rotation: Cesium.Quaternion.fromAxisAngle(axis, angle), // 设置旋转
scale: Cesium.Cartesian3.fromElements(scaleX, scaleY, scaleZ), // 设置缩放
};
});
```
通过以上步骤,我们可以在Cesium中创建并控制帧动画。需要注意的是,具体的动画效果和属性设置可以根据实际需求进行调整和扩展。
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