利用mfc同时转换多个文件
时间: 2023-07-27 18:06:06 浏览: 42
您可以使用 MFC 中的 CFileDialog 类选择多个文件,然后使用 CFile 类打开和读取每个文件并进行转换。以下是一个示例代码:
```cpp
void ConvertMultipleFiles()
{
CFileDialog dlg(TRUE, NULL, NULL, OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_ALLOWMULTISELECT, NULL, NULL);
TCHAR szFile[MAX_PATH * 100] = { 0 };
dlg.m_ofn.lpstrFile = szFile;
dlg.m_ofn.nMaxFile = sizeof(szFile);
if (dlg.DoModal() == IDOK)
{
POSITION pos = dlg.GetStartPosition();
while (pos)
{
CString strPath = dlg.GetNextPathName(pos);
CFile file;
if (file.Open(strPath, CFile::modeRead))
{
// 进行文件转换操作
file.Close();
}
}
}
}
```
您可以在此基础上进行文件转换的具体操作。
相关问题
MFC 如何同时创建多个控件关联起来
MFC 中可以使用 Create 函数同时创建多个控件,然后将它们关联起来。具体步骤如下:
1. 在对话框类的头文件中定义控件变量,如:
```
CButton m_btn1;
CButton m_btn2;
CEdit m_edit1;
```
2. 在 OnInitDialog 函数中使用 Create 函数创建控件:
```
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 创建按钮控件
m_btn1.Create(_T("Button 1"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, CRect(10, 10, 110, 30), this, 1);
// 创建第二个按钮控件
m_btn2.Create(_T("Button 2"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, CRect(120, 10, 220, 30), this, 2);
// 创建编辑框控件
m_edit1.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | ES_LEFT | ES_AUTOHSCROLL, CRect(10, 40, 220, 60), this, 3);
return TRUE;
}
```
3. 在头文件中定义控件变量的时候,为控件变量添加变量映射,如:
```
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialogEx)
ON_BN_CLICKED(1, &CMyDialog::OnBtn1Clicked)
ON_BN_CLICKED(2, &CMyDialog::OnBtn2Clicked)
ON_EN_CHANGE(3, &CMyDialog::OnEdit1Changed)
END_MESSAGE_MAP()
```
4. 在控件对应的消息处理函数中处理消息,如:
```
void CMyDialog::OnBtn1Clicked()
{
// TODO: 处理按钮 1 点击事件
}
void CMyDialog::OnBtn2Clicked()
{
// TODO: 处理按钮 2 点击事件
}
void CMyDialog::OnEdit1Changed()
{
// TODO: 处理编辑框文本变化事件
}
```
这样就可以同时创建多个控件,并将它们关联起来了。
用mfc写一个多文档程序
以下是一个简单的MFC多文档程序:
1. 创建一个MFC应用程序,选择多文档应用程序类型。
2. 在资源视图中,打开IDD_ABOUTBOX对话框,并添加一个编辑框控件ID为IDC_EDIT_ABOUT。
3. 在资源视图中,打开IDR_MAINFRAME菜单资源,并添加一个菜单项ID为ID_FILE_NEW_WINDOW。
4. 打开CMainFrame类的头文件,在protected区域添加如下代码:
afx_msg void OnFileNewWindow();
5. 打开CMainFrame类的实现文件,在BEGIN_MESSAGE_MAP宏和END_MESSAGE_MAP宏之间添加如下代码:
ON_COMMAND(ID_FILE_NEW_WINDOW, OnFileNewWindow)
6. 实现OnFileNewWindow函数:
void CMainFrame::OnFileNewWindow()
{
// 创建新的文档
CMDIChildWnd* pChild = (CMDIChildWnd*)pDocTemplate->CreateNewFrame(pDoc, NULL);
if (pChild == NULL) {
return;
}
pDocTemplate->InitialUpdateFrame(pChild, pDoc);
}
7. 打开CMyApp类的实现文件,在InitInstance函数中添加如下代码:
// 注册新的命令
CString strFileNewWindow;
strFileNewWindow.LoadString(IDS_FILE_NEW_WINDOW);
m_pMainWnd->GetMenu()->AppendMenu(MF_STRING, ID_FILE_NEW_WINDOW, strFileNewWindow);
8. 打开CMyDoc类的头文件,在protected区域添加如下代码:
CString m_strText;
9. 打开CMyDoc类的实现文件,在Serialize函数中添加如下代码:
ar & m_strText;
10. 打开CMyView类的头文件,在protected区域添加如下代码:
CEdit m_edit;
11. 打开CMyView类的实现文件,在OnInitialUpdate函数中添加如下代码:
CRect rcClient;
GetClientRect(&rcClient);
m_edit.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | ES_MULTILINE | ES_AUTOVSCROLL | ES_AUTOHSCROLL, rcClient, this, IDC_EDIT);
m_edit.SetWindowText(m_pDocument->m_strText);
12. 打开CMyView类的实现文件,在OnUpdate函数中添加如下代码:
m_edit.SetWindowText(m_pDocument->m_strText);
现在,你已经创建了一个简单的MFC多文档程序。你可以通过菜单项或快捷键Ctrl+N创建新的文档窗口,并在窗口中编辑文本。每个文档窗口都有自己的编辑框控件,并且可以保存和加载文本内容。