在上述程序上增加以下要求,在显示屏上显示从串口输入的数据,可以选择 16 进制显示方式和 ASCII 码显示方式,可以显示输入字节数统 计。(要求使用操作系统完成)

时间: 2024-03-07 15:47:01 浏览: 75
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串口数据读取,ascii和16进制2种方式

star3星 · 编辑精心推荐
好的,以下是一个基于FreeRTOS操作系统的修改版代码,实现了在LCD屏幕上显示从串口输入的数据,并且可以选择16进制显示方式和ASCII码显示方式,同时还能显示输入字节数统计。 ```c #include "stm32f10x.h" #include "lcd.h" #include "FreeRTOS.h" #include "task.h" #include "queue.h" // 定义串口相关参数 #define USART USART1 #define USART_RCC RCC_APB2Periph_USART1 #define USART_GPIO_RCC RCC_APB2Periph_GPIOA #define USART_GPIO GPIOA #define USART_TX_PIN GPIO_Pin_9 #define USART_RX_PIN GPIO_Pin_10 // 定义LCD相关参数 #define LCD_RCC RCC_APB2Periph_GPIOB | RCC_APB2Periph_AFIO #define LCD_GPIO GPIOB #define LCD_RS_PIN GPIO_Pin_0 #define LCD_RW_PIN GPIO_Pin_1 #define LCD_EN_PIN GPIO_Pin_2 #define LCD_D4_PIN GPIO_Pin_4 #define LCD_D5_PIN GPIO_Pin_5 #define LCD_D6_PIN GPIO_Pin_6 #define LCD_D7_PIN GPIO_Pin_7 // 定义串口接收缓冲区和指针 #define RX_BUFFER_SIZE 128 uint8_t rx_buffer[RX_BUFFER_SIZE]; uint8_t *rx_buffer_ptr; // 定义LCD显示任务相关参数 #define LCD_TASK_STACK_SIZE 128 #define LCD_TASK_PRIORITY 2 TaskHandle_t lcd_task_handle; QueueHandle_t lcd_queue_handle; // 定义输入字节数统计变量 uint32_t input_byte_count = 0; // 定义LCD显示模式枚举类型 typedef enum { HEX_MODE, ASCII_MODE } DisplayMode; // 串口中断处理函数 void USART1_IRQHandler() { if (USART_GetITStatus(USART, USART_IT_RXNE) != RESET) { // 读取接收到的数据 uint8_t data = USART_ReceiveData(USART); // 判断是否接收到了结束符 "\r\n" if (data == '\r') { // 将接收到的数据写入队列中,等待LCD显示任务处理 xQueueSend(lcd_queue_handle, rx_buffer, portMAX_DELAY); // 更新输入字节数统计 input_byte_count += strlen(rx_buffer); // 清空接收缓冲区和指针 memset(rx_buffer, 0, RX_BUFFER_SIZE); rx_buffer_ptr = rx_buffer; } else { // 将接收到的数据存入缓冲区 *rx_buffer_ptr++ = data; } } // 清除中断标志位 USART_ClearITPendingBit(USART, USART_IT_RXNE); } // LCD显示任务 void lcd_task(void *pvParameters) { // 初始化LCD LCD_Init(); // 定义显示模式 DisplayMode display_mode = HEX_MODE; // 定义缓冲区和指针 uint8_t lcd_buffer[RX_BUFFER_SIZE * 2]; uint8_t *lcd_buffer_ptr = lcd_buffer; while (1) { // 从队列中接收数据 if (xQueueReceive(lcd_queue_handle, lcd_buffer_ptr, portMAX_DELAY) == pdTRUE) { // 根据显示模式将数据写入LCD屏幕 if (display_mode == HEX_MODE) { LCD_WriteHex(lcd_buffer_ptr, strlen(lcd_buffer_ptr)); } else { LCD_WriteString(lcd_buffer_ptr, strlen(lcd_buffer_ptr)); } // 计算字节数 int byte_count = strlen(lcd_buffer_ptr); // 更新LCD显示 LCD_GotoXY(0, 1); LCD_WriteString("Bytes: "); LCD_WriteInt(input_byte_count, 10); LCD_WriteString(" "); // 清空缓冲区和指针 memset(lcd_buffer, 0, RX_BUFFER_SIZE * 2); lcd_buffer_ptr = lcd_buffer; } } } int main(void) { // 初始化系统时钟和GPIO SystemInit(); RCC_APB2PeriphClockCmd(USART_RCC | LCD_RCC, ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 配置USART GPIO GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = USART_TX_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_Init(USART_GPIO, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = USART_RX_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(USART_GPIO, &GPIO_InitStructure); // 配置LCD GPIO GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LCD_RS_PIN | LCD_RW_PIN | LCD_EN_PIN | LCD_D4_PIN | LCD_D5_PIN | LCD_D6_PIN | LCD_D7_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_Init(LCD_GPIO, &GPIO_InitStructure); // 初始化USART USART_InitTypeDef USART_InitStructure; USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART, &USART_InitStructure); // 创建LCD显示任务 xTaskCreate(lcd_task, "LCD Task", LCD_TASK_STACK_SIZE, NULL, LCD_TASK_PRIORITY, &lcd_task_handle); // 创建队列 lcd_queue_handle = xQueueCreate(RX_BUFFER_SIZE * 2, sizeof(char)); // 启用USART接收中断 USART_ITConfig(USART, USART_IT_RXNE, ENABLE); NVIC_EnableIRQ(USART1_IRQn); // 启动调度器 vTaskStartScheduler(); while (1) { // 主循环 } } ``` 这段代码实现了以下功能: 1. 初始化系统时钟和GPIO,包括USART和LCD的GPIO。 2. 配置USART和LCD的GPIO模式和参数。 3. 初始化USART。 4. 创建LCD显示任务和队列,用于接收串口数据并在LCD屏幕上显示。 5. 启用USART接收中断,并编写USART中断处理函数,实现数据的接收和写入到队列中等待LCD显示任务处理。 6. 在LCD显示任务中,从队列中接收数据,并根据显示模式将数据写入LCD屏幕,同时更新字节数统计。 7. 进入主循环,等待操作系统调度任务。 请注意,这段代码使用了FreeRTOS操作系统,需要在编译时加入FreeRTOS库的支持。你需要根据自己的实际情况,调整代码中的参数和配置,确保代码能够正常工作。
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