osg可以直接读取obj格式的文件吗
时间: 2023-10-01 11:06:41 浏览: 161
是的,OpenSceneGraph (OSG) 支持读取 OBJ 格式的文件。你可以使用 OSG 提供的 osgDB::readNodeFile 函数来读取 OBJ 文件。
下面是一个简单的示例代码,演示如何使用 OSG 读取 OBJ 文件:
```cpp
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osgDB/ReadFile>
int main()
{
// 创建一个 Viewer 对象
osgViewer::Viewer viewer;
// 读取 OBJ 文件并创建场景图
osg::ref_ptr<osg::Node> model = osgDB::readNodeFile("myModel.obj");
// 将场景图添加到 Viewer 中
viewer.setSceneData(model);
// 运行 Viewer
return viewer.run();
}
```
在这个示例中,我们使用 osgDB::readNodeFile 函数读取名为 myModel.obj 的 OBJ 文件,并将返回的场景图添加到 Viewer 中。最后,我们调用 Viewer 对象的 run 函数来显示场景图。
需要注意的是,OSG 对 OBJ 文件的支持并不完全,例如,它不能读取纹理坐标等高级信息。如果需要更高级的功能,你可能需要使用其他库或手动解析 OBJ 文件。
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```cpp
#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgViewer/Viewer>
int main(int argc, char** argv)
{
// 读取wrl格式的文件
osg::Node* model = osgDB::readNodeFile("model.wrl");
// 创建场景图节点
osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group;
root->addChild(model);
// 创建查看器并设置场景图节点
osgViewer::Viewer viewer;
viewer.setSceneData(root.get());
// 运行查看器
return viewer.run();
}
```
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```cpp
#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgViewer/Viewer>
int main()
{
// 加载Well格式文件
osg::ref_ptr<osg::Node> wellNode = osgDB::readNodeFile("path/to/wellfile.well");
// 创建Osg视图窗口
osgViewer::Viewer viewer;
viewer.setSceneData(wellNode.get());
viewer.run();
return 0;
}
```
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