设链栈以不带头结点的单链表表示,S为栈顶(即表头)指针。现将一新结点(由p指针指向)入栈,操作步骤为:p->next=S;
时间: 2024-05-04 16:22:17 浏览: 16
S=p;
解释:
这个操作步骤的意思是:将一个新的结点插入到链栈中,作为新的栈顶元素。
首先,把新结点p的next指针指向当前栈顶元素S,这样就把新结点插入到了栈顶元素的前面;然后,把栈顶指针S指向新结点p,这样新结点就成了新的栈顶元素。
具体来说,假设原来的链栈是这样的:
```
… -> S -> A -> B -> C -> …
```
现在要插入一个新结点p,它的值为X:
```
p -> X
```
操作步骤就相当于:
```
p -> X -> S -> A -> B -> C -> …
S = p;
```
这样,链栈就变成了这样:
```
… -> p -> X -> S -> A -> B -> C -> …
```
其中,p是新的栈顶元素,X是它的值。
相关问题
以不带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾结点
这种实现方法在进行入队操作时会比较麻烦,需要特殊处理指针的变化。具体来说,我们可以记录当前队列中最后一个结点的地址,每次入队时将新的结点插入到最后一个结点的后面,并将指针指向新的结点。出队操作则相对简单,直接删除队头结点即可。需要注意的是,如果队列为空时,指针应该指向 NULL(或者指向一个哨兵结点)。
向一个栈顶指针为top的链栈(不带头节点)中插入一个x结点应该执行什么:
链栈没有头节点,因此插入一个节点时需要注意:
1. 如果链栈为空,则将新节点作为栈顶节点。
2. 如果链栈不为空,则将新节点插入到链表头部,并将其设置为栈顶节点。
具体的插入操作如下:
```
// 定义链栈节点结构体
typedef struct ListNode {
int val; // 存储的值
struct ListNode *next; // 指向下一个节点的指针
} ListNode;
void push(ListNode **top, int x) {
ListNode *newNode = (ListNode *)malloc(sizeof(ListNode)); // 创建新节点
newNode->val = x; // 设置节点的值
newNode->next = *top; // 将新节点的 next 指针指向原来的栈顶节点
*top = newNode; // 将新节点设置为栈顶节点
}
```
其中,`top` 是指向栈顶节点的指针的指针,因为需要修改栈顶节点的指针。
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