Alice现在有 � n 根木棍,他们长度为 1 , 2 , 3.... � 1,2,3....n,Bob想把某一些木棍去掉,使得Alice剩下的木棍任意 3 3 根不能构成三角形。 Bob想知道至少他需要去掉多少根用动态规划c++
时间: 2024-12-14 21:17:58 浏览: 10
Alice的问题可以用动态规划来解决,目标是找到最少需要去掉的木棍数,使得剩下的木棍无法组成长度大于等于3的三角形。我们可以定义一个二维数组dp[i][j]表示从长度为1到i的木棍中,最多可以保留哪些长度组合的木棍,同时确保没有任何三个木棍能构成三角形。
首先,初始化dp数组,对于每个长度i,如果长度小于3,则dp[i][0:i]都为1,因为单独一根木棍肯定不能形成三角形;然后考虑长度更大的情况,检查是否能通过去除某个长度l(l < i)的木棍,使得剩余的木棍组合不会形成三角形:
- 如果i - l > l,说明长度为i的木棍加上长度为l的木棍能够组成一个更大的三角形边长,那么dp[i][j] = dp[i-l-1][j] + 1,意味着不能保留i和l这两根;
- 否则,dp[i][j] = dp[i-1][j],表示可以保留i这一根。
最后,dp[n][0]就是答案,表示在所有木棍中,Bob最少需要去掉的木棍数量。
以下是使用C++实现的一个简单框架:
```cpp
#include <vector>
int findMinSticks(vector<int>& lengths, int n) {
vector<vector<int>> dp(n + 1, vector<int>(n + 1));
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
for (int j = 0; j <= i; ++j) {
if (j == 0 || i - j < j) {
dp[i][j] = 1;
} else {
dp[i][j] = dp[i - 1][j];
// Check for removing a shorter stick to avoid triangle
for (int k = 1; k < j && i - k >= j - k; ++k) {
dp[i][j] = max(dp[i][j], dp[i - k - 1][j - k]);
}
}
}
}
return dp[n][0];
}
```
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