一座大楼内的一个计算机网络属于?
时间: 2024-02-06 13:17:56 浏览: 68
一座大楼内的计算机网络属于局域网(LAN)的范畴。局域网是指在一个相对较小的地理范围内(如一座大楼、一个校园、一个办公室等)建立的计算机网络,它通常由一些相互连接的计算机和网络设备组成,用于实现这些计算机之间的数据通信和资源共享。
在一座大楼内,可能会有多个局域网,每个局域网都可以独立地进行数据通信和资源共享。不同局域网之间可以通过路由器或者其他网络设备进行连接,并且可以通过互联网等全球范围的网络进行互联。
在一个局域网中,计算机之间的通信速度通常比较快,因为它们之间的数据传输距离较短,而且可以使用高速局域网技术(如以太网、无线局域网等)来提高数据传输速度。局域网的范围相对较小,管理起来也比较方便,因此在实际应用中得到了广泛的应用。
相关问题
Python制作一个建造摩天大楼的小游戏
好的,我们可以使用Python的Pygame库来制作一个简单的建造摩天大楼的小游戏。下面是一个简单的游戏框架,你可以在此基础上进行修改和完善。
首先,我们需要导入Pygame库,并初始化游戏:
```python
import pygame
pygame.init()
# 设置窗口大小
size = (700, 500)
screen = pygame.display.set_mode(size)
# 设置游戏标题
pygame.display.set_caption("Building Skyscrapers")
# 游戏时钟
clock = pygame.time.Clock()
```
接下来,我们需要定义一些常量和变量,比如建筑材料的种类、建筑的高度、建筑材料的价格等:
```python
# 建筑材料的种类和价格
materials = {
"Concrete": 5,
"Steel": 10,
"Glass": 8,
"Wood": 3
}
# 建筑的高度
height = 0
# 当前选中的建筑材料
selected_material = "Concrete"
# 玩家所拥有的金钱
money = 100
```
然后,我们需要定义一些函数,比如更新游戏状态、绘制游戏界面等:
```python
# 更新游戏状态
def update():
global height, money
height += 1
money -= materials[selected_material]
# 绘制游戏界面
def draw():
# 绘制背景
screen.fill((255, 255, 255))
# 绘制建筑
pygame.draw.rect(screen, (100, 100, 100), (100, 500 - height * 10, 100, height * 10))
# 绘制建筑材料选择器
x = 250
y = 50
for material, price in materials.items():
color = (255, 255, 255)
if material == selected_material:
color = (200, 200, 200)
pygame.draw.rect(screen, color, (x, y, 100, 50))
font = pygame.font.SysFont("Arial", 20)
text = font.render(material + " $" + str(price), True, (0, 0, 0))
screen.blit(text, (x + 10, y + 10))
y += 60
# 绘制金钱
font = pygame.font.SysFont("Arial", 30)
text = font.render("Money: $" + str(money), True, (0, 0, 0))
screen.blit(text, (500, 10))
# 更新屏幕
pygame.display.flip()
```
最后,我们需要在游戏循环中处理用户的输入,更新游戏状态并绘制游戏界面:
```python
# 游戏循环
done = False
while not done:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
done = True
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
# 处理鼠标点击事件
pos = pygame.mouse.get_pos()
x = 250
y = 50
for material in materials.keys():
if x <= pos[0] <= x + 100 and y <= pos[1] <= y + 50:
selected_material = material
break
y += 60
# 更新游戏状态
if money >= materials[selected_material]:
update()
# 绘制游戏界面
draw()
# 控制游戏帧率
clock.tick(30)
# 退出游戏
pygame.quit()
```
这样,一个简单的建造摩天大楼的小游戏就完成了。你可以按照自己的喜好进行修改和完善,比如添加更多种类的建筑材料、增加更多的游戏元素等。
用Python写一个建造摩天大楼的小游戏
好的,下面是一个基于Python的简单建造摩天大楼的小游戏。
首先,我们需要导入`random`模块,以便在游戏中生成随机数。
```python
import random
```
接着,我们需要定义一些全局变量,包括楼层高度、楼层数量、当前楼层数量和玩家得分。
```python
floor_height = 3
num_floors = 10
current_floor = 0
score = 0
```
然后,我们定义一个函数来创建新的楼层,并将其添加到屏幕上。
```python
def build_floor():
global current_floor, score
current_floor += 1
score += current_floor * 10
floor = ''
for i in range(num_floors):
if i == current_floor - 1:
floor += '-' * floor_height + 'X' + '-' * floor_height + '|'
else:
floor += '-' * (floor_height * 2 + 1) + '|'
print(floor)
```
这个函数首先更新当前楼层数和玩家得分。然后,它创建一个空字符串变量`floor`,并循环遍历每个楼层。如果当前楼层是玩家所处的楼层,则在中间添加一个`X`表示玩家所处的位置。否则,只添加一行虚线。
接下来,我们定义一个主函数来运行游戏。
```python
def main():
global current_floor, score
print('Welcome to the Skyscraper Builder game!')
while current_floor < num_floors:
build_floor()
command = input('Type "up" or "down" to move: ')
if command == 'up':
if random.randint(0, 1) == 0:
print('You made it to the next floor!')
else:
print('Oh no, the floor collapsed beneath you!')
break
elif command == 'down':
if current_floor == 1:
print('You cannot go down any further!')
else:
current_floor -= 1
score -= current_floor * 5
print('You moved down one floor.')
else:
print('Invalid command!')
print(f'Game over! Your final score is {score}.')
```
这个函数首先打印欢迎消息,并进入一个循环,直到玩家到达最高层或楼层崩塌。
在每个循环中,函数调用`build_floor()`函数创建新的楼层,并提示玩家输入命令来向上或向下移动。如果玩家输入`up`,则有50%的机会成功到达下一层,否则楼层将崩塌,游戏结束。如果玩家输入`down`,且当前楼层不是第一层,则玩家将向下移动一层。如果玩家输入无效命令,则会收到相应的提示。
最后,在游戏结束时,函数打印玩家的最终得分。
现在我们可以运行`main()`函数来启动游戏。
```python
if __name__ == '__main__':
main()
```
完整代码如下:
```python
import random
floor_height = 3
num_floors = 10
current_floor = 0
score = 0
def build_floor():
global current_floor, score
current_floor += 1
score += current_floor * 10
floor = ''
for i in range(num_floors):
if i == current_floor - 1:
floor += '-' * floor_height + 'X' + '-' * floor_height + '|'
else:
floor += '-' * (floor_height * 2 + 1) + '|'
print(floor)
def main():
global current_floor, score
print('Welcome to the Skyscraper Builder game!')
while current_floor < num_floors:
build_floor()
command = input('Type "up" or "down" to move: ')
if command == 'up':
if random.randint(0, 1) == 0:
print('You made it to the next floor!')
else:
print('Oh no, the floor collapsed beneath you!')
break
elif command == 'down':
if current_floor == 1:
print('You cannot go down any further!')
else:
current_floor -= 1
score -= current_floor * 5
print('You moved down one floor.')
else:
print('Invalid command!')
print(f'Game over! Your final score is {score}.')
if __name__ == '__main__':
main()
```
相关推荐
![doc](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083327.png)
![](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083646.png)
![](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083646.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)