SendInput发送字符串
时间: 2023-07-16 21:15:56 浏览: 148
是的,SendInput函数是Windows API中的一个函数,可以模拟鼠标和键盘的输入事件。通过SendInput函数,我们可以向操作系统发送一个模拟的输入事件,比如键盘按键和鼠标点击等。如果要发送字符串,则需要将字符串拆分成单个字符,并逐个发送给操作系统。以下是一个示例代码:
```c++
void SendString(const std::wstring& str)
{
INPUT input;
input.type = INPUT_KEYBOARD;
for (wchar_t c : str)
{
input.ki.wScan = static_cast<WORD>(c);
input.ki.dwFlags = KEYEVENTF_UNICODE;
SendInput(1, &input, sizeof(INPUT));
input.ki.dwFlags |= KEYEVENTF_KEYUP;
SendInput(1, &input, sizeof(INPUT));
}
}
```
该函数接受一个wstring类型的字符串作为参数,将字符串拆分成单个字符,并逐个发送给操作系统。注意,我们需要使用KEYEVENTF_UNICODE标志来指定发送Unicode字符。此外,我们还需要发送一个按键弹起事件,以确保操作系统正确处理输入。
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C# windowsapi 自定义字符串模拟键盘输入
在C#中,你可以使用Windows API函数来模拟键盘输入。下面是一段示例代码,它将使用Windows API函数`SendInput`来模拟按下自定义字符串:
```csharp
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
// 导入Windows API函数
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
static extern uint SendInput(uint nInputs, INPUT[] pInputs, int cbSize);
// 定义INPUT结构体
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct INPUT
{
public int type;
public InputUnion u;
public static int Size
{
get { return Marshal.SizeOf(typeof(INPUT)); }
}
}
// 定义InputUnion结构体
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
struct InputUnion
{
[FieldOffset(0)]
public MOUSEINPUT mi;
[FieldOffset(0)]
public KEYBDINPUT ki;
[FieldOffset(0)]
public HARDWAREINPUT hi;
}
// 定义KEYBDINPUT结构体
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct KEYBDINPUT
{
public ushort wVk;
public ushort wScan;
public uint dwFlags;
public uint time;
public IntPtr dwExtraInfo;
}
// 模拟键盘输入
public static void SendKeys(string keys)
{
// 将字符串转换为字符数组
char[] chars = keys.ToCharArray();
// 创建INPUT结构体数组
INPUT[] inputs = new INPUT[chars.Length * 2];
// 填充INPUT结构体数组
for (int i = 0; i < chars.Length; i++)
{
// 模拟按下键
inputs[i * 2].type = 1;
inputs[i * 2].u.ki.wVk = 0;
inputs[i * 2].u.ki.wScan = (ushort)chars[i];
inputs[i * 2].u.ki.dwFlags = 0x0008;
// 模拟释放键
inputs[i * 2 + 1].type = 1;
inputs[i * 2 + 1].u.ki.wVk = 0;
inputs[i * 2 + 1].u.ki.wScan = (ushort)chars[i];
inputs[i * 2 + 1].u.ki.dwFlags = 0x0008 | 0x0002;
}
// 调用SendInput函数
uint result = SendInput((uint)inputs.Length, inputs, INPUT.Size);
}
```
在这个示例中,我们使用了Windows API函数`SendInput`来模拟键盘输入。首先,我们将要输入的字符串转换为字符数组。然后,我们创建了一个`INPUT`结构体数组,并使用`for`循环来填充它。每个字符都将模拟按下和释放两个键,这样就可以输入整个字符串了。最后,我们调用`SendInput`函数来发送输入数据。
请注意,使用Windows API函数来模拟键盘输入需要一些Windows编程知识,因此建议仅在必要时使用。
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