.创建一个从1到 80、步长为2的一维数组,并将其变成一个8x5的二维矩 阵,转置后输出。要求:每一步操作单独成行。
时间: 2024-05-05 11:16:20 浏览: 145
```python
import numpy as np
# 创建一维数组
arr = np.arange(1, 81, 2)
# 将一维数组变为二维数组
arr_2d = arr.reshape((8, 5))
# 转置矩阵
arr_2d_T = arr_2d.T
# 输出转置后的矩阵
print(arr_2d_T)
```
输出结果为:
```
[[ 1 11 21 31 41 51 61 71]
[ 3 13 23 33 43 53 63 73]
[ 5 15 25 35 45 55 65 75]
[ 7 17 27 37 47 57 67 77]
[ 9 19 29 39 49 59 69 79]]
```
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.不用numpy创建一个从1到 80、步长为2的一维数组,并将其变成一个8x5的二维矩 阵,转置后输出。要求:每一步操作单独成行。
```python
arr = list(range(1, 81, 2)) # 创建一维数组
matrix = [] # 初始化二维矩阵
for i in range(0, len(arr), 5):
matrix.append(arr[i:i+5]) # 将一维数组按每5个元素分割成8个小数组,组成二维矩阵
print(matrix) # 输出二维矩阵
matrix_T = [] # 初始化转置后的二维矩阵
for i in range(5):
row = [] # 初始化每一列
for j in range(8):
row.append(matrix[j][i]) # 将每一列的元素添加到对应的行中
matrix_T.append(row) # 添加行到转置后的二维矩阵中
print(matrix_T) # 输出转置后的二维矩阵
```
输出结果:
```
[[1, 3, 5, 7, 9], [11, 13, 15, 17, 19], [21, 23, 25, 27, 29], [31, 33, 35, 37, 39], [41, 43, 45, 47, 49], [51, 53, 55, 57, 59], [61, 63, 65, 67, 69], [71, 73, 75, 77, 79]]
[[1, 11, 21, 31, 41, 51, 61, 71], [3, 13, 23, 33, 43, 53, 63, 73], [5, 15, 25, 35, 45, 55, 65, 75], [7, 17, 27, 37, 47, 57, 67, 77], [9, 19, 29, 39, 49, 59, 69, 79]]
```
两个二维数组卷积代码
在计算机视觉和深度学习中,卷积操作经常用于处理图像数据,特别是在卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)中。二维数组卷积通常涉及到一个滤波器(也称作核或卷积核)对输入图像进行滑动并计算每个位置的加权求和。
以下是一个简单的Python代码示例,使用NumPy库来实现二维数组的卷积:
```python
import numpy as np
def convolution_2d(image, kernel):
# 确保kernel尺寸和步长都是有效的
kernel_size = kernel.shape[0]
padding = (kernel_size - 1) // 2
strides = 1
# 对角线补零,以便边界不受影响
padded_image = np.pad(image, pad_width=((padding, padding), (padding, padding)), mode='constant')
convolved = np.zeros_like(padded_image)
for i in range(kernel_size):
for j in range(kernel_size):
subarray = padded_image[i:i+kernel_size, j:j+kernel_size]
convolved[:, :] += subarray * kernel[i, j]
return convolved
# 示例:假设我们有一个5x5的图像和3x3的卷积核
image = np.random.rand(5, 5)
kernel = np.array([[1, 1], [1, 1]])
convolved_image = convolution_2d(image, kernel)
```
在这个例子中,`image`是输入的二维数组(例如RGB图像),`kernel`是卷积核。卷积操作遍历整个图像,每次取一个小窗口(这里是kernel大小),然后用这个窗口内的像素值乘以对应的卷积核值,再求和得到新位置的结果。
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