QCustom3DItem没有addcomponent
时间: 2023-10-07 07:12:22 浏览: 190
菜单:装配->组件->Add Component...
非常抱歉,我的回答有误。在Qt3D中,QEntity类可以用来表示3D场景中的一个实体,而QCustom3DItem是一个继承自Qt3DRender::QGeometryRenderer的类,它可以用来渲染自定义几何体。要将QCustom3DItem添加到场景中,需要将其封装在一个QEntity中,并将该实体添加到场景树中。以下是一个简单的例子,演示了如何将QCustom3DItem添加到场景中:
``` C++
// Create the custom geometry
QCustom3DItem *customGeometry = new QCustom3DItem();
// Set the custom geometry's vertices, indices, etc.
// Create a Qt3D entity to hold the geometry
Qt3DCore::QEntity *customEntity = new Qt3DCore::QEntity();
// Add the custom geometry to the entity
customEntity->addComponent(customGeometry);
// Create a Qt3D scene tree
Qt3DCore::QEntity *rootEntity = new Qt3DCore::QEntity();
// Add the custom entity to the root entity
rootEntity->addChildEntity(customEntity);
// Create a Qt3D view and set the scene root
Qt3DExtras::Qt3DWindow *view = new Qt3DExtras::Qt3DWindow();
view->setRootEntity(rootEntity);
```
在这个例子中,我们首先创建了一个自定义的几何体QCustom3DItem,并将其添加到一个QEntity实体中。然后,我们创建了一个场景树,将自定义实体添加为根实体的子节点。最后,我们创建了一个Qt3D视图,并将根实体设置为场景的根节点。
阅读全文