createInputSurface本地录像demo

时间: 2023-08-09 22:05:21 浏览: 40
以下是一个使用`createInputSurface`方法进行本地录像的示例代码: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private MediaCodec mMediaCodec; private Surface mSurface; private MediaMuxer mMediaMuxer; private int mTrackIndex; private boolean mMuxerStarted; private long mLastPresentationTimeUs; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 设置录制视频的宽和高 int width = 720; int height = 1280; // 创建H.264编码器 try { mMediaCodec = MediaCodec.createEncoderByType("video/avc"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 设置编码器的参数 MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", width, height); format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 125000); format.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, 30); format.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface); format.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 5); mMediaCodec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE); // 创建Surface对象,作为编码器的输入源 mSurface = mMediaCodec.createInputSurface(); // 创建MediaMuxer对象,用于将编码后的数据写入文件 try { mMediaMuxer = new MediaMuxer(getExternalFilesDir(null) + "/output.mp4", MediaMuxer.OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 开始编码器 mMediaCodec.start(); } private void encodeFrame() { // 获取编码器的输出缓冲区 MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo(); int outputBufferIndex = mMediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0); while (outputBufferIndex >= 0) { // 将编码后的数据写入文件 if (!mMuxerStarted) { mTrackIndex = mMediaMuxer.addTrack(mMediaCodec.getOutputFormat()); mMediaMuxer.start(); mMuxerStarted = true; } ByteBuffer outputBuffer = mMediaCodec.getOutputBuffer(outputBufferIndex); mMediaMuxer.writeSampleData(mTrackIndex, outputBuffer, bufferInfo); mMediaCodec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false); outputBufferIndex = mMediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0); } } private void record() { // 获取SurfaceView SurfaceView surfaceView = findViewById(R.id.surface_view); // 设置SurfaceView的宽和高 int width = 720; int height = 1280; surfaceView.getHolder().setFixedSize(width, height); // 创建一个Surface对象 Surface surface = surfaceView.getHolder().getSurface(); // 创建一个画布 Canvas canvas = surface.lockCanvas(null); // 绘制一些内容 Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.RED); canvas.drawRect(0, 0, width, height, paint); // 解锁画布 surface.unlockCanvasAndPost(canvas); // 将Surface对象作为输入源连接到编码器上 mMediaCodec.setInputSurface(mSurface); // 开始录制 long startTime = SystemClock.elapsedRealtime(); while (SystemClock.elapsedRealtime() - startTime < 5000) { // 绘制一些内容 canvas = surface.lockCanvas(null); paint.setColor(Color.BLUE); canvas.drawRect(0, 0, width, height, paint); surface.unlockCanvasAndPost(canvas); // 编码一帧数据 encodeFrame(); } // 停止录制 mMediaCodec.stop(); mMediaCodec.release(); mMediaMuxer.stop(); mMediaMuxer.release(); } } ``` 这个示例代码创建了一个720x1280的SurfaceView,使用Canvas在SurfaceView上绘制了一些内容。然后创建了一个H.264编码器,并将其输入源设置为通过`createInputSurface`方法创建的Surface对象。接着开始录制,每隔一段时间绘制一帧内容,并将其编码后写入文件中。最后停止录制并释放资源。

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