vnode版本v14.17.6对应的sass-loader和node-sass

时间: 2023-11-17 07:08:40 浏览: 71
v14.17.6版本的Node.js可以使用以下版本的sass-loader和node-sass: - sass-loader v12.0.0 - node-sass v6.0.1 请注意,版本号可能会随着时间的推移而有所更改。建议在安装这些包时,检查它们的当前稳定版本,并使用适合您的Node.js版本的版本。
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printf("Output the message of VNode:\n"); for(i=0;i<G->vexnum;++i) printf("v%d\n",G->vertices[i].data); for(k=0;k<G->arcnum;++k) { printf("Please input the %d edge beginpoint and endpoint: ",k+1); scanf("%d%d",&v1,&v2); i=LocateVex(G,v1); j=LocateVex(G,v2); if(i>=0&&j>=0) { ++flag; p=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex=_______; p->nextarc=NULL; if(!G->vertices[i].firstarc) G->vertices[i].firstarc=p; else { for(p1=G->vertices[i].firstarc;p1->nextarc;p1=p1->nextarc); ______________; } q=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); q->adjvex=i; q->nextarc=NULL; if(!G->vertices[j].firstarc) G->vertices[j].firstarc=q; else { for(q1=G->vertices[j].firstarc;q1->nextarc;q1=q1->nextarc); q1->nextarc=q; } } else { printf("Not hava this edge!\n"); k=flag; } }

在这段代码中,第一个空的位置应该填写的是 j,即: ``` p->adjvex = j; ``` 而第二个空的位置应该填写的是: ``` p1->nextarc = p; ```

Uncaught (in promise) TypeError: Cannot read properties of undefined (reading '_c') at Proxy.n (slide-verify.vue:1:1)

这个错误提示说明无法读取 undefined 的属性 '_c'。这通常发生在 Vue.js 组件中,当尝试访问未定义的属性或方法时会出现这个错误。 要解决这个问题,你可以检查以下几个方面: 1. 确保你在组件中正确导入了 Vue: ```javascript import Vue from 'vue'; ``` 2. 检查你的模板代码中是否正确使用了 Vue 组件: ```html <template> <div> <!-- 此处使用了 Vue 组件 --> <my-component></my-component> </div> </template> ``` 3. 确保你的组件选项对象中正确定义了 `_c` 方法。这个方法是 Vue.js 编译器生成的辅助方法,用于创建 VNode。 ```javascript export default { // ... render: function (_c) { // ... } } ``` 如果以上步骤都正确无误,但仍然出现该错误,请提供更多代码细节,以便我可以帮助你更好地解决问题。
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大顶点数 #define FALSE 0 #define TRUE 1 // 邻接表结构体 typedef struct ArcNode{ int adjvex; struct ArcNode *nextarc; }ArcNode; typedef struct VNode{ int data; ArcNode *firstarc; }VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct{ AdjList vertices; int vexnum, arcnum; // 顶点数和边数 }ALGraph; // 初始化邻接表 void InitALGraph(ALGraph *G) { int i; G->vexnum = G->arcnum = 0; for(i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++){ G->vertices[i].firstarc = NULL; } } // 添加顶点 void AddVertex(ALGraph *G, int v) { if(G->vexnum == MAX_VERTEX_NUM){ printf("Error: Vertex number exceeds maximum.\n"); return; } G->vertices[G->vexnum].data = v; G->vexnum++; } // 添加边 void AddArc(ALGraph *G, int v1, int v2) { if(G->arcnum >= MAX_VERTEX_NUM * (MAX_VERTEX_NUM - 1) / 2){ printf("Error: Arc number exceeds maximum.\n"); return; } ArcNode *p = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = v2; p->nextarc = G->vertices[v1].firstarc; G->vertices[v1].firstarc = p; G->arcnum++; } // DFS遍历 void DFS(ALGraph *G, int v, int *visited) { printf("%d ", G->vertices[v].data); visited[v] = TRUE; ArcNode *p = G->vertices[v].firstarc; while(p != NULL){ int w = p->adjvex; if(!visited[w]){ DFS(G, w, visited); } p = p->nextarc; } } // BFS遍历 void BFS(ALGraph *G, int v, int *visited) { int queue[MAX_VERTEX_NUM]; int front = -1, rear = -1; printf("%d ", G->vertices[v].data); visited[v] = TRUE; queue[++rear] = v; while(front != rear){ int w = queue[++front]; ArcNode *p = G->vertices[w].firstarc; while(p != NULL){ int u = p->adjvex; if(!visited[u]){ printf("%d ", G->vertices[u].data); visited[u] = TRUE; queue[++rear] = u; } p = p->nextarc; } } } int main() { ALGraph G; InitALGraph(&G); // 添加顶点 AddVertex(&G, 1); AddVertex(&G, 2); AddVertex(&G, 3); AddVertex(&G, 4); AddVertex(&G, 5); // 添加边 AddArc(&G, 0, 1); AddArc(&G, 0, 2); AddArc(&G, 1, 3); AddArc(&G, 1, 4); AddArc(&G, 2, 4); // 输出深度优先序列 int visited[MAX_VERTEX_NUM] = {FALSE}; printf("DFS: "); DFS(&G, 0, visited); printf("\n"); // 输出广度优先序列 int visited2[MAX_VERTEX_NUM] = {FALSE}; printf("BFS: "); BFS(&G, 0, visited2); printf("\n"); return 0; } 修改代码,使其能输出图的可视化输出图

请根据代码片段仿写实现div左下角拖拽移动用具体代码实现,import Vue from 'vue' Vue.directive('dialogZoomOut', { bind(el, binding, vnode, oldVnode) { let minWidth = 400;let minHeight = 300;let isFullScreen = false; let nowWidth = 0;let nowHight = 0;let nowMarginTop = 0;const dialogHeaderEl = el.querySelector('.el-dialog__header');const dragDom = el.querySelector('.el-dialog');dragDom.style.overflow = "auto";dialogHeaderEl.onselectstart = new Function("return false");dialogHeaderEl.style.cursor = 'move';const sty = dragDom.currentStyle || window.getComputedStyle(dragDom, null);let moveDown = (e) => {const disX = e.clientX - dialogHeaderEl.offsetLeft;const disY = e.clientY - dialogHeaderEl.offsetTop;let styL, styT;if (sty.left.includes('%')) {styL = +document.body.clientWidth * (+sty.left.replace(/%/g, '') / 100);styT = +document.body.clientHeight * (+sty.top.replace(/%/g, '') / 100);} else {styL = +sty.left.replace(/px/g, '');styT = +sty.top.replace(/px/g, '');};document.onmousemove = function (e) {const l = e.clientX - disX;const t = e.clientY - disY;dragDom.style.left = ${l + styL}px;dragDom.style.top = ${t + styT}px;};document.onmouseup = function (e) {document.onmousemove = null;document.onmouseup = null;};}dialogHeaderEl.onmousedown = moveDown;dialogHeaderEl.ondblclick = (e) => {if (isFullScreen == false) {nowHight = dragDom.clientHeight;nowWidth = dragDom.clientWidth;nowMarginTop = dragDom.style.marginTop;dragDom.style.left = 0;dragDom.style.top = 0;dragDom.style.height = "100VH";dragDom.style.width = "100VW";dragDom.style.marginTop = 0;isFullScreen = true;dialogHeaderEl.style.cursor = 'initial';dialogHeaderEl.onmousedown = null;} else {dragDom.style.height = "auto";dragDom.style.width = nowWidth + 'px';dragDom.style.marginTop = nowMarginTop;isFullScreen = false;dialogHeaderEl.style.cursor = 'move';dialogHeaderEl.onmousedown = moveDown;}}let resizeEl = document.createElement("div");dragDom.appendChild(resizeEl);resizeEl.style.cursor = 'se-resize';resizeEl.style.position = 'absolute';resizeEl.style.height = '10px';resizeEl.style.width = '10px';resizeEl.style.right = '0px';resizeEl.style.bottom = '0px';resizeEl.style.zIndex = '99';resizeEl.onmousedown = (e) => {let clientX = e.clientX;let disX = e.clientX - resizeEl.offsetLeft;let disY = e.clientY - resizeEl.offsetTop;document.onmousemove = function (e) {e.preventDefault(); let x = e.clientX - disX + (e.clientX - clientX);let y = e.clientY - disY;dragDom.style.width = x > minWidth ? ${x}px : minWidth + 'px';dragDom.style.height = y > minHeight ? ${y}px : minHeight + 'px';};document.onmouseup = function (e) {document.onmousemove = null;document.onmouseup = null;};}}})

完善以下代码 //算法6.2 采用邻接表表示法创建无向图 #include <iostream> using namespace std; #define MVNum 100 //最大顶点数 #define OK 1 typedef char VerTexType; //顶点信息 typedef int OtherInfo; //和边相关的信息 //- - - - -图的邻接表存储表示- - - - - typedef struct ArcNode{ //边结点 int adjvex; //该边所指向的顶点的位置 struct ArcNode *nextarc; //指向下一条边的指针 OtherInfo info; //和边相关的信息 }ArcNode; typedef struct VNode{ VerTexType data; //顶点信息 ArcNode *firstarc; //指向第一条依附该顶点的边的指针 }VNode, AdjList[MVNum]; //AdjList表示邻接表类型 typedef struct{ AdjList vertices; //邻接表 int vexnum, arcnum; //图的当前顶点数和边数 }ALGraph; int LocateVex(ALGraph G , VerTexType v){ //确定点v在G中的位置 for(int i = 0; i < G.vexnum; ++i) if(G.vertices[i].data == v) return i; return -1; }//LocateVex int CreateUDG(ALGraph &G){ }//CreateUDG int main(){ //cout << "************算法6.2 采用邻接表表示法创建无向图**************" << endl << endl; ALGraph G; CreateUDG(G); int i; cout << endl; //cout << "*****邻接表表示法创建的无向图*****" << endl; for(i = 0 ; i < G.vexnum ; ++i){ VNode temp = G.vertices[i]; ArcNode *p = temp.firstarc; if(p == NULL){ cout << G.vertices[i].data; cout << endl; } else{ cout << temp.data; while(p){ cout << "->"; cout << p->adjvex; p = p->nextarc; } } cout << endl; } return 0; }//main 测试输入: 3 2 A B V A B A V 预期输出: A->2->1 B->0 V->0

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