es6 算数运算符的方法
时间: 2023-09-02 19:04:25 浏览: 73
ES6是JavaScript的一种版本,在ES6中,算数运算符是用于对数值进行基本算数运算的符号。ES6引入了一些新的算数运算符和方法,下面是一些常用的方法:
1. 指数运算符(**):用于计算一个数的幂。例如,2的3次方可以写为2 ** 3,结果是8。
2. 数值分隔符(_):用于在数字中添加下划线,提高数字的可读性。例如,1000000可以写为1_000_000。
3. 数组的扩展运算符(...):用于展开一个数组,将它的每个元素作为独立的参数传递给函数或者用于复制、合并数组。
4. 取模运算符的行为修改:当取模的被除数为负数时,结果的符号与除数的符号保持一致。例如,-5 % 3的结果是-2,而不是1。
5. Math对象的新方法:ES6引入了一些新的Math对象方法,例如Math.acosh()、Math.hypot()等,用于执行一些数学计算。
以上是ES6中一些算数运算符和方法的介绍,通过这些运算符和方法,我们可以更方便地进行基本的数值计算和处理。
相关问题
es6 扩展运算符 在对象中用法
ES6 扩展运算符可以用于对象的浅拷贝。例如:
```
const obj1 = { a: 1, b: 2 };
const obj2 = { ...obj1, c: 3 };
console.log(obj2); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
```
上述代码中,使用扩展运算符将 `obj1` 中的属性拷贝到 `obj2` 中,并在 `obj2` 中添加了属性 `c`。需要注意的是,如果 `obj1` 和 `obj2` 中有同名的属性,后者会覆盖前者。
如果要进行深拷贝,可以使用第三方库,如 `lodash` 的 `cloneDeep` 方法。
es6 三目运算符判断变量 a 是否是map 创建的
在 ES6 中,三目运算符的语法与其他语言不同。要判断一个变量是否是 map 创建的,可以使用 `typeof` 运算符和 `instanceof` 运算符。
以下是一个示例代码:
```javascript
const a = {foo: 'bar'};
const isMap = typeof a === 'object' && a !== null && a.constructor === Object;
const result = isMap ? 'a is a map' : 'a is not a map';
console.log(result); // Output: a is a map
```
上述代码中,首先使用 `typeof` 运算符判断变量 `a` 是否为对象类型,然后使用 `a !== null` 判断变量 `a` 是否为 `null`,最后使用 `a.constructor === Object` 判断变量 `a` 是否为 `Object` 类型的实例。如果变量 `a` 是 map 类型,则返回 `'a is a map'`,否则返回 `'a is not a map'`。