为了提升软件编码能力,小王制定了刷题计划,他选了题库中的n道题,编号从0到n-1,并
时间: 2023-11-11 10:01:26 浏览: 56
依次完成这些题目。小王计划每天刷一道题,刷完一道题后他会记录下自己的答题时间。为了统计自己的进步情况,小王希望知道他通过刷题提升了自己的编码能力。
为了分析小王的答题情况,他首先计算了他每道题的刷题时间与前一道题相比的变化情况。他定义此时间差的绝对值为题目难度系数。小王将这些题目的难度系数从小到大进行排序,并得到了一个刷题难度列表,列表中的数字代表着题目的编号。
小王对题目的难度系数很感兴趣,他想知道他通过刷题改变了自己的编码能力,难度系数的改变情况是怎样的。于是他请你帮助他计算并输出题目的刷题难度排序列表。
解决这个问题的方法很简单。我们只需要遍历小王完成题目的时间记录列表,计算每个时间差的绝对值,并将结果存储在一个新的列表中。这个新的列表便是刷题难度列表,我们可以根据题目的难度系数对其进行排序。最终输出排序后的刷题难度列表即可。
例如,小王按照计划刷了4道题,完成题目所需的时间分别为2、4、1和6。我们计算完所有的时间差的绝对值后,新的刷题难度列表为1、2、3。按照题目的难度系数排序后,刷题难度列表为3、1、2。
通过这种方式,小王可以了解到自己的编码能力在每次刷题后的提升情况。他可以根据这个刷题难度列表来分析自己的成长轨迹,并调整刷题计划以进一步提升自己的软件编码能力。
相关问题
数组[1,2]到对象 {1:'小王,2:'小李'} 中取值
可以使用对象的键值对应数组的下标,从而获取对应的值。具体的代码如下:
```
var obj = {1: '小王', 2: '小李'};
var arr = [1, 2];
console.log(obj[arr[0]]); // 输出:小王
console.log(obj[arr[1]]); // 输出:小李
```
首先,我们先声明了一个对象 obj,包含了键值对 1: '小王' 和 2: '小李'。然后,我们声明了一个数组 arr,包含了元素 1 和 2。接着,我们使用数组的下标从 0 开始,取出了数组中的第一个元素,即 1,并将其作为 obj 的键来获取对应的值,输出结果为 小王。同理,我们使用数组的第二个元素 2 作为 obj 的键来获取对应的值,输出结果为 小李。
用c写一个建立二叉树的代码要求数组从a1到n
我可以回答这个问题。以下是用 C 语言编写建立二叉树的代码:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct TreeNode {
int val;
struct TreeNode *left;
struct TreeNode *right;
};
struct TreeNode* buildTree(int* nums, int left, int right) {
if (left > right) {
return NULL;
}
int mid = (left + right) / 2;
struct TreeNode* root = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode));
root->val = nums[mid];
root->left = buildTree(nums, left, mid - 1);
root->right = buildTree(nums, mid + 1, right);
return root;
}
int main() {
int n;
printf("请输入数组长度 n:");
scanf("%d", &n);
int nums[n];
printf("请输入数组元素:");
for (int i = 0; i < n; i++) {
scanf("%d", &nums[i]);
}
struct TreeNode* root = buildTree(nums, 0, n - 1);
printf("二叉树建立成功!\n");
return 0;
}
```
这个代码可以通过输入一个长度为 n 的数组,建立一个平衡二叉树。具体实现是通过递归的方式,每次取数组的中间元素作为根节点,然后递归建立左子树和右子树。