使用c++版opencv,如何对一条直线过旋转矩阵得到一条新的直线
时间: 2024-03-05 18:54:35 浏览: 109
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在C++版OpenCV中,可以使用函数cv::transform来对一条直线进行旋转变换,具体步骤如下:
1. 定义一个矩阵,用来存储旋转矩阵。
2. 将直线的起点和终点坐标转换为一个1x3的矩阵,其中最后一列为1,表示齐次坐标。
3. 使用函数cv::transform将该矩阵与旋转矩阵相乘,得到新的1x3矩阵。
4. 将新的1x3矩阵转换为起点和终点坐标,即可得到新的直线。
下面是示例代码:
```c++
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
int main()
{
// 定义直线的起点和终点坐标
Point2f start(100, 100);
Point2f end(200, 200);
// 定义旋转角度
double angle = 45.0;
// 定义旋转矩阵
Mat rotation = getRotationMatrix2D(Point2f(0, 0), angle, 1.0);
// 将直线的起点和终点坐标转换为1x3矩阵
Mat line(1, 3, CV_64FC1);
line.at<double>(0, 0) = start.x;
line.at<double>(0, 1) = start.y;
line.at<double>(0, 2) = 1.0;
Mat new_start = line * rotation;
line.at<double>(0, 0) = end.x;
line.at<double>(0, 1) = end.y;
line.at<double>(0, 2) = 1.0;
Mat new_end = line * rotation;
// 将新的1x3矩阵转换为起点和终点坐标
Point2f new_start_point(new_start.at<double>(0, 0), new_start.at<double>(0, 1));
Point2f new_end_point(new_end.at<double>(0, 0), new_end.at<double>(0, 1));
// 在图像上绘制原始直线和旋转后的直线
Mat img(300, 300, CV_8UC3, Scalar(255, 255, 255));
line(img, start, end, Scalar(255, 0, 0), 2);
line(img, new_start_point, new_end_point, Scalar(0, 0, 255), 2);
imshow("img", img);
waitKey(0);
return 0;
}
```
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