为以下代码注释: catch (UnknownHostException e) { // 如果发生UnknownHostException异常,打印异常信息 // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace();
时间: 2024-04-09 18:32:25 浏览: 60
这段代码使用了try-catch语句来捕获可能发生的UnknownHostException异常。当发生该异常时,程序会执行catch块中的代码。
在这里,catch块中的注释指出,如果发生UnknownHostException异常,将打印异常信息。这意味着程序会将异常信息输出到标准错误流,并打印在控制台上。这样可以帮助开发者追踪和调试程序中的错误。
同时,TODO注释表示在这个catch块中可能需要添加额外的处理代码或者修复异常的逻辑。开发者可以根据项目需求来完成这部分工作。
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package com.test; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class ChatClient { public static void main(String[] args) { try { Socket sk=new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090); //打开客户端读取的字节流 InputStream is = sk.getInputStream(); InputStreamReader isr=new InputStreamReader(is); BufferedReader br=new BufferedReader(isr); String str=br.readLine(); System.out.println("服务器:"+str); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
这是一个简单的 Java 客户端程序,用于连接到一个运行在本地主机上的 TCP 服务器,并从该服务器读取数据。在客户端程序中,首先创建一个 Socket 对象,指定服务器的 IP 地址和端口号。然后通过 Socket 对象获取输入流,然后通过 BufferReader 对象读取输入流中的数据并输出到控制台上。这段代码只读取了一行数据,如果服务器发送了多行数据,需要在 while 循环中不断地读取并输出。
为以下代码注释: catch (UnknownHostException e1) { // 捕获UnknownHostException异常,提示错误信息并返回 DLGError.setBounds(300, 280, 295, 120); DLGINFO.setText("请注意您输入的是无效的IP地址或域名"); DLGINFO.setBounds(10, 20, 280, 20); OK.setBounds(120, 50, 60, 30); DLGError.setVisible(true); return; }
这段代码使用了try-catch语句来捕获可能发生的UnknownHostException异常。当发生该异常时,程序会执行catch块中的代码。
在这里,catch块中的注释指出,如果发生UnknownHostException异常,将执行以下操作:
1. 设置对话框(DLGError)的位置和大小。
2. 设置提示错误信息(DLGINFO)为"请注意您输入的是无效的IP地址或域名"。
3. 设置提示错误信息的位置和大小。
4. 设置确定按钮(OK)的位置和大小。
5. 显示对话框(DLGError)。
6. 返回(结束当前方法的执行)。
通过这些操作,程序会在发生无效的IP地址或域名的情况下,向用户显示一个提示对话框,并终止当前方法的执行。这样可以提醒用户输入正确的IP地址或域名,并避免继续执行可能导致错误的代码。
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