FFmpeg编解码demo

时间: 2023-09-15 17:21:13 浏览: 56
关于FFmpeg编解码的demo,你可以参考这个GitHub上的项目:https://github.com/weekend-y/FFmpeg_Android_Demo/tree/master/demo6_audioDecode。这个demo主要是讲解了FFmpeg的音频解码的具体流程和API的使用。它演示了将一个mp3格式的音频文件解码为原始数据pcm文件的过程。 在开始使用FFmpeg之前,需要获取解码前的mp3文件的一些信息,比如声道数和采样率等。你可以使用FFmpeg的ffprobe命令来获取这些信息[1]。 在编写FFmpeg程序时,首先需要注册FFmpeg相关的组件。通过调用av_register_all()函数来注册各大组件。然后可以打开音频文件并获取相关的上下文。 具体的FFmpeg音频解码API调用流程可以参考文章中的流程图。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>
相关问题

写一个ffmpeg解码的demo

抱歉,作为AI语言模型,我无法提供代码。以下是一个简单的FFmpeg解码demo的说明: 1. 引入FFmpeg库 为了使用FFmpeg解码,需要先引入FFmpeg库。在头文件中添加以下代码: ``` extern "C" { #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libswscale/swscale.h> #include <libavutil/imgutils.h> } ``` 2. 打开输入文件 使用avformat_open_input()函数打开输入文件,该函数会自动检测文件格式。如果文件格式无法识别,该函数将返回错误。 ``` AVFormatContext *pFormatCtx = NULL; if (avformat_open_input(&pFormatCtx, inputFile, NULL, NULL) != 0) { printf("Error: Could not open input file\n"); return -1; } ``` 3. 查找流的信息 使用avformat_find_stream_info()函数查找流的信息。该函数会读取一些数据包以获取流的信息,并填充AVFormatContext结构体中的流信息。 ``` if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) { printf("Error: Could not find stream information\n"); return -1; } ``` 4. 找到视频流 使用av_find_best_stream()函数找到视频流。该函数会从输入文件中找到最佳的视频流,并返回其索引。 ``` int videoStreamIndex = av_find_best_stream(pFormatCtx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, &dec, 0); if (videoStreamIndex < 0) { printf("Error: Could not find video stream\n"); return -1; } AVStream *videoStream = pFormatCtx->streams[videoStreamIndex]; ``` 5. 查找解码器 使用avcodec_find_decoder()函数查找解码器。该函数会根据流的编码格式查找最合适的解码器。 ``` AVCodec *codec = avcodec_find_decoder(videoStream->codecpar->codec_id); if (codec == NULL) { printf("Error: Could not find codec\n"); return -1; } ``` 6. 打开解码器 使用avcodec_open2()函数打开解码器。该函数会分配解码器的内存并打开解码器。 ``` AVCodecContext *codecCtx = avcodec_alloc_context3(codec); if (avcodec_parameters_to_context(codecCtx, videoStream->codecpar) < 0) { printf("Error: Could not copy codec parameters to context\n"); return -1; } if (avcodec_open2(codecCtx, codec, NULL) < 0) { printf("Error: Could not open codec\n"); return -1; } ``` 7. 读取数据包 使用av_read_frame()函数读取数据包。该函数会从输入文件中读取数据包,并将其存储在AVPacket结构体中。 ``` AVPacket packet; while (av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= 0) { if (packet.stream_index == videoStreamIndex) { // 处理视频数据包 } av_packet_unref(&packet); } ``` 8. 解码数据包 使用avcodec_send_packet()函数将数据包发送到解码器。该函数会将数据包解码为AVFrame结构体。 ``` AVFrame *frame = av_frame_alloc(); AVPacket packet; while (av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= 0) { if (packet.stream_index == videoStreamIndex) { if (avcodec_send_packet(codecCtx, &packet) == 0) { while (avcodec_receive_frame(codecCtx, frame) == 0) { // 处理视频帧 } } } av_packet_unref(&packet); } ``` 9. 清理 使用avcodec_close()函数关闭解码器,使用avformat_close_input()函数关闭输入文件。 ``` avcodec_close(codecCtx); avformat_close_input(&pFormatCtx); ```

ffmeg 硬件解码 demo

ffmpeg硬件解码demo主要是通过调用ffmpeg库中的接口来实现硬件加速解码功能。下面是一个简单的示例代码: ```c++ #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <SDL2/SDL.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libavutil/imgutils.h> int main(int argc, char* argv[]) { // 初始化FFmpeg库 av_register_all(); avformat_network_init(); // 打开视频文件 AVFormatContext* formatCtx = avformat_alloc_context(); if (avformat_open_input(&formatCtx, argv[1], NULL, NULL) != 0) { printf("无法打开输入文件\n"); return -1; } if (avformat_find_stream_info(formatCtx, NULL) < 0) { printf("无法获取流信息\n"); return -1; } // 查找视频流 int videoStreamIndex = -1; for (int i = 0; i < formatCtx->nb_streams; i++) { if (formatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStreamIndex = i; break; } } if (videoStreamIndex == -1) { printf("无法找到视频流\n"); return -1; } // 获取解码器 AVCodec* codec = avcodec_find_decoder(formatCtx->streams[videoStreamIndex]->codecpar->codec_id); if (codec == NULL) { printf("找不到解码器\n"); return -1; } // 打开解码器 AVCodecContext* codecCtx = avcodec_alloc_context3(codec); if (avcodec_parameters_to_context(codecCtx, formatCtx->streams[videoStreamIndex]->codecpar) != 0) { printf("无法打开解码器\n"); return -1; } if (avcodec_open2(codecCtx, codec, NULL) < 0) { printf("无法打开解码器\n"); return -1; } // 创建SDL窗口 SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("FFmpeg硬件解码Demo", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, codecCtx->width, codecCtx->height, SDL_WINDOW_OPENGL); if (window == NULL) { printf("无法创建窗口\n"); return -1; } // 创建SDL渲染器 SDL_Renderer* renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, 0); AVFrame* frame = av_frame_alloc(); AVPacket packet; // 读取视频帧并渲染 bool quit = false; while (!quit) { if (av_read_frame(formatCtx, &packet) < 0) { break; } if (packet.stream_index == videoStreamIndex) { avcodec_send_packet(codecCtx, &packet); while (avcodec_receive_frame(codecCtx, frame) == 0) { SDL_RenderClear(renderer); // 将帧数据复制到纹理 SDL_Texture* texture = SDL_CreateTexture(renderer, SDL_PIXELFORMAT_YV12, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, codecCtx->width, codecCtx->height); SDL_UpdateYUVTexture(texture, NULL, frame->data[0], frame->linesize[0], frame->data[1], frame->linesize[1], frame->data[2], frame->linesize[2]); SDL_RenderCopy(renderer, texture, NULL, NULL); SDL_RenderPresent(renderer); SDL_DestroyTexture(texture); SDL_Event event; SDL_PollEvent(&event); if (event.type == SDL_QUIT) { quit = true; break; } } } av_packet_unref(&packet); } // 释放资源 av_frame_free(&frame); avcodec_close(codecCtx); avformat_close_input(&formatCtx); return 0; } ``` 这个示例代码使用了SDL库来进行窗口和渲染器的创建,通过SDL播放解码后的视频帧。其中,ffmpeg库提供了相关的接口方法来实现视频文件的打开、流信息的获取、解码器的查找和打开、帧的解码等功能。

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