24点教学辅助代码java
时间: 2023-05-12 15:00:18 浏览: 69
在Java中,我们可以使用数组和递归来编写24点游戏的教学辅助代码。
首先,我们需要一个数组来存储牌面的值,可以使用整数或浮点数作为元素。然后,我们可以使用递归算法来穷举每一种可能的组合,计算结果是否为24点。
具体来说,我们可以从数组中选择两个不同的元素,做加、减、乘、除四个运算中的一个,得到新的数组。这个新数组中就少了一个元素,然后我们对这个新数组进行递归调用,尝试继续寻找24点解。如果能够得到解,就可以返回结果;否则,我们需要再次选择两个元素做运算,直到遍历完所有的可能性。
需要注意的是,遍历可能性的过程中,需要特判除数为0的情况,并且结果为浮点数时需要注意精度的误差。
如下所示,是一个简单的24点教学辅助代码Java实现。
```java
import java.util.*;
public class TwentyFourPoint{
public static boolean is24(double[] nums){
if(nums.length == 1){
return Math.abs(nums[0] - 24) < 0.0001;
}
for(int i = 0; i < nums.length; i++){
for(int j = i + 1; j < nums.length; j++){
double x = nums[i], y = nums[j];
double[] next = new double[nums.length - 1];
int idx = 0;
for(int k = 0; k < nums.length; k++){
if(k != i && k != j){
next[idx++] = nums[k];
}
}
next[idx] = x + y;
if(is24(next)) return true;
next[idx] = x - y;
if(is24(next)) return true;
next[idx] = y - x;
if(is24(next)) return true;
next[idx] = x * y;
if(is24(next)) return true;
if(Math.abs(y) > 0.0001){
next[idx] = x / y;
if(is24(next)) return true;
}
if(Math.abs(x) > 0.0001){
next[idx] = y / x;
if(is24(next)) return true;
}
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args){
double[] nums = {3, 8, 3, 6};
System.out.println(is24(nums));
}
}
```
这段代码中,数组`nums`存储了要进行运算的数字,`is24`方法对其进行递归遍历,并检查是否存在24点的解。在`main`方法中,我们可以输入想要进行运算的数字,即可输出是否存在解决方案。