24点教学辅助代码java

时间: 2023-05-12 15:00:18 浏览: 69
在Java中,我们可以使用数组和递归来编写24点游戏的教学辅助代码。 首先,我们需要一个数组来存储牌面的值,可以使用整数或浮点数作为元素。然后,我们可以使用递归算法来穷举每一种可能的组合,计算结果是否为24点。 具体来说,我们可以从数组中选择两个不同的元素,做加、减、乘、除四个运算中的一个,得到新的数组。这个新数组中就少了一个元素,然后我们对这个新数组进行递归调用,尝试继续寻找24点解。如果能够得到解,就可以返回结果;否则,我们需要再次选择两个元素做运算,直到遍历完所有的可能性。 需要注意的是,遍历可能性的过程中,需要特判除数为0的情况,并且结果为浮点数时需要注意精度的误差。 如下所示,是一个简单的24点教学辅助代码Java实现。 ```java import java.util.*; public class TwentyFourPoint{ public static boolean is24(double[] nums){ if(nums.length == 1){ return Math.abs(nums[0] - 24) < 0.0001; } for(int i = 0; i < nums.length; i++){ for(int j = i + 1; j < nums.length; j++){ double x = nums[i], y = nums[j]; double[] next = new double[nums.length - 1]; int idx = 0; for(int k = 0; k < nums.length; k++){ if(k != i && k != j){ next[idx++] = nums[k]; } } next[idx] = x + y; if(is24(next)) return true; next[idx] = x - y; if(is24(next)) return true; next[idx] = y - x; if(is24(next)) return true; next[idx] = x * y; if(is24(next)) return true; if(Math.abs(y) > 0.0001){ next[idx] = x / y; if(is24(next)) return true; } if(Math.abs(x) > 0.0001){ next[idx] = y / x; if(is24(next)) return true; } } } return false; } public static void main(String[] args){ double[] nums = {3, 8, 3, 6}; System.out.println(is24(nums)); } } ``` 这段代码中,数组`nums`存储了要进行运算的数字,`is24`方法对其进行递归遍历,并检查是否存在24点的解。在`main`方法中,我们可以输入想要进行运算的数字,即可输出是否存在解决方案。

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