如何使用react-babylonjs 添加一个模型
时间: 2024-01-31 09:04:05 浏览: 193
详解使用React制作一个模态框
首先,确保已经安装了 `react-babylonjs` 和 `babylonjs` 依赖包。
接下来,在你的 React 组件中导入 `Scene`、`Model` 和 `Vector3` 组件:
```javascript
import { Scene, Model, Vector3 } from "react-babylonjs";
```
然后,在你的组件中创建一个 `Scene` 组件,并在其中添加一个 `Model` 组件:
```javascript
<Scene>
<Model
rootUrl="https://models.babylonjs.com/"
sceneFilename="suzanne.glb"
position={new Vector3(0, 0, 0)}
/>
</Scene>
```
在上面的代码中,我们使用了 `suzanne.glb` 模型,并将其放置在了场景的中心点。`rootUrl` 属性指定了模型文件所在的路径,可以根据实际情况进行修改。
最后,你需要确保你的组件能够正确地渲染,例如:
```javascript
function App() {
return (
<div style={{ height: "100vh" }}>
<Scene
onSceneMount={(scene) => {
scene.createDefaultCamera(true, true, true);
scene.createDefaultEnvironment();
}}
>
<Model
rootUrl="https://models.babylonjs.com/"
sceneFilename="suzanne.glb"
position={new Vector3(0, 0, 0)}
/>
</Scene>
</div>
);
}
```
在上面的代码中,我们使用了一个 `div` 元素来包裹 `Scene` 组件,并将其高度设置为 `100vh`,以使其占据整个屏幕空间。`onSceneMount` 回调函数用于在场景加载完成后创建默认相机和环境。
希望这能够帮助你添加一个模型到 `react-babylonjs` 中。
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