stm32中这个变量是怎么来的
时间: 2024-04-08 17:28:30 浏览: 14
在STM32中,变量的来源取决于你在代码中如何声明和定义它。变量可以是全局变量或局部变量。
1. 全局变量:全局变量在函数外部声明和定义,它们可以在整个程序中访问。全局变量在程序开始时分配内存,并在程序结束时释放。你可以在任何函数中访问全局变量,包括中断服务程序(ISR)。
例如,在代码中声明一个全局变量:
```
int globalVariable; // 全局变量声明
```
2. 局部变量:局部变量在函数内部声明和定义,它们只在其所属函数的作用域内可见。当函数被调用时,分配内存给局部变量;当函数返回时,释放分配给局部变量的内存。
例如,在函数中声明一个局部变量:
```
void myFunction() {
int localVariable; // 局部变量声明
}
```
无论是全局变量还是局部变量,它们的值都可以在程序的执行过程中被修改和访问。具体取决于你的代码逻辑和操作。
相关问题
STM32中有共享变量吗
在STM32中,可以使用共享变量。共享变量是在多个任务之间共享的变量。在多任务应用中,多个任务可以同时访问共享变量,这可能会导致数据竞争和其他问题,因此需要使用互斥量或其他同步机制来保护共享变量的访问。在STM32中,可以使用FreeRTOS等实时操作系统或裸机编程来实现多任务应用,并使用相应的同步机制来访问共享变量。
stm32定一个变量 变量赋值为17000000000
在stm32中,long long类型的变量可以用int64_t或uint64_t进行定义。由于变量赋值为17000000000超出了int32_t的取值范围,因此需要使用int64_t或uint64_t类型的变量来进行赋值。
例如,可以使用以下代码来定义一个uint64_t类型的变量,并将其赋值为17000000000:
```
uint64_t myValue = 17000000000ULL;
```
其中,ULL表示该数值为unsigned long long类型。注意,在赋值时需要加上ULL后缀,否则会被认为是int类型,从而导致编译错误。另外,需要确保编译器支持uint64_t类型,否则会报“未定义的标识符”错误。